Vorek
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez Vorek
-
-
-
Czołem
Mam taki problem: Wyeksportowałem z premiera (v 6,5) filmik do photoshopa w formacie filmstrip, potem w photoshpoie zapisałem to jako .psd i tu doznałem szoku :) nie można spowrotem zapisać tego do filmstrip. wie ktoś jak to zrobić ? Sprawa jest bardzo pilna
Pozdrawiam
-
Super model, super pomysł, przedewszystkim pomysł, trochę się z GitS'em kojarzy :)
pozdrawiam
-
Hi
This is very nice piece of work, great modelling and texturing and the most importrant thing...these car have Soul and style, I like them very much :)
-
Szczerze Ci powiem że pożądnie bym się zastanowił zanim bym kupił system z taką okładką szczególnie że "oddaje klimat świata" Właśnie klimatu mi tu brakuje.
-
Kropelki są super ;) Tak poza tym to bardzo fajnie, można by dopracować materiał na owadzie i liściach, spróbuj użyć area shadow zamiast shadowmapy, końcówkami skrzydeł też by się można zająć bo w takiej rozdzielce rzuca się w oczy "skokowość". To tyle z mojej strony
Pozdrawiam
-
-
-
-
-
-
-
Motto na dzis:
musisz myslec kreatywinie, krytykować konstruktywnie.
pozdrowionka
Widzisz, sprawa jest taka że w tym bałwanku to za bardzo kreatywności nie ma, napisałeś w pierwszym poście że czekałeś kilka godzinek na causitc, nie lepiej ten czas poświęcić na pomyśenie nad pracką i porządny modelling ? Bo naprawdę szkoda czasu na kilka kulek, nie chcę tu nikogo zniechęcać tylko poprostu przemyśl tego bałwanka, dopracuj scenkę a dopiero potem poświęcaj czas na render.
Pozdrawiam
-
Zniszczona podłoga gryzie się ze sterylnymi ścianami i meblami, no i ściany strasznie pstrokate :) Render faktycznie nie ciekawy, można by posiedzieć nad światełkiem ale to też w dużej mierze "zasługa" materiałów.
Tak pozatym Witamy na forum :)
-
-
cmentarzysko bombek ? może jednak jeszcze troche nad tym posiedź. I jeszcze jedno, jeżeli nie widać gi i caustic to po co je stosować ? niepotrzebnie wydłużasz sobie czas renderingu tylko po to żeby stwierdzić że nie widać efektów.
-
...nie wiadomo ile jest w tym twojej pracy.
dobre :)
Świetna robota mistrzu, pełen respekt :) może jakiś krótki making of ?:)
-
-
Ogólnie nieźle, postać z charakterem ale do Finished się nie nadaje, wrzuć do Wip'a, dokoncz ucho, kapelusz, oteksturuj, oświetl ładnie i wtedy dawaj do galerii :)
-
Cienie to jedno, światła to drugie ale do poprawy sa jeszcze materiały (zwłaszcza ściany się rzucją w oczy, stanowczo za gładkie i zbyt odbijają światło)
-
Nie taki diabeł straszny jak go modelują ;)
Kawał dobrej roboty, najlepiej wyszły oczka, są bardzo demoniczne i mroczne :)
Jak będziesz mógł to daj większe rendery.
Pozdrawiam
-
-
Chyba trochę źle przeskalowałeś sobie plane'y z referkami bo postać wygląda na spłaszczoną i nie jest to sprawa tego że jest to konwencja kreskówkowa, wystarczy popatrzeć na efekt końcowy tutoriala na 3dtotal. Pracuj dalej bo ogólnie nie jest źle :)
Pozdrawiam
-
Bardzo ciekawe modele tylko dlaeczego takie rażąco białe tło ? psuje klimat całkowicie, może pomyśl o czymś w rodzaju starego papieru ?
Tekstury w zbliżeniach też pokazują swoje słabe strony, ale ogólnie jest nieźle :)
postac 3d: cyborg
w Galeria 3D (Finished Works 3D)
Napisano
Super, ma klimat. Moim zdaniem na zbliżeniu wygląda lepiej