Skocz do zawartości

przemczechu

Members
  • Liczba zawartości

    15
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez przemczechu

  1. Damus, dzięki za długi pouczający komentarz. Sądzę, że to co napisałeś, w zupełności ma sens. Widziałem twój projekt cobry - rewelacyjnie zrobiony (takiego efektu jak twój, ja zbyt prędko nie uzyskam).

    O ile się nie mylę wykonałeś współczesną cobrę, ja modeluję klasyczną (1963r.) - obydwie się bardzo różnią (np. tylnymi nadkolami).

    Na razie nie wiem co mam zmienic w tym projekcie, więc proszę o naprowadzenie. kształt zdaje mi się, że jest prawidłowy.

    Kiedy autko będzie juz jakos wygladało (lepiej niż obecnie), będę czekał na referat od damusa, za który bardzo podziekuję!! :)

  2. Witam Ponownie!! Oto samochód po poprawkach (dorobiłem wcięcia na masce i poprawiłem wlot powietrza, dodałem zderzak, poprawiłem koło, + kilka innych).

    Nie wiem jeszcze jak zrobic, aby samochód wyglądał bardziej realistycznie - na razie wygląda jak zabawka.

  3. EDDYPC dzięki za pierwszy komentarz, myśłałem, że będzie gorzej.

    Poprawię koło, dodam lampe, i połączę dwie części samochodu, wtedy puszcze render. Te światło na nadkolu to odbicie (otoczenie jest zbyt jasne, zmienie na ciemne). Eddypc - napisałeś że jest krzywo - ale w którym miejscu?? - spróbuję to poprawidź.

     

    Pozdrawiam!!

  4. Witam!

    Oto mój pierwszy topic z pracą, oraz pierwsze auto które PRAWIE skończyłem :)

    Samochód wygląda jak wygląda.

    Muszę jeszcze połączyc dwie strony autka (widac na renderze, że niepołączone).

    Nie wiem za bardzo jak zrobic przednie i tylnie lamy lampy więc dałem sobie z tym spokój.

    Wlot powietrza na masce - do poprawki.

    Nie podobają mi się moje materiały na aucie, oraz oświetlenie - co zrobic by było bardziej realistyczne??

    Proszę o wskazówki jak modelowac auta (jakimi modyfikatorami?), oraz wasze uwagi na temat pracy.

  5. Viewport to są te cztery okna w którch widzisz swój projekt (front, top, left, perspective, itp.).

    zaznacz tak jak w screenie ramiona przez ring, później na utworzonym kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz connect.

    załatwione??

  6. Witam!

    Znalazłem kilka blueprintów samochodu, którego chcem wymodelowac w programie 3d studio max.

    stworzyłem 4 x plane i nakłozyłem na nie blueprinty (widok z boku, góry tyłu, przodu).

    Rozdzielczośc na plane jest bardzo mała (chyba koło 400x400) gdy moje blueprinty maja rozdzielczośc 800x800.

    Teraz moje pytanie jest takie: Co ustawic w maxie, i jak aby wyświetlana rozdzielczośc była większa??

    Kiedyś już to ustawiałem, lecz wyleciało mi z głowy. Wtedy właśnie znalazłem tę informacje w internecie, lecz po długich poszukiwaniach niestety nie moge znaleźc tego tematu.

    Proszę o pomoc. Z góry dzięki.

    Pozdrawiam!!

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności