Skocz do zawartości

Giray

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Giray

  1. Giray odpowiedział altarian → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    ogolnie jest tak (sprawdzone) - na x32 sa problemy z wyswietleniem obrazka po zakonczeniu renderu i tym samym jego zapisu z poziomu podgladu, natomiast w przypadku x64 ten problem jak na razie mi sie nie przytrafil dodam jeszcze ze w x64 render jest duzo szybszy, nawet 2x
  2. Giray odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    hmmm, Newtek zmienial LW co 4 numery, czyli 2-5 (1 to w sumie videoscape 3d) i 6-9, wiec teraz przyszla pora na cos nowego. Trudno bylo cos wiecej z obecnego renderera wycisnac, dodatkowo pojawily sie technologie wykorzystujace potencjal obliczeniowy GPU. Pamietam pojawienie sie LW 6 i ze byl to bug na bugu, ze czasami az sie pracowac nie dalo. Jezeli taki mialby byc core plius dodatkowo przesiadka to moze byc wielka wtopa
  3. Giray odpowiedział odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    cos sie mi wydaje ze nasz nowy kolega nieco myli pojecia, a mianowicie CAD z grafiką 3D ;)
  4. Giray odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    no prawie ;D grass generator + kray instancing prawie 1000 kwadratow kazdy 300k polys
  5. Giray odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    zgadnie ktoś jak tę trawę zrobiłem? ;D
  6. Giray odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na pewno wszystkie pliki do tego zipa wrzuciles?
  7. Giray odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zly link uzyj www.sendspace.com - jest duzo lepsze
  8. Giray odpowiedział altarian → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    w opcjach sobie ustawiasz wielkosc gridu - wcisnij D i masz tam "grid square side"
  9. Giray odpowiedział kazka80 → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    ja siedze w lw od 1993 ale nie mam takiego talentu pedagogicznego ;)
  10. Giray odpowiedział altarian → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    dodaj /pae w boot.ini i wylacz podglad bo to przez niego takie problemy, ja robilem nawet 12k x 8k i po wylaczeniu bylo ok
  11. Giray odpowiedział altarian → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    skup sie na szczegolach bo ich brakuje i rozjasnij
  12. Giray odpowiedział kazka80 → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    ja kiedys robilem projekt opakowania z UV ale z mapowaniem atlas, duzo bardziej nieregularna powierzchnia, i wyszlo super
  13. Giray odpowiedział altarian → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    wszystko polega w sumie na podpatrywaniu otoczenia bo 3D to nic innego jak symulacja swiatla i przedmiotow
  14. Giray odpowiedział altarian → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    pracuje pracuje, w sumie to masz straszny w tym balagan ;) zmien swiatelka na 6 i daj GI FG
  15. Giray odpowiedział altarian → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    spakuj scene+obiekty+tekstury jakims atrchiwizerem i uzyskane w ten sposob archiwum zapodaj
  16. Giray odpowiedział altarian → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    heh spakuj i wszystko do archiwum wrzuc
  17. Giray odpowiedział altarian → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    wrzuc scenke
  18. Giray odpowiedział Ford Prefect → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    w zasadzie to trzeba dobierac indywidualnie, im wiecej szczegolow to trzeba wiekszy
  19. Giray odpowiedział altarian → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    mała porada dla poprzednika: zaznacz 2 punkty (wazna kolejnosc) i wcisnij ctrl-w ;P
  20. Giray odpowiedział sicio → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    we wlasciwosciach kamery probowales? bo jest jeszcze w opcjach renderu
  21. Giray odpowiedział sicio → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    jak masz winde x32 to dodaj /PAE w boot.ini Antialiasu nie musisz za duzego dawac, i tak bedzie trudny do zauwazenia Radiosity - montecarlo wystarczy musisz pokombinowac najlepiej zapodaj obrazek i poczekaj na "konstruktywna" krytyke :P http://www.sendspace.com/file/imze2m to bylo chyba jeszcze na 5.6 robione
  22. Giray odpowiedział altarian → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    niekoniecznie takie proste bo trzeba odopwiednio dobrac ilosc punktow w okregu inaczej czesc prostokatna niezbyt bedzie nazewnictwu odpowiadac a przy duzej liczbie punktow okregu gdy chce sie dokladna siatke zrobic metoda zaproponowana przeze mnie jest jednak lepsza zreszta mozna jeszcze prosciej - tak ustawic ilosc punktow w okregu aby najwyzszy i najnizszy odcinek byly rownolegle i skasowac te punkty ktore zanjduja sie za ostatnimi punktami tych odcinkow, w przyblizeniu polowe tego okregu ("okregu" w zasadzie bo to jest de facto wielokat, mozna zreszta je tym narzedziem w swietny sposob robic), potem te 2 punkty zaznacyc, nacisnac "t" i trzymajac lewy ctrl przesunac w poziomie
  23. Giray odpowiedział altarian → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    ta figura jest zlozeniem prostokata i czesci kola - zrob najpierw prostokat, potem odpowiednie kolo, i zostaw tylko te punkty ktore Ciebie interesuja. Nastepnie zaznacz je - WAZNA KOLEJNOSC !!! - i wcisnij "P" mozesz takze po zaznaczeniu wybrac "make open curve" albo "make closed curve" -otrzymasz krzywą odpowiednio albo otwartą albo zamknięta. Jak ją zaznaczysz i wcisniesz N to pojawi się ciekawe okienko.... ;)
  24. Giray odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    probowales particles i kolizji?
  25. Giray odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zacznij od zlikwidowania nonplanarow i 1-2 pkt polygonow

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności