Vorek
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez Vorek
-
-
-
-
-
-
Mam pytanko do fotografujących tradycyjnie forumowiczów.
Otóż chciałbym zorganizować sobię w jak najbliższym czasie ciemnię fotograficzną. Interesuje mnie wywoływanie i wykonywanie odbitek głównie z filmów 6x6, chociaż także z małego obrazka. Jako że z ciemnią nigdy nie miałem doczynienia osobiście, przekopuję cały internet w poszukiwaniu wskazówek :) Głównie chodzi mi o to jaki powiększalnik najlepiej wybrać na start (jak narazie zaciekawił mnie Opemus 6) Jakby ktoś miał jakieś wskazówki, rady, tricki na temat organizacji ciemni w domowych (narazie :) ) warunkach, głównie pod względem cena/ jakość, będę bardzo wdzięczny za odpowiedzi.
Pozdrawiam
-
illy, moja bryła nie jest błędna. Klepsydra była by jeżeli prosta leżała by na jednej płaszczyźnie z osią obrotu. Cały bajer polegał na tym że prosta jest przesunięta przed oś, ja przesunąłem ją sporo żeby było widać o co chodzi. Tak mi się przynajmniej wydaje :)
-
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=21025 - tu dowiesz się całkiem sporo na ten temat :)
-
-
-
nie wiem czy zdajesz sobię sprawę Leru do kogo jesteś na tej fotce baaardzo podobny, jeżeli nie to poszukaj avatara rowra ;]
dla tych co nie wiedzą :D:D

Pozdrawiam ;]
-
tweety - wkońcu ktoś ruszył ten wątek i wyłamał go z ciągu fotelików i krzesełek, świetne modele :)
Spróbuj tylko zamiast mromni dać spoty z dużym arealight (imitacja Soft-boxów ;) , moim zdaniem ładniejsze cienie :)
Pozdrawiam
-
Tak tylko żeby uściślić, jak sama nazwa "inverse square" wskazuje, natężenie światła jest odwrotnie proporcjonalne do kwadratu odległości :)
Pozdrawiam
-
-
-
dzięki nielot :) Nie wiem ile czasu mi to zajęło, dłubię "po godzinach" więc trudno powiedzieć, może 3 godzinki, mam nadzieję że nie więcej a to i tak za dużo ;] Wyszedłem z cylindra, logicznie jest to najlepsza forma startowa dla świeczki chociaż i z boxa by się dało bezproblemowo :)
Myślałem nad wymodelowaniem tego w ZB w ramach nauki :), wkońcu ten program idealnie się do takich rzeczy nadaje, może przy następnej świeczce coś ruszę :)
Pozdrawiam
-
no ja powoli dłubię całą scenkę. Wchodzę w detal :) Dzisiaj świeczka, jeszcze nie skończona. Mam nadzieję że jak na uczelni wszystkie sprawy pozałatwiam do końca to praca ruszy szybciej, napewno nie zamierzam zrobić tego "żeby jak najszybciej skończyć" ;]
Shader to fast_skin, nawet bez zmiany parametrów ;]



Pozdrawiam
-
-
-
Ty poprostu kochasz wszelkiego rodzaju sondy, porównania testy itp. ;] Jakieś hobby takie ? Przecież identyczną w zasadzie sondę uruchomileś w caustic contest. Dyskusji na temat możliwość poszczególnych silników i "który-jest-lepszy" było już wystarczająco dużo ;]
Lepiej skupić się na pracy niż dylematami w stylu "co używać żeby było lepiej" Ja używam mentala ale wydaje mi się że i tak największa siła tkwi w postprodukcji, więc każdy render który renderuje passy jest dobry ;]
Pozdrawiam
-
-
Tweety dobrze gada. Najlepiej testuj loga drukując sobie np. na jednej kartce a4 3 wersje: 60 mm 40 mm i 20 mm u podstawy loga. Dochodzi oczywiście jeszcze kwestia wycinania na ploterze itp.
Ja tu widzę przerost formy nad treścią, połączenie syrenki z rakietą jest ok ale graficznie można by to inczej pokazać, w bardziej zwięzłej i prostej formie. Radzę popracować nad typografią bo to głównie tu kuleje, krój wogóle nie pasuje do symbolu i jest z nim niefortunnie połączony. Pamiętaj że jak nie możesz znaleźć odpowiedniej czcionki to zawsze można zmodyfikować już istniejącą lub nawet narysować od nowa :)
Pozdrawiam
-
-
-
Jakoś tak dziwnie zaczynasz, silnik, koło. Pokaż referki z których będziesz korzystał :]
Powodzenia
Pozdrawiam


Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
w Work in progress (WIP)
Napisano
GI mogłeś sobie darować, fg z większymi radiusami powinien spokojnie wystarczyć i skrócić sporo czas renderu