Skocz do zawartości

okobogee

Members
  • Liczba zawartości

    36
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez okobogee

  1. Próbowałem ale mi jakoś nie wychodziło i zacząłem bawić sie Editable Poly i dokładac do utworzonego cylindra Silce Plane, a następnie modyfikować go przy pomocy Move i Rotare. Pewnie robie to od dupnej strony ale nie jestem za mocno ogarnienty w 3ds.
  2. Wiatam ogarnientych, Panie i Panowie tworze pasmanteria w 3d do pracy mgr. Jest dość skomplikowana i buduję ja z cylindrów, a to wygne Bendem lub Editable Poly, a to wygładzę Turbosmoothem i jakos mi to wychodzi. Tylko jest problem z ładnym połaczenie wszystkich elementów bo tu sie brzydko nachodzi tam coś odstaje i nie wyglada to za ładnie. Czy jest jakaś funkcja która elenty ładnie połaczy w jedna całosć ? EREHT TUO SI HTURT EHT
  3. Wielkie dzieki. W takim razie musze unowoczesnic mojego maxa :) Mam nadzieje ze pomoże. A jeszcze jedno stary ta sztoteczka z czasem sztotkowania to dobry pomysł na patent:) Pozdro.
  4. Aha rozumiem. Czy to samo bedzie dotyczyc materiałów? bo wystepoje to samo zdarzenie. Kurcze stary Gratuluje wiekszej roboty animka wspaniała.
  5. Witam mistrzów 3dsa Przedstawie wam moj problem, a zatem ściągnąłem ze strony evermotiona darmowe stuffy i nie moge ich importowac do mojego 3ds max 7. Wyskakuje mi taka ikonka "No oppropriate import module found" klikam ok i nastepna "Imporper file format" Kurcze nawet nie moge teksturek wrzucac Więc jesli wiecie co jest nie tak to dajcie znac ze szczegółami co i jak. Pozdro dla was
  6. Niezły klimat i wesoło i makabrycznie, jak dal mnie bardzo ciekawa praca. Pozdro.
  7. Maguu bardzo fajnu tutorial, co prawda jeszcze wszystkiego nie zrobiłem ale jak zrobie to pokaze. ALe najpierw musze zrobic porzadek z kapem bo zauwarzyłem ze sobie wytworzył AI :) Pozdro dal ciebie.
  8. Po prostu Brawo!!!! Animak Brawo!!!! Widać wkład ciżkiej pracy. Pozdrawiam.
  9. okobogee

    spiralna otoczka

    Wielkie dzięki Tomala, wyszło i to suprer. !!!!!!! Pzdrawiam Okobogee
  10. Witam, postaram sie wam przedstawic moj problem pewnie jest dla was nie trudny, ale nie wiem jak to zrealizowac. A metoda prób i błedów doprowadza mnie do nerwicy. A zatem sprawa wyglada tak : jak zrobic by nitka która jest ciałem nie prostym, posiadała otoczke wzdłuż własnej osi ( wykonanej z cienkiej blaszki ) . Na dodatek jak to nanies na wiekszą liczbe nitek np. na tkanine Wszystkim ogarnietym w temacie 3ds Wielkie dzieki!!!!!! Pozdrawiam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności