Skocz do zawartości

Pierzak

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pierzak

  1. Pierzak odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładniutki fajniutki. Uroczy też.
  2. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    spokojowo. jeszcze światło nie jest ustawione.
  3. Pierzak odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No właśnie. Ale nigdy nie mozna być pwenym co się będzie w życiu robiło. Można siedzieć uczyć się rysować rysunki ołówkiem czy pędzlem przez 20 lat a potem nie mieć pracy. Wtedy trzeba się przekwalifikować. A jak ktoś ma kilka zainteresowań to nie będzie miał z przerzuceniem się problemu albo będzie miał mniejszy problem niż gdyby ściśle tzymał się jednego tematu. Przeciętny amerykanin przekwalifikowuje się 3-4 razy w ciągu swego życia. Nie mówie tu o extremalnie drasytcznych zmianach po z ogrodnika na kosmonaute. Ale o zmianach mieszczących się w jakichś granicach.
  4. Pierzak dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Hej. robię malutką animację krwi. Animacja ma być wesoła. Narazie nie zdrade pomysłu. Całość będzie trwało kilka sekund. Oto pierwszy render. materiały powstały na podstawie tutoriala [nauka] z 3dtotal. Na razie nie ma co oceniac ale moze ktos ma jakas sugestie czy cos
  5. Pierzak odpowiedział Yabbol → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wykonanie: - jak wyżej chmurki pogą być lepsze szczególnie przy krawędzi wysepki która jest głębiej. - mogłeś sobie darować kopiowanie ptaszków ( lewy górny róg i te przy wiezy są dziwnie prawie takie same) Pomysł: - Widziałem już kilka pracek tego tymu, tzn ze jest w chmurach wysepka a an niej coś domek, drzeko, parking dla łodzi podwodnych. Bardziej bym się słaniał w kierunku zmiany wieży na latarnię. Czyli to co na morzu tylko że w chmurach.
  6. Pierzak odpowiedział Ebor → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Studia (informatyka), programowanie itp. Większość wonego czasu spędzam z dziewczyną albo śpie.
  7. Pierzak odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ale weźmy na przyklad twórców filmów czy efektów specjalnych w dużych zachodnich studiach np ILM. Nie wiem czy to co oni robią to sztuka i czy są po szkołach typu asp ale wiem ze kiedy mają potrzrebę zrobić coś na konkretną potrzebe filmu albo animacji to sami to często piszą. Mam na myśli filmy z mnóstwem efektów typu MIB czy LOTR. Nie polegają tylko na gotowym sofcie. Zreszta częśc dzisiejszego softu czy pluginów powstała właśnie dzięki potrzebom filmu albo na zlecenie studia. W polsce taki pomysł jeszcze raczkuje i bedzie jeszcze dlugo raczkowal. wystarczy popatrzec na nasze superprodukcje. Staramy się robić filmy na wzór Hollywoodzkich. Co z tego wychodzi? wszyscy szami widza. Najlepszym efektem przeciętnego polskiego filmu akcji jest wybuchający samochód.
  8. Pierzak odpowiedział boba → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Poczułem się jak w piwnicy tyle rur. Raj dla hydraulika Heńka.
  9. Pierzak odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak tak frontem na to patrze to czolo mi wielkie wyglada . z perspektywy juz nie. Usta. Wcięcie po środku jest za duże. Ładne uszy. troche szpiczaste. 8)
  10. Pierzak odpowiedział Lopss → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a mi sie nie podobja 2 polówki dachu
  11. Pierzak odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Piękne , Wspaniałe Arcydzieło. Rewelacja. Wstawie sobie na tapete. Najbardziej mi się podobają cienie. Cienie są cudne. Takie zmysłowe i z wyczuciem.
  12. Pierzak odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Kariera w grafice to nie tylko tworzenie modeli albo robienie animacji czy scen czy modeli do gier. Jest jeszcze druga strona medalu, a mianowicie tworzenie softu graficznego, pluginów i tego typu rzecz w tym tak jak pisał \"akdsn\" gier komputerowych (programowanie DirectX czy OpenGL) także pisanie shaderów (w asemblerze czy Cg). Myślę, że wybranie tego kierunku rozwoju jest bardziej efektywne i deje większe możliwości bo przy okazji poznawania programów i tworzenia grafiki i animacji można zdobyć podstawy kompozycji, wiedzy swietle itp. Oczywiście nie bedzie to to samo co na ASP ale zawsze jakies podstawy. Ja właśnie ten kierunek wybrałem. Sądze też, że do grafiki trzeba mieć zapał i \"serce\" tzn interesowac się, próbować ćwiczyć a nie czekać że jak skończe uczelnie to bede wszystko wiedział. Nic bardziej błędnego. Trrzeba dodać, że idąc na na politechnikę (informatykę) główny nacisk jest stawiany na programowanie, bazy danych, podstawy matematyczne, systemy opreacyjne i tego typpu rzeczy. W moim przypadku grafika pojawiła się dopiero na 3 roku, czyli że trzeba ryć zupełnie inne przedmioty żeby się wreszcie doczekać, a to czy się doczekasz zależy od średniej ocen bo możesz nie mieć szans na wybranie tego przedmiotu. Grafika jet to jeden z wielu elementów i to właśnie od studenta zależy czy się jej poświęci czy nie. Tak czy siak jeśli już ktoś się na grafike zdecyduje to nauczy się bardzo dużo innych także przydatnych rzeczy dzięki czemu będzie bardziej elastyczny i łatwiej mu będzie się przekwalifikować. Zgadzacie sie?
  13. Pierzak odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no jaa...: -odpadłem -usiadłem -podziękowałem.
  14. dla mnie GITarka
  15. Pierzak odpowiedział Rafael → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ON COPY ..........??? jakby ktoś chciał kopiować....... Nie lubie jak ktos tak się eksponuje i jeszcze po angielsku.... tło mnie razi.Nie czuć klimatyu. A co do pieska to tak jak wyżej, drewniane ma nogi ;) fakt napracowałeś się ale jeszcze jedno. ryj tego kolesia. dziwnay jest jakiś. ta szczęka, a moze to nos, trudno powiedziec ale cos z nia jes nie tak
  16. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Wielkie dzieki. To co napisałeś działa. Jest ok.
  17. Zaczalem uczyć się After Effect. Bede na forum zamieszczał pytania bo tutków nie moge znaleźć. Nie obrażcie się ale bede pytał o podstawy. pytania: 01. Prosta kompzycja. Jeden obiekt - Jakis napis. Jak stawiać kluczowe klatki czy cos takiego żeby napis mógł się przemieszczać? ( a jak zeyb znikal czy cos takiego) 02. Jak \"wyrenderować\" czy zrobic plik .avi czy .mov ? innymi słowy jak stworzyć plik z animacją?
  18. Pierzak odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    PMaxa sam nie mialem ale odwiedzilem raz laboratoria i patrzylem co robia. W sumie to same prdstawy. modelowanie geometrczne tekstury swiatlo i podstawy animacji. Wlasnie sie staram zeby mi z goory wszystkie zaliczyli.
  19. Pierzak odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Na WEiTi Politechniki Warszawskiej mozna sie tez czegos nauczyc. Teraz mam grafike komputerowa i jesli chodzi o 3ds max to mozna tam podstawy zdobyc. Tworzenie prostych scen, podstawy animowania i teksturowania. Dochodzi jeszcze OpenGL i pare innych razeczy.
  20. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tylko ze ja juz wywalilem maxa 5 i dalej jest to samo. :( Moze mam jakas uszkodzona wersje.
  21. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jet tam ktos taki jak opiekun laboratorium. z nim by trzeba gadac. mysle ze jak cos to nie bedzie robil problemow. Oby..
  22. Pierzak dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    siema, dzis mialem pierwsza laborke z grafiki ( studiuje na WEiTI PW). Coprawda dotyczyla Corel\'a ale sprawdzilem jakiego maxa maja. Maja szóstke. Zdziwilem sie. Kasiorki troche musieli wydac. co wiecej sprzety w laboratorium tez sa spoko. Co jeden to ma 512 Ramu, Pentiuma 2.66 GHz i GeForce 4 (taki byl przynajmiej w tym kompie z ktorym ja prracowalem i u kumpla) no no no pomyslalem. tym bardziej ze kompow jest ze 20. Nasuwa mi to pomysl zeby zrobic animacje o ktorej od dawna mysle. Wreszcie ograniczenie sprzetowe zniknie. (o ile udostepnia mi laboratorium)
  23. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie uzywam zadnych pluginow. instalowalem navet service packa ale tez nie pomoglo. a przy okazji to moj system to Win 2003 Server. ale sam nie wiem czy to o system chodzi (nie testowalem maxa 6 na innym systemie). z piatka nie mialem zadnych problemow. Ramu mam 512 czyli nie malo, GeForce2 64 mega, plik wymiany 1 giga, porcek Athlon 1600+. Wkurza mnie ten nowy maxik.
  24. Pierzak odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak na kosmitke z odstajacym czolem to calkiem podobna.
  25. Pierzak dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Siema, Zaczlem robic pewna animacje w 3ds max 5, a teraz koncze ja w 3dsmax 6. przy renderowaniu mniej wiecej co 4-10 klatek prograam pluje mi bedem, tzn wychodzi z 3ds max i wypisuje komunikat ze byl blat (nie pisze za bardzo jaki) i wypisuje komunikaty czy wyslac raport itp. czy ktos tez mial taki problem? jak temu zaradzi i dlaczego tak sie dzieje?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności