Skocz do zawartości

kubicka.basia

Members
  • Liczba zawartości

    60
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kubicka.basia

  1. moja bryla wyglada mniej wiecej tak : :/ i co z tym fantem? :)
  2. chodzi mi konkretnie o te łuczki na zdjeciu :)
  3. a własciewie to dwoch przedniej i tylniej. Od czego to zalezy? narysowałam linia obiekt i wyciagnełam. Czasem sie robi normalnie, ze obiekt jest pełny a czasem, tak jak tutaj, brakuje mu scianek i w renderze i viewporcie ;)
  4. oki.. głupie pytanko.. co to jest ten dirt shader i gdzie go znalezc? :D
  5. hej zrobiłam model kosciola felicjanek w krk, ma byc bez tekstur, teraz mam pytanko.. macie jakies sposoby na oswietlenie takiego obiektu?? bo narazie dallam tam tylko samego target direct i tyle, kamerka jest normalna, nie fizyczna :) a chcialam wydobyc z tego wiecej kontrastow i wiecej detali :) pozdrawiam
  6. adam mam pytanko.. te otwory okienne to wycinales boolinem normalnie czy jak?? bo jestem ciekawa jak Twoja siatka wyglada :)
  7. http://img442.imageshack.us/my.php?image=elewacjafrlowermodelvh6.jpg Nie czaje kompletnie dlaczego tutaj jest czarne tło jak moj jpg jest na białym, ale niech bedzie :D
  8. dzieki :) chcialam wrzucic jakas elewacje ale blad wyskakuje :/
  9. mam do wymodelowania kościół neogotycki, blueprinty juz wstawione, nigdy jeszcze nie modelowałam tego typu architektury.. mam pytanko, jak najlepiej sie za to zabrac?? wyciagnac bryłe z rzutu, czy moze najpierw zaczac od elewacji i obrysowac ja spilnami??
  10. witam, mam pytanie.. stworzyłam w autoCadzie rysunek elewacji, zrobiłam sobie z tego blueprinta ( jako jpg wyglada dobrze), a kiedy nakładam go w maxie na jakiegos plane robia sie takie pixele ze nawet konturu nie widac.. i co z tym fantem? :)
  11. a vraymtl uzywam i tam nie moge znalezc.. czy cos takiego moge znalezc w innym materiale..?
  12. hej, gdzie moge znalezc w materialach vreyowskich opcje odpowiadajaca >face map
  13. hej, potrzebuje zrenderowac sobie rozwinięcie jednej sciany we wnętrzu. A cale wnętrze jest standarowo zrobione z boxa noi pozniej >flip. jak teraz zrobic widok jednej ze scian razem ze wszystkimi mebelkami, ale w widoku a nie w perpspektywie??
  14. hej mam ustawone za oknem target ditect i multipler na 2, zaraz za oknem i za zaluzjami ( ktorych nie widac:/) jest vreyowe swiatlo plane i multipler o wartosci 5. noi oczywiscie invisible. Nie wiem czemu ale strasznie to przesieltone i nie widac zaluzji, ktore sa za oknem, ale cien rzucaja.... box ktory robi za szklo ma wylaczone receive i cast shadows. Nioe wiem ile to zmienia. Co z tym dziadem zrobic? ;)
  15. hej,mam prosbe,wypowiedzcie sie na temat tego wnetrza,bo jak dlamnie brakuje w nimplynnosci..cos bym tamzmienila ale na chwileobecna czuje sie wypruta z wszelkich prze4jawow kreatywnosci,po walkach z vrayem, tak wygladamoj pierwszy mniej lub bardziej udany renderek :) brakuje mi tam za oknem zeby bylo widac poziome zaluzje,od ktorych tylkopadacien,aleniewiem jaktozrobic jeszcze :]
  16. a tu juz sobie poradzilam przekonwertowalam doeditable poly i jest ok :)
  17. jakwe wnetrzu przypisac do roznych scian inne materialy? bo wnetrze storzylam z boxa noi zamienilam na Poly i teraz wszytkie sciany sa jednym obiektem. Wsio by bylo ok,gdybym nie musiala uzywac uvw map, zeby te texturki jakos wygladaly. Jak uzyje tego modyfikatora to mi sie jeden material do wszystkich scian od razu przypisuje.. napiszcie chociaz o czym mam poczytac jesli to juz bylo gdzies na forum :) a jesli to nie problem to od razu jak to zrobic :) z gory dziekuje :)
  18. hej, potrzebuje sciagnac ze strony sanitec kolo umywalke w .3ds noi jak chce importowac ten plik do mojej sceny to pojakwia mi sie on jakby taki niepelny i ciezko mi z nim cokolwiek zrobic,nawet zaznaczyc,czasem w ogole znika nie wiem czemu. To jest uszkodzony plik czy jest na to jakas rada ?:)
  19. a moze cos z materialem szyby zrobic...??
  20. hej, mam problemik, mecze sie i mecze, bo chcialam zeby przez okno wpadalo mi swiatelko i rzycalo cien na podloge, tych tutkow jest mnostwo, ale mi cos to nie chce wyjsc :( mam vreylight plane za okienkiem ustawionego multipler-5 i target directa ustawionego na 20. A dodatkowo w ustawieniach renderu mam environment tez wlaczany. wiec generalnie powinno costam wpadac, a tu nic :0 aaa noi plane oczywicie ustawiony na invisible, a wyglada jakby to wlasnie on wsio zaslaial....
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności