Skocz do zawartości

Adrian304

Members
  • Liczba zawartości

    23
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Adrian304

  1. Witam, zmieniłem ustawienia kilka materiałów dodałem kilka detali oraz dodałem tło za oknem. Co sądzicie o tle za oknem? Czy jakieś materiały nie pasują w scenie? co byście tu poprawili? co się nie podoba?

    Zmieniłem kilka ustawień rendera, obrazek renderuje się znaczne szybciej.

    roomniceenvirno5.jpg

     

     

    a tutaj zbliżenie na półki

    boxeslm8.jpg

     

    Proszę wytykajcie wszelkie błędy i komentujcie Pozdrawiam.

  2. Witam Użyłem tego filtra aa co napisałeś wygląd poprawił się a czas renderingu trochę sie wydłużył. Zamiast direct light dałem Vray sun przy ścianie obok okna jest dziwna plama oraz za zegarem wiecie czym jest spowodowana? Co sądzicie o oświetleniu?

    roomsunzp1.jpg

  3. Kolejny update.

    Zastosowałem się do waszych rad, nie wszystko jeszcze wygląda tak jak powinno. Muszę zmienić materiał biurka zwiększyć intensywność direct light bo nagle słabiej świeci. Proszę o rady oraz wszelkie inne komenty pozdro.

    room100x000zw7.jpg

  4. Razi91: Dodam kilka modeli na biurko, co do załamania to efekt nie zamierzony muszę go poprawić, a o miśku to zpaomnij :P.

     

    Marcin_ps: Wielkie dzięki za doradzenie użycia materiału overridemtl. Ściany i inne otoczenie już tak bardzo nie odbiera koloru podłogi.

     

    Użyłem beżowego koloru na ściany ale nie za bardzo to pasuje więc zmienie na biały. Rendering trwa pół godziny jak sądzicie to dobrze czy źle? Procek to athlon 3000+ niepodkręcany oraz 1 gb ram ddr . Dywan z vray fur w jednym miejscu jest mniej gęsty niż w pozostałych co radzicie? Wiele modeli nie ma końcowych materiałów na pierwszy ogień idzie materiał biurka. Które inne materiały też wam się nie podobają? za wszelkie rady będę wdzięczny.

     

    room100x21lt5.jpg

  5. Kolejny update.

    Maykel: wolę pozostać przy vray.

    Razi91: Zabrałem twoją opinię pod uwagę i dodałem kilka obiektów od sceny: zegar, dywan oraz regał na książki. Teraz juz nie powinno być tak pustawo :)

    Co do materiałów to wiele jeszcze nie ruszałem a niektóre wymagają zmiany takie jak materiał dywanu. Proszę o opinie oraz komentarze.

    room1px4.jpg

  6. Witam! Jestem w trakcie robienia mojej kolejnej wizki tym razem będzie to biuro. pierwszy obrazek to zwykły view ze światłami użytymi w scenie popatrzcie na texturę obrazka na ścianie. Kolejny obrazek to ten sam view tylko z defaultowymi światłami w scenie. Ostatni obrazek to render przy użyciu świateł z drugiego obrazka. Textura obrazka na ścianie rożni się od tego z widoku na drugim obrazku, po zmniejszeniu intensywnosci swiatła w renderze wystepuje szum w scenie zastosowałem 4 światła vray plane o intensywności 6, jedno na każde okno oraz jedno światło directional light jako słońce o intensywności 1. W environment skylight ustawione na 1 Proszę o wszelkie rady dotyczące kompozycji sceny oraz co sądzicie o modelingu i wszystkich innych przydatnych informacji żeby scena była bardziej realistyczna. Aha primary Gi to irradiance map a secondary to light cache. pozdrawiam.

     

    viewlightbv6.jpg

    viewnolighttj8.jpg

    renderlightrf7.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności