Skocz do zawartości

shosiu

Members
  • Liczba zawartości

    40
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez shosiu

  1. shosiu

    Jakość renderu animacji.

    Broń Boże renderować animacje bezpośrednio do pliku (avi czy cokolwiek). Po pierwsze, jak sam zauważyłeś, jakość jest tragiczna - sam sprawdzałem to nie tylko w maksie, ale też w Cinema4D. Po drugie - wyobraź sobie, że renderujesz animacje trwającą 1 minutę (1500 klatek) i na klatce 1452 sypnie Ci się komp. Tracisz wszystko. A renderując klatka po klatce, to musiałbyś zrenderować tylko brakujące 48 klatek. Potem z taką sekwencją obrazów zrobisz co chcesz - możesz nawet Photoshopem zimportować sekwencję i zapisać skompresowane video.
  2. Witam. Nie mogę znaleźć tego w opcjach, więc pytam was: jak zrobić, żeby każdy tworzony obiekt w Maksie był jednolitego, szarego koloru, tak jak w Mayi? Bo muszę teraz używać Maxa zamiast Mayki i drażni mnie ta tęcza kolorów w Vieporcie...
  3. shosiu

    Jak renderowac Fur w Mentalu

    Looknij tu: http://www.digitaltutors.com/digital_tutors/video_details.php?v=369
  4. shosiu

    jak to jest z tymi materialami

    peteRlo, napewno tylko przy area light one się pojawiają? Wiem że u mnie one pojawiały się, gdy w scenie nie było tego typu światła. Za to innym sposobem na pozbycie się ich była zmiana Sampling Mode na Fixed i Min/Max Sample Level na 4, wtedy obraz był krystalicznie czysty, żadnych kropeczek (za to czas renderu długi)
  5. shosiu

    jak to jest z tymi materialami

    Jak będziesz używał mentalowego "dielectric material" dla szkła, to uważaj na pojawiające się kropeczki na szkle - ogólnie porządnego lekarstwa nikt na to nie znalazł, a może dość dokuczać.
  6. shosiu

    Sprzedam książki do MAJKI

    floo, mówię jak najbardziej poważnie. Z tych książek można się i dzisiaj sporo nauczyć, tym bardziej że omawiają wszystko po trochu - a podstawy to się praktycznie nie zmieniły. A co do tego, że Maya zmieniła sie o 360 stopni - to pokaż palcem, bo nie zauważyłem :)
  7. shosiu

    Sprzedam książki do MAJKI

    Panowie, bez przesady. Te książki są dzisiaj tak samo użyteczne jak wtedy. Maya się aż tak nie zmieniła. Z ciekawości, ile sobie życzysz za taki komplecik?
  8. shosiu

    nalewanie wody do szklanki

    Mam, ale nigdy nie używałem. Mógłbyś napisać coś więcej?
  9. shosiu

    nalewanie wody do szklanki

    OK, użyłem "dielectric material", jeden dla szkła (IOR 1.5) i drugi dla wody (IOR 1.333), ale efekt jest bardzo nienaturalny - widać brzegi szkła, podczas gdy w rzeczywistości widać to tak, jakby była sama woda. Ciężko to tak opisać, postaram się później zamieścić render. Aha, i druga sprawa to pojawiające się na renderze kropeczki (problem przewijający się już na forum, dotyczący głównie materiału dielectric material) - wiadomo jak się ich pozbyć? Z góry dzięki.
  10. Witam. Nie wiem, czy umieściłem temat w dobrym miejscu, w razie co proszę o przeniesienie. Mam animację wody nalewanej do szklanki. Całość chcę wyrenderować w mental rayu, jednak jest problem z materiałami. Gdyby scena była statyczna, to nałożyłoby się 3 materiały "dielectric material" (szkło-powietrze, woda-powietrze, woda-szkło) i po problemie. Jednak co zrobić w przypadku animacji, jakie materiały nadać? Z góry dzięki za pomoc P.S. Mam nadzieje, że przedstawiłem sprawę dosyć jasno. Gdyby jednak było inaczej, postaram się opisać to jaśniej...:D P.S.2 Temat może trochę niefortunnie nazwałem, ale późno już i myślenie jest dosyć ciężkie...:)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności