Skocz do zawartości

Vorek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Vorek

  1. Napisano

    jak dla mnie to trochę za dużo białej przestrzeni niewykorzystanej. Co do portfolio no cóż, po powiększeniu grafiki są inewiele większe od miniatur, mam nadzieję że to poprawicie :) Sam podział na 23/3d/www jest nudny jak niewiem co (i jeszcze te podkreślenia...) postarajcie się jakoś to ożywić, coś dodać, może ładne pionowe przyciski z próbkami prac z każdego działu ?

    Przewijanie jest nieco za wolne, przy tej ilości tekstu spoko ale jak dojdzie więcej, może być problem. Cennik...polecam poprawić styl tabelki bo ten bevel jest nie do wytrzymania.

     

    To tyle, fajne greeblowe kulki :)

     

    Pozdrawiam

  2. Napisano

    no ładnie, ładnie, można by trochę jednak wydłużyć, poprawić ruch kamery i pomanipulować trochę głębią ostrości, ale tak wogóle to miodzio :)

  3. Napisano

    robisz postępy :) ale ten brzuch to chyba jednak za bardzo wysadziłeś do przodu, kręgosłup by mu się złamał :) no i te biodra (mam namyśli łączenie nóg z ciałem :) ) nie takie, za bardzo poszesłeś w system "zawiasowy" :) sprónuj zbliżyć trochę nogi do ciała.

     

    a co do teksturki to będziesz musiał malować sam, ja go widze w szaro-zielonych barwach (ale taka złamana zieleń bardzo blada) :)

  4. Napisano

    filtr? bardzo prosta sprawa; bierzesz cewkę równolegle z rezystorem; dla 3 decybelowego nachylenia wyznaczasz częstotliwość graniczną i wiesz już jak ci filtruje; oczywiście bardziej selektywne pasmo przepuszczania wymaga filtrów wyższego rzędu :/

     

    po co to ?

     

    Jeśli chodzi o efekt który chcesz uzyskać to na 100% jest to zwykłe zmiękczenie do uzyskania np. w photoshopie i absolutnie nie widze sensu robienia tego w maxie

  5. Napisano

    - Zastosowanie Reactora

    - Maxwell Renderer – i jego nowe podejście do renderingu

    - Prezentacja pakietu Maya

    - Illuminati Labs Turtle – szybki sposób na globalna iluminacje

    - 2D3 Boujou oraz Maya – Integracja elementow CG z live action.

    - Digital Fusion – Ogolnie o post produkcji

     

    Hehe już ja to widzę :) skończyło by się na obgadywaniu ludzi z forum i tym podobnych ciekawych tematach :D Nie no jasne że grafika jest zawsze poruszana i to w dużym stopniu (największym) ale taki plan nie wypali, zbyt pachnie formalizmem, czuł bym się jakbym szedł na zajęcia :) No chyba że planujecie zrobić imprezę CG na poważnie (nawet lokalną) wtedy to jak najbardziej :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności