Zawartość dodana przez Siegmar
-
Scena 3D: Wizualizacja kosciola rzymsko-katolickiego w Lesznie.
Witam! No o przezylem maly szok! Mieszkam w tym Lesznie i kosciol ten stoi tam jak wół... Malo tego.. jest blizniaczo podobny do twojej wizualizacji... Perspektywa jest swietna... tak wyglada to w rzeczywistosci o ile obejmie sie go wzrokiem... jak milo spotkac puszczanskiego \"somsiada\" na forum :D Jakby co, to moge sie przejsc, obejrzec dokladniej i ew. cos podpowiedziec, ale z daleka, bo kosciol wzbudza we mnie .... hm mieszane uczucia! Pozdrawiam :D
-
VIP: Two Castle\'s
:D:D:D parafrazujac: \" ...pani kierownik! czy ja exkrementuje... ja exkremenuje cały czas... \" hehe mam nadzieje, ze złosliwcy nie wytkna mi tego komentujac moje prace :D a zeby nie bylo, to staram sie zrezygnowac z konturu w miejscach oswietlonych przez ksiezyc... tej czerni postaram sie ujac, lub zastapic kolorami zblizonymi... Drug miales zjechac moje zamki... jakos sie nie doczekalem... :) (to teraz mam cieplo)
-
VIP: Two Castle\'s
dzieki Bigle... Masz racje... chcialem to zrobic inaczej niz Don, ale chyba faktycznie za ciemno jest. Tak w sumie to nie zagladalem do Dona od czasu pierwszych kolorowan... teraz to zrobie i przemysle sprawe... P.S. Ja chce taaablet...!
-
VIP: Two Castle\'s
~sly~ Dzieki za sugestie... wzialem sobie do serca, w przyszlosci owszem, ale w tej pracy chyba nie bede juz nic dodawal... w kazdym razie nic wielkiego... Mialem nadzieje, ze obrazek zdynamizuje choc troche zblizajaca sie skalna sciezka, ale nie tak sie nie stalo... :( Szkic chcialbym zostawic bez zmian, wolalbym sie skupic na szczegolach, kolorach, cieniach...
-
VIP: Two Castle\'s
dzieki... czekam na konstruktywne uwagi :)
-
WIP: Hybryda
V! fajne... duzo dzierganki fakt... chcialbym miec tablet :( Tak jak mowiles... ręka (jesli mozna to tak nazwac) trochę (ale tylko ciut) gorzej niz reszta... warto poprawic... bede zagladal tu z przyjemnoscia
-
VIP: Two Castle\'s
Zapomnialem dodac, ze praca ma nieco wiekszy format... ale na tym chyba wszystko w miare widac
-
VIP: Two Castle\'s
V! No to sam postaralem sie o to, zeby topic obumarl... Mialem ostatnio problem z zabraniem sie do tej pracy i to stad taka przerwa... no ale wzialem sie w garsc i efekty tego przedstawiam ponizej: Wydaje mi sie, ze to praca juz zakonczona, jesli jednak macie odmienne zdanie, jakies sugestie, czy cos Wam tam nie pasuje, to czekam na komentarze! Zalezy mi na tym, bo to jedna z pierwszych moich prac...
-
VIP: Two Castle\'s
No to zamieszczam ostatni etap... za piec minut wyjezdzam, a nawet sie nie umylem:mad: . Wszystko przez ta prace... Big chciałbys miec takie glow\'y :) Na razie to ćwierćprodukt, wiec prosze o wyrozumiałość! Jak wroce z Belarusi, to poprawie... tymczasem...
-
VIP: Two Castle\'s
Specjalnie zasłoniłem, bo pod \"kwadratami\" nic jeszcze nie zrobiłem :P Mam teraz pol godziny, wiec moze cos skrobne i wrzuce... ale nie obiecuje, bo mam jeszcze mase spraw do zrobienia... Dzięki wszystkim, którzy sie ta praca interesuja. To działa jak doping... :)
-
VIP: Two Castle\'s
taaa, zbliżenie...
-
VIP: Two Castle\'s
V! Miałem coś wrzucić dziś rano, ale nie zrobiłem na tyle dużo, żebym był z tego zadowolony. Niestety mam teraz kilka dni pełnych waznych spraw. Z czwartku na piątek wyjeżdżam na Białoruś w celach samorealizacyjnych [lol2], ale wracam juz w sobote w nocy. Przez ten czas nie bedzie wiec zadnych uploadow :( Korzystajac z okazji wrzucam ostatni etap mojej pracy. Z kolorów zamków nie jestem zadowolony nic! Jakoś tego dzis nie poczułem... natomiast, co do skał, to sami oceńcie... wrzucam zblizenia...
-
VIP: Two Castle\'s
V! Dzięki wszystkim za zainteresowanie... Big, zalezy mi na tym, żeby było widać, czy dzien jest, czy noc, a co do kolorów tych domków i pierdół różnych, to jak pisałem, kolory dopiero mocno orientacyjne. Dopiero w tej kwestii chciałbym się wykazać, jeśli chodzi o kolory, lecz mam nadzieję, że nie przepieszcze [Tiger1313] :). Co do pomysłu mrc\'a bardziej zalezałoby mi na osiągnięciu efektu jasnej nocy bez przesadnego eksponowania księżyca. Uważam, że przy tak pochmurnej nocy księżyc powinien być mniej wyraźny. Niestety dziś nie udało mi się zrobić na tyle dużo, abym mógł cokolwiek pokazać, za to jutro nie omieszkam :)
-
VIP: Two Castle\'s
O to dupa, bo mial byc księzyc!!! Taka jasna ksiezycowa noc! Nie widac tego?? A tyle sie nameczylem ;)
-
VIP: Two Castle\'s
DruG, z rad zawartych w tym tutorialu nie bardzo korzystam. Bardzo spodobał mi się pomysł i wykonanie. To u mnie coś jak praca z referencją, której i tak nie do końca się trzymam. Wiem, że może to budzić mieszane uczucia, ale uwierz mi, przyjdzie czas na własną od podstaw pracę. Mam już pare pomysłów, a że jestem bezrobotny :( to nie bedzie trzeba długo czekać...
-
VIP: Two Castle\'s
V! Właśnie się spostrzegłem, że nie przestawiłem jeszcze zegarka. Tak więc zamiast po południu wrzucam coś teraz (co nie oznacza, ze po południu nic nie wrzucę:D). Niebo w miarę mi się podoba, ale nie wykluczam, że zmienię je jeszcze trochę. Co do kolorów reszty, to oczywiście są one tylko po to, żeby nie było łyso. Oczyściłem jeszcze wstępnie szkic z brudów z ołówka. Teraz zaczynam zabawę ze światłocieniem :D
-
VIP: Two Castle\'s
Dzięki za komentarze :). Jutro, (tzn. dziś [ziewa]) po południu kolejny update... Zmieniłem kolor nieba i podrasowałem je trochę, poza tym bardzo wstepnie pokolorowałem wszystko.
-
VIP: Two Castle\'s
I czwarty. Dzis chyba ostatni:
-
VIP: Two Castle\'s
Trzeci etap. Odrobina koloru:
-
VIP: Two Castle\'s
Drugi szkic już bardziej szczegółowy:
-
VIP: Two Castle\'s
V! Po raz pierwszy (to wcześniej się nie liczy ;)) zdecydowałem się coś pokazać. Jako, że w maxie jestem cienki bolek, to postanowiłem najpierw pobawić się w 2D. Praca, którą chciałbym tu prowadzić na zasadzie \'Work in Progress\' za zgodą Big Lebowsky\'ego (dzieki) nie jest zupełnie mojego pomysłu. Robię ją według tego tutka, który stał się dużą inspiracją dla mnie: http://seegmillerart.com/Images/tutorials/Strangehouse/strange_house1.html Zdaję sobie sprawę, że wszystko co robię jest podobne (nawet bardzo), ale na razie muszę się uczyć, jeśli więc pozwolicie będę w miarę swoich możliwości dodawał etapy mojej pracy. Acha i bez obaw - na pewno przyjdzie czas na oryginalną pracę. Dziś zrobiłem już trochę. Cztery etapy na razie: Pierwszy etap to szkic mocno inspirowany rzeczonym tutorialem:
-
\"Miłość w umyśle szaleńca\": Inside
V! Bardzo dobre! W pełni utożsamiam się z Twoim Bohaterem i doskonale go rozumiem! Jak dla mnie to najlepsza praca w Bitwie! Praca, która zmusza do refleksji, a przecież właśnie o to w tym chodzi. ...jestem pod dużym wrażeniem...
-
POJAZD 3D:-=NYSKA=-
V! Faktycznie! Ta nyska jest troche inna... Zrob jak uwazasz, to twoja praca. Po 4 nad ranem robie się mało rozmowny [ziewa]
-
POJAZD 3D:-=NYSKA=-
V! Od razu powiem, że modelik mi się bardzo podoba, lecz mam kilka ale. Ja wiem, przed moim wpisem było wiele takich, że: jajowata, za wysoka, za szeroka, za krótka itp., ale nie mogłem się oprzeć i zrobiłem małe porównanie ze zdjęciem, które wcześniej zamieściłeś. 1. Myślę, że odległość listwy od krawędzi nadkola jest w twoim modelu zbyt duża 2. Przednia i boczna szyba mają w oryginale bardziej zaokrąglone krawędzie 3. Wydaje mi się, że atrapa w oryginale jest nieco wyższa 4. Odległość między przednią szybą, a poziomą częścią \'maski\' u ciebie jest chyba trochę większa 5. Spórz na dach real nyski (jak różni się od modelu). Jest bardziej kanciasty, nie jajowaty. 6. Wspornik w przedniej szybie twojego modelu wydaje mi się trochę za bardzo łukowaty 7. Migacze w oryginale są trochę większe 8. Wypukłość na \'masce\' jest w modelu chyba za duża 9. To co jest oznaczone jako 9-tka to chyba przywidzenie, ale u ciebie jest imo bardziej wklęsłe. Przepraszam, że tak zareagowałem, ale człowiek o 3:30 rano staje się upierdliwy :). Być może nie mam racji co do tych errorów. Twoj model jest extra (winę mogą ponosić blueprinty), ale mi bardzo spodobało się porównanie (trochę wcześniej) do samochodzika z bajki (jest troszkę w stylu strażaka Sama) :P Czekam na wersję z teksturami i dokończonym tyłkiem.
-
SCENA 3D: The dark GARGOYLE...
Przejrzałem cały wątek i jestem pod duzym wrazeniem, lecz chciałbym potwierdzić uwagi piszących wczesniej: skrzydła powinny być u nasady konkretniej zespolone z ciałem (tam musi być ze 2 x wiecej mięcha), a ucho (to już moje zdanie) ma zbyt dużą małżowinę (ale szpic jest ok). Boję się również, patrząc na rendery otoczenia, ze przesadzisz z teksturami (ich wyrazistością) i może się stać, że skryją się szczegóły. Myślę, że bardzo duże znaczenie będzie w tej pracy jeszcze miało światło... Zazdoszczę Ci zacięcia i olbrzymiej chęci tworzenia. No i \'niestety\' umiejętności :)