Skocz do zawartości

Giray

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Giray

  1. Giray odpowiedział J|L → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    mogę zrobić polską instrukcję jak i też kilka tutoriali
  2. Giray odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    no to widzę że jeszcze nie masz skrzywienia zawodowego i nie myślisz jak renderer ;) Zauważ żę ta buteleczka nie ma gładkiej powierzchni i te wszystkie efekty które chcesz osiągnąć są skutkiem nieregularności kształtu i powierzchni tego obiektu. Sprawy nie ułatwia otoczenie które zrobiłaś aby odbijało się w tej kulce, gdyż ono też jest bardzo jednolite i trudno jest zauważyć że ma jakiś wpływ na wygląd kulki. Dlatego już wcześniej sugerowałem użycie HDRI. Postaram się znaleźć coś co by Ci pasowało.
  3. Giray odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    mi te jego obrazki to na LW wyglądałyby jako światło wolumetryczne przerenderowałem tę Twoją scenkę z moimi ustawieniami moim zdaniem chcesz uzyskac efekt odbijającego się otoczenia w tej kuli, tak?
  4. Giray odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    to skype etc? widzę że nie do końca rozumiesz co chcesz osiągnąć ;)
  5. Giray odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    gg 7605778
  6. Giray odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    no na tym obrazku widoczne jest przeciez i to bardzo GI co do caustic to efekt ten jest pochodna glosiness i az tak wielkiego znaczenia nie posiada
  7. Giray odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    radziłbym wpierw zacząć od dowiedzenia się czegoś o Global Ilumination i HDRI ;D
  8. Giray odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    ale podstawowe pytanie wpierw zadam: jaki efekt chce koleżanka osiągnąć ?
  9. Giray odpowiedział J|L → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    poprawione :P dzięki za zwrócenie uwagi ;D
  10. Giray odpowiedział J|L → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    będzie można, poszukaj sobie wywiadu z Grzegorzem Tańskim w styczniowym newsletterze Newteka zresztą tak a propos to obczaj coś takiego jak LWCad ;P
  11. Giray odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    ale dla lajtłejwowców ta wiedza jest średnio przydatna, racz to zauważyć co do LWC to z moich informacji wynika ze soft ten jest bardziej przemyslany od swojego poprzednika pod praktycznie każdym względem, zaś z kolei interfejs to powrót do tego z v. 2.0 - 5.3
  12. Giray odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    a Ty sie nie drocz :P
  13. Giray odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    tylko patrzec jak sie LWC pojawi który takze na GPU smiga (juz nie mowie ze ma calkiem nowy renderer, wiec bedzie sie go trzeba od poczatku uczyc), Kray tez lada moment wyjdzie w wersji 3.0 ze wsparciem GPU, wiec nie ma co sie jakimś Octane na zapas podniecac, bo GPU Rendering staje sie standardem. Swoja droga to kaustyka inaczej wychodzi w zaleznosci od uzytego renderera, wiec myśle ze to zdanie chyba najlepiej podsumowuje jałowośc tej polemiki, gdyz oczekiwany efekt bedzie wymagal indywidualnych ustawien w zaleznosci od srodowiska w ktorym pracujemy
  14. Giray odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    sugerujesz ze kazdy soft ma identyczne procedury wyliczania kaustyki? interesujące ;D
  15. Giray odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    lepiej wyszłoby na LW ze swiatłem wolumetrycznym moim zdaniem, oczywiście raytrace shadows tu jest przykład http://giray.republika.pl/menelfull.gif
  16. Giray odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    hmm sprecyzuj potrzeby ;D i rendernij krayem
  17. Giray odpowiedział kazka80 → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    sporo osob z #lightwave jest na fejsbuku, niezla jest tez reprezentacja na goldenline
  18. Giray odpowiedział kazka80 → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    mała uwaga - na 9.6.1 nie chodzą wszystkie plugi więc zalecam ostrożność
  19. Giray odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    no widac żeś świeża bo napatoczył sie Ci LW, bardziej kumaci za coś na m się łapią :D
  20. Giray odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    ups ;P powtórzyło się
  21. Giray odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    eee, co ze starociami glowę zawracacie :P
  22. Giray odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    mozna jeszcze zmniejszyc ilosc fiberków ale nalezy odpowiednio ustawic kolor podloza, nie bedzie wtedy tak sie to w oczy rzucalo Rzadko tu dosc zaglądam, lepiej korzystać z [email protected] ;)
  23. Giray odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    nie wiem ile w scence jest fiberków ;) ale potrafi sie calkiem sporo liczyć. Ogólnie moim zdaniem sasq jest szybszy, więc jeżeli nie ma musu radzę z niego skorzystać. No i na x64 render jest ze 2x szybszy
  24. Giray odpowiedział J|L → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    mam i się bawię ;D
  25. Giray odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    a co dokladnie robisz?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności