Skocz do zawartości

GRAPh

Members
  • Liczba zawartości

    6
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez GRAPh

  1. Kto ma pomysl jak wymodelowac i ANIMOWAC gąsienicę czołgową albo taka jaka maja roboty (dwa kolka nizej jedno wyzej)?
  2. A tak konstruktywnie to co powinienem zmienic? Tylko nie mowicie ze wszystko. Chce to troche poprawic. Co mam zmienic? Oswietlenie?
  3. To moja pierwsza pracka w galerii wiec nie oczekujcie zbyt duzo;) Co myslicie o tej scence. Box modelling.
  4. 1. Chodzi mi o to, zeby moja postac (powiedzmy Xref) byla latwa do animacji juz w gotowym tle. Tzn chce zeby podbiegla 3 kroki. Potem uklonila sie i potem znowu pobiegla. Czy musze animowac kazdy ruch przy wszystkich tych wydarzeniach? Czy moze jest jakas opcja \"zaprogramowania\" : Naciskam \"biegnij\" i mi sie wstawia 100 klatek jak biegnie. Potem \"ukleknij\" nastepne 50 klatek wypelnia sie taka animacja. Czy w ogole mozna zrobic cos takiego? A moze jest lepszy sposób? Macie jakies sugestie? 2. Gdy laduje moja postac do gotowej sceny jako Xref object max mi sie przewraca i sam sie zamyka. Komus zdarzylo sie cos takiego? [hmmm][hmmm]
  5. Mam taki problem. Wymodelowalem postac robota. 2 rece 2 nogi itp. Wlozylem mu elegancko kosci. Modyfikator skin. Ale zauwazylem ze cos jest nie tak z modelem. Wrocilem wiec do Editable Poly przeunalem jakies poligony i wrocilem do skin. Model wyglada dobrze ale kosci juz nie \"dzialaja\". Ruszam koscia a model ani drgnie. Przed modyfikacja obiektu wszystko bylo ok. Musze zrobic nowe kosci??!!!! To by bylo okropne! Moze ktos z Was mial taka sytuacje??
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności