-
Liczba zawartości
442 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Vehr
-
-
POzapalaj wszystkie lampki i powinno byc lepiej
-
Nvidia: Mnie się bardzo podoba tylko chyba troche za mala ta wanna. I moje pytanko jak zrobleś te ręczniki w szafce i zawieszone??
-
Nie wiem czy dobrze pisze ale mozesz chyba zrobic tak wrzucic vray light i w textures (use texture) wrzucic mape hdri
-
tak to Vray , a Clamp output i Sub-pixel mapping są już wlączone Dzięki
-
Robilem ostatnio wizke z katalogu ikea no i takie cos mi wyszlo co musze jeszcze poprawić
-
To narzędzie to cut ( editable poly -> edit gemetry)
-
HDRI w f10-> vray ->vray:enviroment i reflection...a vray sky pod 8
to jest chyba tak
-
Wrzuciłem już końcową prace moze jeszcze cos w post produkcji zrobie Niestety moje umiejętności sa jeszcze słabe
Gratuluje wszystkim i dzięki za komentarze
-
Mam narazie tyle i szczerze mowiąc nie wyglada to za dobrze
-
Zacznę od tego ze jest mi niezmiernie miło że jestem nominowany. Jest to dla mnie wielki sukces ponieważ grafiką zajmuje się dopiero od niedawna
Niestety znów screen bo musze przeedytować plik boot.ini bo inaczej max mi sie zamyka ale światelko mam już tak mniej więcej nie wiem co jeszcze dodać czy zmienić kadr może trochę pomożecie. Gratuluje wszytkim nominowanym .
-
mam narazie tyle zastanawiam sie jeszcze nad kadrem nie weim dokońca jak uchwycić caly hangar zostalo mi jeszcze otoczenie trcohe tekstu i oświetlenie Macie może jakieś pomysły??
-
Żeby nie bylo że nic nie robie narazie mysle nad kadrem cos tam otexturoalem wieczorem wrzuce razem z hortenem i ufo. Ostatnio nie miałem czasu nic robić zrobilem sobie przerwe ale teraz musze cos dodac przed eleminacjami
-
Nie wiem czy to wina kamery ale jakiś bardzo mały ten domek jak dla krasnali
-
Moze komuś przydadzą się refelki felg okolo 500
-
może mała rozdzielczość tekstur
-
Ja nie był bym tego powien że to będzie fajna praca lecz postaram się zacząłem teksturować hortena narazie mam takie coś
-
Jeszcze nie wiem wszystko sie wyjasni w niedlugim czasie mecze sie z teksturami narazie cos mi marnie to wychodzi. Dokłanie musze jeszcze przemyśleć sam kadr. A przy okazje bawie sie afterburn aby jakis horten spadal paląc się. Nie wiem jak renderować ogien czy osobo czy razem z całą sceną
-
Powoli zacząłem teksturować hangar narazie nic nie bede renderował ani swiatla ustawial bo nie mam czasu szkola (oceny ale to tylko do jutra). hangar bedzie blisko lasu obrosniety bluszczem i trawka (zrobie ja vray scatterem). W srodku bedzie stalo ufo oraz chyba(?) niemiecki żołnierz. w tle bedą jakieś wybuch. no jeszcze w powietrzu będą sie unosić 2 horteny . W jakimś miejscu zrobie wywiesze flagę wermchtu. narazie tyle wrzuce lepiej wyglądający hangar z teksturami musze jeszcze je troche poprawic.
Pozdrawiam
-
Dawno nie wrzucałem bo musialem poszukać jakiś zdjęć starego hangaru no ale znalazlem przez najbliższe 2 tygodnie zajme się teksturami a narazie pokaże hangar z ktorego zdjęć korzystalem i to co z nich powstalo
http://www.rosnowo.pl/lotnisko4.html
-
Ja na początku to bym chyba to przeczytal
http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232
ale to moze wina jakosci
-
Podoba mi sie bobek tylko moze gęściejsze dał bym futro wkoło nosa , oczu
-
Sorry ze post pod postem ale problem juz rozwiazalem
-
Mam problem z ivy generator przy imporcie spowrotem do maxa nie ma tekstur tych co bylo mozna zobaczyc w ivy po imporcie nie widac materialu w materialach nie wiem jak to inaczej oteksturowac prosze o pomoc
-
a teraz juz niedokońca wiem czy tam jest ta szczelina czy to spaw
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
w Work in progress (WIP)
Napisano
Kub@: Super bardzo mi podoba ta mgielka nadala fajny klimat