Skocz do zawartości

Adrian304

Members
  • Liczba zawartości

    23
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Adrian304

  1. Ale mnie zjechałeś, wezme sobie twoje uwagi do serca przy następnych pracach. Co do ręczników modele moje, bump ze stronki o V-ray
  2. Witam wszystkich! Moją kolejną wizką jaką zrobiłem jest prosta łazienka. jako rendera użyłem V-ray. Mam nadzieję że choć trochę się spodoba :) Wszystkie komentarze i krytyka mile widziana. Pozdrawiam
  3. bardzo realistyczne wizki. Najbardziej podoba mi się zbliżenie na stół, extra detale
  4. Dzięki za komenty! No tło powinno być inne na jakiś widok na ziemi a nie na niebo macie racje:) Co do winogron to nie jestem całkowicie z nich zadowolony ale już dłużej nie chciałem bawić się w tej scenie więc są jakie są:)
  5. Witam wszystkich! Oto kolejna moja praca wykonana w 3ds max i vray. scene chciałem wykonać w ciepłych barwach mam nadzieję że się udało. każdy komentarz mile widziany pozdrawiam! a tutaj próba z DOF
  6. Dzięki wszystkim za komenty wezmę wasze komentarze do serca gdy będę robił kolejne prace nie zapomnę o nich:) Pozdrawiam
  7. Witam Serdeczenie. Oto moja druga skończona wizka. Starałem się jak mogłem żeby uzyskać realistyczny render, ale nie od razu człowiek może wykorzystać wszystkie funkcje maxa i vray. Komentujcie :) Pozdrawiam
  8. Trochę pustawa ta scena dorób kilka dodatkowych obiektów, a jeśli chodzi o render to według mnie jest ok, jedynie nie za bardzo podoba mi się materiał tej firanki
  9. Oj Majkel po ostatnich twoich postach na forum widać że szukasz zaczepki... A tak btw szukałem tego ambient occlusion w Vray i nie znalazłem
  10. Bardzo ładnie ci wyszło to podrasowywanie w ps. Jestem w trakcie renderowania ostatniej wersji sceny potem także pobawię się w ps i wrzucę jako skończoną pracę pozdrawiam.
  11. Witam, zmieniłem ustawienia kilka materiałów dodałem kilka detali oraz dodałem tło za oknem. Co sądzicie o tle za oknem? Czy jakieś materiały nie pasują w scenie? co byście tu poprawili? co się nie podoba? Zmieniłem kilka ustawień rendera, obrazek renderuje się znaczne szybciej. a tutaj zbliżenie na półki Proszę wytykajcie wszelkie błędy i komentujcie Pozdrawiam.
  12. Dzięki Trosiek za rady, a wizka dla nauki
  13. Kolejny update. Render time coraz bardziej się wydłuża :/ Mam nadzieje że tym razem nie oszczędzicie uwag i komentarzy :) Jaki znacie dobry sposób na zrobienie tła za oknem? Pozdrawiam
  14. Witam Użyłem tego filtra aa co napisałeś wygląd poprawił się a czas renderingu trochę sie wydłużył. Zamiast direct light dałem Vray sun przy ścianie obok okna jest dziwna plama oraz za zegarem wiecie czym jest spowodowana? Co sądzicie o oświetleniu?
  15. a jaki filter aa polecasz?
  16. Kolejny update. Zastosowałem się do waszych rad, nie wszystko jeszcze wygląda tak jak powinno. Muszę zmienić materiał biurka zwiększyć intensywność direct light bo nagle słabiej świeci. Proszę o rady oraz wszelkie inne komenty pozdro.
  17. Tak zmieniłem tylko wszystko wyglądało bardzo wyblakło więc powróciłem do exponiental M:3 B:1 G:1
  18. Razi91: Dodam kilka modeli na biurko, co do załamania to efekt nie zamierzony muszę go poprawić, a o miśku to zpaomnij :P. Marcin_ps: Wielkie dzięki za doradzenie użycia materiału overridemtl. Ściany i inne otoczenie już tak bardzo nie odbiera koloru podłogi. Użyłem beżowego koloru na ściany ale nie za bardzo to pasuje więc zmienie na biały. Rendering trwa pół godziny jak sądzicie to dobrze czy źle? Procek to athlon 3000+ niepodkręcany oraz 1 gb ram ddr . Dywan z vray fur w jednym miejscu jest mniej gęsty niż w pozostałych co radzicie? Wiele modeli nie ma końcowych materiałów na pierwszy ogień idzie materiał biurka. Które inne materiały też wam się nie podobają? za wszelkie rady będę wdzięczny.
  19. Kolejny update. Maykel: wolę pozostać przy vray. Razi91: Zabrałem twoją opinię pod uwagę i dodałem kilka obiektów od sceny: zegar, dywan oraz regał na książki. Teraz juz nie powinno być tak pustawo :) Co do materiałów to wiele jeszcze nie ruszałem a niektóre wymagają zmiany takie jak materiał dywanu. Proszę o opinie oraz komentarze.
  20. kolejny Update. Mam nadzieje ze tym razem będzie trochę więcej komentarzy. Proszę o opinie co do kompozycji, oświetlania oraz materiałów pozdrawiam.
  21. Witam! Jestem w trakcie robienia mojej kolejnej wizki tym razem będzie to biuro. pierwszy obrazek to zwykły view ze światłami użytymi w scenie popatrzcie na texturę obrazka na ścianie. Kolejny obrazek to ten sam view tylko z defaultowymi światłami w scenie. Ostatni obrazek to render przy użyciu świateł z drugiego obrazka. Textura obrazka na ścianie rożni się od tego z widoku na drugim obrazku, po zmniejszeniu intensywnosci swiatła w renderze wystepuje szum w scenie zastosowałem 4 światła vray plane o intensywności 6, jedno na każde okno oraz jedno światło directional light jako słońce o intensywności 1. W environment skylight ustawione na 1 Proszę o wszelkie rady dotyczące kompozycji sceny oraz co sądzicie o modelingu i wszystkich innych przydatnych informacji żeby scena była bardziej realistyczna. Aha primary Gi to irradiance map a secondary to light cache. pozdrawiam.
  22. Dziękuję za cenne uwagi, co do stolika to on nie lewituje ale przez zaogrąglone nogi oraz braku cieni jak napisał razi stolik może robić wrażenie lewitującego. Pozdrawiam
  23. Witam serdecznie. Jest to moja pierwsza praca 3d z której jestem choć trochę zadawolony:). Proszę o ocenę oraz komentarze. http://img172.imageshack.us/my.php?image=pokojend1gp2.jpg
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności