Skocz do zawartości

Pierzak

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pierzak

  1. Pierzak dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    to jest Budzik zrobiony w 3ds max 5 + Brazil r/s. Mam nadzieje ze wam sie podoba.
  2. Pierzak odpowiedział giegiel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a wg. mnie to ta latarnia nie utrzyma sie na takiej malej skale. ja bym dal wiekszą skałę albo urwisko.
  3. Pierzak odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja tez jestem z WEiTI 4 semestr informatyka. a ty KoMic? ktory sem?
  4. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    jeszcze jeden przyklad
  5. Pierzak dodał odpowiedź w temacie → w Brazil R/S
    od niedawna probuje nauczyc sie brazil\'a. przy renderowaniu zawsze dzieli na kwadraciki tak jakby kazdy liczyl osobno (pewnie tak robi) ale dlaczego wyglada do pozniej tak brzydko? jak temu zapobiec? bardzo prosze o rady.
  6. całkiem przyjemne to słonko, gdyby nie te binokle. wygladaja troche jak dostawione w photoshopie czy czyms innym. ze wszystkiego najbardziej mi sie podoba ta trzrecia
  7. Pierzak odpowiedział Brolias → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    spoko. w ogole nie wiem co to jest i jkim cudem ma to jezdzic. cieżko to porównać do czegokolwiek ( szczególnie do Rudego)
  8. Pierzak dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Jak sie domyslacie chodzi mi o ocean an potrzebe animacji. widzialem juz tutoriale na stronce ale są one lipne. chodzi mi o to zeby były jakies fale i morze (czy ocean) zachowywalo sie naturalnie. Jeśli ktoś wie jak to wymodelowac albo zna inka do strony poruszającej ten temat to bede bardzo wdzieczny.
  9. wyrenderowany znaczek nie wyglada na 3d
  10. Pierzak odpowiedział Andree → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    podoba mi sie. Jestem ciekaw jak to bedzie wygladalo z teksturkami. Jakiego rendera i programu używasz?
  11. Pierzak odpowiedział CoRnS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a ja bym drewno zmienil na bardziej polakierowane. W stole bilardowym zazwyczaj są jeszcze coś jak metalowe zatyczki na drewnianych brzegach (wiesz o co chodzi). i jeeszcze jedno. Dym. Musi tam byc dym papierosowy. Zawsze jak wyhodze na bilard to przy lampach widać jak kłębi się dym z fajek. Powodzenia w dalszej pracy
  12. Pierzak odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ja mam pentagram o.pen XXL i jestem z niego zadowolony. Był względnie tani tzn okolo 400 zł piórko jest na baterie. działa dobrze nie nawala. Nie mam coprawda porównania z innymi tabletami ale polecam. jak na pierwszy tablet to sądze ze jest najakuratniejszy.
  13. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przeslac ci sam pliczek *.max czy tez teksturki i wszystko???
  14. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Łatwo powiedziec. Czuje ze bede musial sie z tym meczyc przez jakis czas. Dzieki za podpowiedzi.
  15. Pierzak odpowiedział Pindarr → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mam małe wątpliwości co do spustu. Albo jest bardzo czuły jak w broni sportowej (ale to chyba nie jest broń sportowa) albo nie da się go nacisnąc bo brakuje pod spustem miejsca żeby mógł się on przesunąc (zagłębić). Być może ten szczególny model broni tak ma.
  16. Pierzak odpowiedział xMark → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    DUZO lepiej niż poprzednio. ale ja bym zmienił troche kamerę. Ta jest jakaś za szerokokątna. Poza tym teksturki ale o tym juz było.
  17. Pierzak odpowiedział Andree → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jesli o mnie chodzi to nie podoba mi sie to ze liście mają identyczną teksturę. Fajne Klepki. Nie podoba mi się też materiał róży. ani to metal ani beton ani nie wiem co. Może taki był twój pomysł i od początku to tak miało wygląć. Jeśli tak to ok, ale liście bym troche zróżnicował
  18. a jak sie tego pozbyc??
  19. Na czarnym tle wszystko jest ok. Obwódki widac dopiero na białum albo jasnym tle
  20. Pierzak odpowiedział xMark → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szczerze mówiąc mnie też denerwuje że jak ktoś nowy zamieście cokolwiek to znajdzie się oczywiście paru takich dowcipnisiów co muszą go zjechać na dzień dobry. Aż się wtedy odechciewa dalszej pracy. Człowiek minimalnie zadowolony że coś mu się udało zrobić i nawet tą radość mu muszą zniszczyć. Gdzie kultura pytam??? Każdy mądry kto ma już coś spoko na swoim koncie. Zero jakiejś zachęty, czy podbudowania. Apeluje o kulturę i wyrozumiałość.
  21. Jak na pierwsze proby to calkiem spoko. Zastanawiam sie tylko jak ten pajączek będzie się poruszał chyba troche ślamazarnie. Ogr ma wyraz twarzy jak mój znajomy :). Czekam na wiecej
  22. Dlaczego gdy renderuje w 3ds max 5 i chce miec egekt głębi ostrości to pojawiają sie ciemne obwódki dodkoła obiektu który ma nie być rozmyty???? Strasznie mnie to denerwuje i psuje wszystkie próby renderingu. Jak sie domyślam to pewnie mozna tego uniknąc stosując jkies pluginy typu Vray czy Brazile czy finalRender. Prawda? który jest najodpowiedniejszy?
  23. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tzn obejrzenia
  24. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poprawiłem juz smugi i posąg nie kontrastuje az tak. Zapraszam do obejżenia: http://www.dburdon.3d.pl/zb1.jpg
  25. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    faktycznie do zrobienia pracy użyłem Tekstów piosenek zespołu Cradle of Filth. Co do zamiaru to nie miała to byc wkaładka. Sam nie wiem co to miało być. Nudziłem sie i chcialem zrobic cokolwiek. troche abstracji troche troche czegokolwiek Połaczyc i zrobic coś wizualnie przyjemnego i wygladającego profesjonlnie. Mam nadzieje ze sie udało.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności