Skocz do zawartości

lzqm

Members
  • Liczba zawartości

    5
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez lzqm

  1. witam wszystkich i mam pytanie

    mapa przezroczystości służy do modelowania :

    - źródeł światła np. kloszy ?

    - przezroczystych obiektów np. szkła ?

    - obiektów fluorescencyjnych ?

    - płskich nie regularnych kształtów ?

    byłym wdzięczny za podpowiedź

    pozdrawiam

  2. witam wszystkich i z góry przepraszam za pytanie ale naprawdę jestem zmuszony zadać to pytanie , ponieważ im więcej czytam na temat grafiki i 3dmax-a tym mniej rozumiem , pytanie jest następujące :

    składowa samoświecenia (emissive,self-illumination) służy do :

    - definiowania koloru obiektu ?

    - doświetlania nieoświetlonej powierzchni obiektu ?

    - wytworzenia wrażenia powierzchni świecącej ?

    - wytworzenia jasnej plamki odblasku na obiekcie ?

    mam nadzieje że ktoś mi to trochę rozjaśni bo jak dla mnie to pasuja wszystkie a wiem że na 100% tylko jedna

    dzięki za jakieś odpowiedzi

    pozdrawiam

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności