Skocz do zawartości

Vega

Members
  • Liczba zawartości

    2 256
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Odpowiedzi dodane przez Vega

  1. Wracając do tej miniaturki... gdy już wyskoczy mi to okno z zdjęciami które wrzucam, to gdzie jest jakaś opcja by wybrać miniaturkę ?

     

    Jako załącznik najlepiej wrzuć 1 zdjęcie, automatycznie to stanie się miniaturką. Następnie wszystkie wrzuć na imageshack lub innych hosting grafiki. Tam dostaniesz link bezpośredni do zdjęcia i wklej do posta. Nad polem do pisania masz "Insert image" lub wstaw kod między znaczkami [/img].

  2. Używaj referek i spotlight lub image plane w zetce. Przygotuj sobie jakiś ryj z boku, przodu i wrzuć do zetki, a potem użyj spotlight. Jak działa spotlight znajdziesz na yt lub stronie pixologic.

     

    Wgl chyba nie używałeś zdjęć ;) Dolna warga dużo dłuższa od górnej. Nos na pół twarzy. Ucho gigant.

     

    W zetce jest gotowy model kobiecej anatomii (chodzi o mięśnie i kości). Zobacz jak to wszystko się układa.

  3. logo512x512.png

    Edycja #45

    Temat: Anatomia

    Czas: 4h

    Zasady:

    §1.

    Aktualny konkurs trwa tydzień od momentu założenia tematu na forum natomiast sonda 3 dni.

     

    $2.

    W przypadku remisu zostanie założona sonda, która będzie trwała 1 dzień. Jeśli dogrywka nie wyłoni zwycięzcy to zwycięzcami zostają obaj uczestnicy, a temat wybierają wspólnie.

     

    §3.

    Model może być wyrzeźbiony zarówno z dowolnej bryły prymitywnej (sphere, cube itd) jak i z przygotowanej bazy. Jeśli korzystamy z drugiej opcji, czas przeznaczony na modeling musi zostać odjęty od całkowitej puli. Pamiętaj ze jest to sculpting i Twój model ma być wyrzeźbiony, a nie wymodelowany.

     

    §4.

    Można korzystać z dowolnej liczby obiektów na oczy, uzębienie i akcesoria. Należy jednak pamiętać ze czas jaki chcemy przeznaczyć na ich rzeźbienie również zalicza się do puli. Modele z których chcesz wyrzeźbić dodatki również muszą być bardzo proste - staraj się ograniczać do extrudowanych boxów/spher!

     

    §5.

    Na finalnym obrazku powinny znajdować się dwa-trzy ujęcia modelu oraz siatka.

    przykladj_newnrs.jpg

     

    §6.

    Obrazek nie powinien być szerszy niż 1200px, a wysokość dowolna.

     

    §7.

    Model powinien być przedstawiony w prosty sposób - Zbrush'owe matcapy, Mudbuxowy viewport itd. Zaawansowany rendering/postprodukcja nie jest dozwolona .Model możesz oteksturować w programie w którym rzeźbisz (np. ZBrush, Mudbox, itd.).

     

    §8.

    Nie można korzystać z wcześniej przygotowanych modeli.

     

    §9.

    Nagrodą jest wymyślenie tematu na przyszły tydzień i nieśmiertelna sława.

     

    $10.

    Można wrzucić kilka prac do tematu. Jednakże zgłosić do konkursu można tylko jedną. Jeżeli ktoś doda więcej niż jedną pracę to MUSI napisać którą pracę zgłasza. W przypadku braku takiego wpisu, do konkursu zostanie zgłoszona praca najnowsza (ostatnia wrzucona).

     

    Deadline: 5.09.2013 23:59

    Sonda: 6.09.2013 - 9.09.2013 23:59

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności