Zawartość dodana przez czerczesow
-
postac 3d
wlasnie tak sobie Tomala wyobrazam to zrobic, najpierw chcialbym jak najlepiej dobrac poligony, zeby pozniej w zbrushu teksturke z tego wypalic (nie mam pojecia jeszcze jak to sie robi) pododawalem siatke powyzej pasa
-
postac 3d
hej, co wypadalo by zmienic, zeby nadawalo sie to na low poly ?
-
postac 3d
takie cus na niej wudlubalem dzieki Tomala, bede ja jeszcze poprawiac
-
postac 3d
hej, dzieki za wskazowki, troche podlubalem, krzywo wyszlo ale zobacze co w zbrushu da rade z tego jeszcze zrobic, narazie bez glowy bo to odrebna dziedzina jak dla mnie (ale zrobie) poniewaz nigdy nie zrobilem jeszcze zadnej postaci w 3d, a tym bardziej zadnej ktora mogla by posluzyc do zamieszczenia jej w grze, mam w zwazku z tym kilka pytan :) czy mozna zapodac do gry taki szablonik modelu low polu jaki robie, a pozniej postacie robic na zasadzie ze wrzucam modelik do zbrusha, daje pierwszy lewel (badz drugi by nie prszekroczyc l. poligonow), dlubie cechy charakterustyczne inne dla roznych postaci ? (chodzi o to ze szkielet bylby taki sam)
-
postac 3d
hej, cos tam posciagalem, niby wiem jak to wyglada ale jak przychodzi do wymodelowania to nie bardzo jestem pewny co gdzie jak i z jaka sila :) chcialbym zrobic na poczatek konkretna baze, taka zeby pozniej mozna bylo postac wrzucic do gry, nie za bardzo sie orientuje jak to powinno na poczatku wygladac, w ogole to mam pelno pytan
-
postac 3d
probuje wymodelowac postac 3d, wszelkie uwagi mile widziane PL
-
Model 3d: twarz w zbrush
dzieki za komentarze :) a takie cos ? juz tak z podgladaniem na jakad fotke
-
Model 3d: twarz w zbrush
nie wiem co poprawic
-
Model 3d: twarz w zbrush
taka twarz
-
Postac 3D: Postacie - nauka anatomii (uwaga! - ptak)
tego to juz nie wiem, facetom sie nie przygladam hehehe
-
Postac 3D: Postacie - nauka anatomii (uwaga! - ptak)
to chyba jakis tranwestyta albo dziwnie zmodyfikowana genetycznie osoba, bo kazda kobieta ma biodra :P
-
Postac 3D: Postacie - nauka anatomii (uwaga! - ptak)
nie wiem, moze panience biodra by sie przydaly bo jak dzieciaki bedzie rodzic
-
Model 3D: Twarz
swietna robota, najwazniejsze ze detal jest ok, usta pierwsza klasa, wiesz o co chodzi, z reszta sobie poradzisz, bo proporcje zlapac ze screena to juz jest pryszcz (choc sam jeszcze tak nie czynilem ale tak mi sie wydaje hehe), niektorzy dlubia juz ladnych pare lat i postep ich jest mizerny, ale zapalem nadrabiaja :) masz oko jak bedziesz chcial to zostaniesz wielkim modelatorem (zaraz po mnie oczywiscie hehe) :)
-
Model 3d: twarz w zbrush
na dzisiaj cos takiego.. kurcze sam nie wiem co poprawic zeby wyglodalo to na cos bardziej ludzkiego. jakies takie bez wyrazu i strasznie kazde do siebie te moje twarzyczki podobne.. gdzies robie blad.. tylko gdzie :) jesli macie jakies sugestie to prosze o pomysly :)
-
Model 3d: twarz w zbrush
nastepna... ucha mi sie juz nie chce ... poogladam co jeszcze zmienic i przy okazji ucho zrobie :)
-
Model 3d: twarz w zbrush
popatrzylem na ten model i stwierdzilem ze jednak zrobie to ucho i zobacze jak sie bedzie prezentowac w calowsci. dlubie tak dlubie, postanowilem zobaczyc co tam ten zbrush w ogole oferuje i doszedlem do tego ze caly czas pracowalem na perspektywie ortogonalnej, dlatego caly czas tak jakos dziwnie mi sie to robilo. wrzucam poprawiony z uchem.
-
Model 3d: twarz w zbrush
dzieki ogromne Tul :D:D w koncu mi sie udalo te oka powstawiac :D dzisiaj taka glowka.. ucha juz mi sie nie chcialo robic :)
-
Model 3d: twarz w zbrush
wychodze na idiote no ale kurcze za ch... tego nie potrafie zrobic :) wiec tak, kasuje polowe, wstawiam sfere w oko, lacze to z modelem, pozniej znowu wlaczam mirrora, mam cala bryle wraz z galkami ocznymi ktore powinienem teraz odseparowac od reszty, jednak gdy zaznacze tylko jakas czesc to nie ma opcji rozlacz, a gdy zaznacze calosc i uzyje tej funkcji to wracam do poczatku, czyli mam pol twarzy i jedna sfere jako osobny obiekt.
-
Model 3d: twarz w zbrush
dobra skasowalem polowe modelu bo inaczej sie chyba nie da, wstawilem sfere do oka i wyeksportowalem polowe twarzy do zbrusha (w sumie to mozna bylo polaczyc sfere z reszta i wtedy symetria dziargala w wingsie ale wtedy nie potrafilem tego pogrupowac w zbrushu tak zeby nie znieksztalcac galki). pytanie: jak zrobic symetrie modelu (druga polowke twarzy a nie pedzla) w zbrushu. i takie pierwsze podejscie do oka.. strasznie jakies nienaturalne wyszlo ;/
-
Model 3d: twarz w zbrush
fakt, nastepnym razem bede juz wiedzial :) ale postaram sie jeszcze z tej troche wycisnac :) zagescilem na czole dzieki czemu pozbylem sie trojkata w uchu, teraz siatka sklada sie z samych czworokatow i powinno wystarczyc na zmarszczki ;] chcialbym przejsc juz do obrabiania oka lecz nadal nie wiem jak sie za to zabrac, tzn nie wiem jak ustawic symetryczne sfery w wingsie wzgledem osi, da sie w ogole cos takiego tam zrobic ? mi zawsze programik ten karze wskazac plaszczyzne z figury wzgledem ktorej bedzie robiona symetria. jesli moglby mi ktos pomoc, bylbym niezmiernie wdzieczny. pozdrawiam
-
Model 3d: twarz w zbrush
komp chrupie zgrzyta, ale robie dalej :) proba alpha :)
-
Model 3d: twarz w zbrush
dzisiaj znowu zabawa w 3d :) powstalo takie o to cos.. mam juz pomysl jak usta robic ale za ch.. nie wiem jak sie zabrac za rowki po bokach miedzy ustami ;]
-
Model 3d: twarz w zbrush
nastepna proba przejscia w detal. dolaczam rowniez siateczke, fakt ze nie jest ona wykonana z samych kwadratow a czwarakaty te bywaja baaardzo rozne ale czy moze taka byc na moja baze ? na czole jest zadka poniewaz nie przewiduje tam az takiego detalu.
-
Model 3d: twarz w zbrush
dzieki sanki to to bylo :) juz nie przenika :) nie wiem jeszcze jak symetrie zrobic na dwie sfery,bede jeszcze kombinowal. dzisiaj siatke ucha troche poprawilem i wrzucilem do zbrusha by zobaczyc jak sie sprawuje. najtrudniej modelujhe mi sie usta, moze dlatego ze do oczu jeszcze nie doszedlem :) w zbrushu jeszcze bardzo niepewnie sie czuje, brakuje mi jakis skrutow do obracania kamera, tak ciagle klikac z boku troche uciarzliwe jest mimo wszystko. mudboxa kidys widzialem, to tam lepiej jest to rozwiazane, klika sie "A" lewy myszki i jest kamera, puszczalo sie myszke i byl zoom.
-
Model 3d: twarz w zbrush
Tul- nie pomaga to sa zle normalne ustawione, tylko ze zaznaczajac bryle a pozniej invert tylko kasuje zaznaczenie.. wiec nie wiem jak ustawic normalne w wingsie. taka proba wejscia w detal, pozniej ucho poprawione ale zbrush sie rozsypal i mam tylko wczesniejszego screana.