Skocz do zawartości

Pierzak

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pierzak

  1. a ja bym zmniejszył wszystkie wtyczki na plecach a szczególnie tą na głowie.
  2. wygląda jak wyjęte z jakieś gry. jakies takie nierzeczywiste.
  3. no właśnie z umpem czy bez wyglada tak samo. głowki są malutkie i mimo ze z blizka wygladaja calkiem naturalnie to z daleka nie widac różnicy.
  4. Tło jest tylko tymczasowe wiec jesli mozecie to go nie krytykujcie.
  5. kurcze niewiele wiem oGI praktycznie nic. Troszeczke poprawilem główki zapałek. Zobaczcie to sami: http://www.dburdon.3d.pl/k5b.jpg tylko ze z takiej odleglości niewiele widac tego Bumpa. Popróbuje coś z GI moze mi sie uda.
  6. ok swiatło. pracuje nad nim. Ludek ma byc oswietlony lampką która stoi za nim. moze jak dodam jakies tło to bedzie lepiej wygladalo. macie jakis pomysł na tło? ale kasztany.....? są chyba ok. Swietlik - które tekstóry radzisz wymienic?
  7. Bump w kasztanach? O ile wiem to kasztany są gładkie. chyba że chodzi o bump w czym innym.
  8. ściemniał
  9. troche wolno sie otwiera ale badzcie cierpliwi.
  10. Z okazji jesieni postanowilem zrobic ludzika z kasztanów i zapalek. waszej ocenie poddaje wszystko z wyjątkiem tła. co do tła to mam nadzieje ze dacie mi jakies sugestie. w pracy chodzi mi o jak największy realizm. obrazek znajdziecie tu: http://www.dburdon.3d.pl/k4.jpg czekam na wasze opinie.
  11. Pierzak odpowiedział Pierzak → na temat → Work in progress (WIP)
    Wywalilem ławke, posadzilem krzaczek. scena jest troche ciemniejsza i cienie sa czarniejsze. Jesli chodzi o GI to moje doświadczenie z tym jest zadne i nie wiem jak sie tym poslugiwac bede wdzieczny za jakiegos linka do stronki, z ktorej dowiem sie czegos na ten temat. CO do kamery to faktycznie pewnie jest nudna, ale mi od prawie ciągłego patrzenia na tą scene juz nic nie przeszkadza. Dzieki za wszystkie rady. A to obrazek po zmianach:
  12. Pierzak odpowiedział Pierzak → na temat → Work in progress (WIP)
    Jak widac doszedl kosz, lawka i smieci w koszu jeden krzak i trawa i zwir troche sie zmienily i wykadrowalemcalosc. Mam nadzieje ze teraz jest wg was lepiej bo wg mnie jest lepiej. Ale mi juz sie wtedy nawet podobalo. W lewym górnym rogu chce dodac jakis napis w styu: \"... a wieczorem na space do parku\" czy cos takiego. Bo taki jest pierwotny pomysl. Dzieki za wszystkie rady i slowa krytyki. Czekam na wiecej.
  13. Pierzak odpowiedział Pierzak → na temat → Work in progress (WIP)
    Jak widac doszedl kosz, lawka i smieci w koszu jeden krzak i trawa i zwir troche sie zmienily i wykadrowalemcalosc. Mam nadzieje ze teraz jest wg was lepiej bo wg mnie jest lepiej. Ale mi juz sie wtedy nawet podobalo. W lewym górnym rogu chce dodac jakis napis w styu: \"... a wieczorem na space do parku\" czy cos takiego. Bo taki jest pierwotny pomysl. Dzieki za wszystkie rady i slowa krytyki. Czekam na wiecej.
  14. Pierzak odpowiedział Pierzak → na temat → Work in progress (WIP)
    jesli chodzi o trawe to moj komuter juz pozamiatal sie juz przy tym co jest wiec musialem sie zadowolic teksturą. moze ją jakoś pocieniuje to bedzie bardziej realna.
  15. Scena przedstawia park nocą. Jest noc wiec ne ma w parku ludzi. Wszelkie propozycje polepszenia sceny sa mile widziane.
  16. Czy jest w 3ds max 5 albo innej wersji opcja zeby zrobic nieskonczenie dlugie niebo i ziemię tak zeby gdzies daleko był horyzont? Wiem ze jest taka opcja w Cinema 4D ale mnieinteresuje 3ds max i w dodatku nie na potrzeby statycznego obrazka a animacji.
  17. Pierzak odpowiedział Piotr Fox Wysocki → na temat → Animacje
    Super praca. A w czym ją zrobiles jesli mozna wiedziec> szczególnie te płomienie,,
  18. Twoja praca pod wzgledem wykonania jest ok. tylko plomien czy cos takiego na koncu kija trzymanego przez postac wyglada jakby ktos tam zarówke wkrecil. jesli chodzi o pomysl to za bardzo zblizony do katedry, szczególnie wyglad kija. ale wykonanie jest ok

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności