Skocz do zawartości

kubicka.basia

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kubicka.basia

  1. kubicka.basia dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam. Uzywalam tutoriala z evermotion http://evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=112&unfold=exclusive i wszystkie ustawienia mam wlasnie zaczerpniete stamtad, a moja chatka ma jakies dziwne materiały- chrom poreczy nie jest chromem,gont zołtawy zamiast ciemnobrazowy a podmurowka miala byc szara itd. Nie wiem czy powinnam zmienic cos w ustawieniach swiatla czy materialow.... :( Myslalam ze jest przeswietlony ale zmniejszam multipler i roznic nie widac.
  2. kubicka.basia dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    mam pytanko.. jak najlepiej wymodelowac bale w goralskiej chatce, zeby nie byly boxami tylko je troche zdeformowac, zeby bylu bardziej realistyczne??
  3. chialabym np zeby te deski byly pionowe a zygzaki mi sie robia. Ta trojkatna btyla to box zamieniony na mesha noi przerobiony na trojkacik..
  4. super, dziekuje :)
  5. hmmm... szczerze mowiac to nie wiem gdzie sie to ustawia..
  6. jeszcze jeden problem... ustawiam textury jak zawsze i mi sie nagle cos dziwnego porobilo. Jak renderuje pojawiaja sie gladkie, jednolite kolory zamiast normalnych tekstur.
  7. wlasciwie to juz sobie poradzilam.. chodzilo oto ze w viewporcie bryly przy zblizeiach zaczynaly sie dziwinie lamac, przenikac i takie poszarpane byly. Ale zmienilam ustawienia w display drivers na Direct 3d i juz chodzi :)
  8. Witam, jak przezycam bryle z autocada to mi w maxie sie strasznie lamie.... szczegolnie jak chce ja przyblizyc. Czy to wina jakichs ustawien, czo moze mojej karty grafiki??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności