Vorek
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez Vorek
-
-
przy obiekcie powinieneś mieć trzy strzałki, "łapiąc" za każdą z nich możesz przesuwać obiekt wzdłuż danej osi. Jeżeli chcesz bardziej precyzyjnie to pod klawiszem f12 możesz wprowadzać położenie obiektu z klawiatury. Możesz też włączyć sobie przyciąganie do siatki i/lub innych obiektów, jest to funkcja snap (klawisz "s" lub ikonka z magnesem na gł. toolbarze)
Pozdrawiam
-
-
EOS'a D1 Mark II, obiektywu ze światłem 0,2 ;) fotek dla "Vogue" i "National Geographic". Samych udanych wizek w mentalu i co tam jeszcze chcesz ;]
Jednym słowem: najlepsieszego zią, świętować będziemy 11, mam nadzieję :]
Pozdrawiam
-
B&W - Black and White - czarno-biały
PSułem - od PS (Photoshop) czyli inaczej "obrabiałem w photoshopie" ;]
-
teksturę skrzydła wrzucasz w slot "diffuse" materiału a w slot alpha wrzucasz wcześniej przygotowaną mapę na zasadzie: to co białe jest widoczne, to co czarne - niewidoczne.
Oczywiście jeżeli mowa o maxie.
Pozdrawiam
-
bardzo chętnie bym się wybrał z Wami, może nawet cośbym tam dorzucił od siebie. Ale niestety w tym terminie mam zajęcia...Liczę więc na dobrej jakości materiał video :)
Pozdrawiam
-
-
Dobrze by było gdybyś napisała jaką techniką ma być to drukowane. Zazwyczaj to drukarnia podaje specyfikacje techniczne jeśli chodzi o przygotowanie do druku.
Detale najlepiej oglądać przy powiększeniu 100%. Co do formatu to na nie obejdzie się bez obróbki tego w shopie/ corelu. Na pewno przestrzeń barwną będziesz musiała zmienić na CMYK. Ważne też jest maksymalna ilość farby jaką możesz wlać w jeden kolor. Często też drukarnie podają składowe czerni które na danej maszynie wychodzą najlepiej.
Jeżeli twoim zadaniem jest tylko zrobienie rendera a przygotowywał do druku będzie ktoś inny, to wystarczy że zrobisz tifa w CMYKU, resztą nie musisz się przejmować. Jeżeli będziesz przygotowywać to do druku sama to najlepiej wypytać drukarni jakie mają wymogi.
Pozdrawiam
-
-
-
1. maluj trzymając "alt"
2. zakładka "tool" -> "geomentry" -> "divide" jeżeli pracujesz na obiektach stworzonych w ZB (np. kuli) to najpierw najlepiej jest dać "make polymesh 3d", wyjść z trybu edycji, wywalić to co jest "namalowane" w viewporcie i stworzyć obiekt od nowa, będzie on dostępny jako narzędzie w palecie "tool". Kiedy już go utworzysz i wejdziesz w tryb edycji, będziesz mógł dodawać więcej podziałów i poruszać się między nimi, czyli zmiejszać i zwiększać zagęszczenie siatki, uwzględniając wprowadzone zmiany na wyższych podziałach.
-
musisz zaznaczyć "show end result" o tu:
Cały panel modify jest bardzo ładnie opisany w helpie, to tak na przyszłość:)
PikSar - mocne ;]
Pozdrawiam
-
130 godzin ? ? a ja myślałem że przecinka zapomniałeś wstawić ;) Jeżeli chciałeś pokazać że nie warto to napewno Ci się udało :)
-
chyba nie liczyłeś że podam Ci gotowe materiały na tacy ? To co ci napisałem to tylko nakierowanie, na tych stronach znajdziesz tony informacji, linków do innych stron, tutoriali itp. Poświęć jeden weekend na samo szukanie informacji a znajdziesz WSZYSTKO czego potrzebujesz.
Na dokładkę http://www.3dbuzz.com - świetne video kursy dotyczące podstaw maxa.
Internet jest obszerny, jest masa ludzi dzielących się swoją wiedzą kompletnie za darmo, to duże ułatwienie, większość ludzi siedzących w 3d nie miała tak łatwego startu, jedyne czego potrzebujesz to odrobina chęci.
Pozdrawiam
-
-
-
-
Malarze zawsze zaczynają karierę od malowania "z natury" czyli obiektów istniejących, uczy to wyczucia proporcji, światła, cienia, światłocienia itp. :)Tobie równierz radzę, bo tyczy się to tez modelowania.
Niezastąpiony na początek: http://67.15.36.49/team/Tutorials/fiat500/fiat500.asp I pamiętaj, robienie tutków to żaden wstyd :)
Pozdrawiam
-
odrobinę postprodukcji i atmosfery by nie zaszkodziło, żeby było czuć objętość powietrza, jakiś kurz, pyłki, mały volumek, ujęcie też mogło by być mniej przypadkowe, można by ciachnąć tu i tam ... poza tym świetna robota z teksturkami i renderem, naprawdę rekomka się należy jak nic :)
Jeżeli możesz to daj rzucić okiem na teksturki i displace'y.
Pozdrawiam
-
Is there any possibility to find Your tutorials (also previous ones) in higher resolution ?
-
w Twoich tematach brakuje podstawowych informacji. W jakim sofcie pracujesz, czym renderujesz, ma być to animka czy still, czy nastawiasz się na pełny fotorealizm czy też stylizację ?
Jeżeli już nie chce Ci się szukać, to przynajmniej podaj tyle informacji żeby można było udzielić jakiejś sensownej odpowiedzi.
Pozdrawiam
-
-
-
a co mają modki do reputacji ? reputacja to sprawa subiektywna każdego usera i od niego zależy komu przyzna punkt, komu pozytywny, komu negatywny itp. tak to jest jak się odda władze w ręce ludu ;)
shortcuts in photoshop7.0
w Web Art
Napisano
http://www.adobe.com/
gratulacje, zdobyłeś nagrodę górnika miesiąca !
Pozdrawiam ;]