brodkins
-
Liczba zawartości
132 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez brodkins
-
-
o fak, za co się łapać - hudego, smoka, muda ? %-(
na razie łapię doła... daaaaleko w lesie
-
strzelili w noge z tym gomax, gomaya (czy jak to sie tam zwie) ;)
o hopie, dzięki za trop!
-
Gdyby jednak ludzie zyli tak jak na filmach disneya swiat bylby lepszy;)
http://www.youtube.com/watch?v=QXtTtf5lcYo
:D
-
Fajno, że Daft Punk nie było plotką w tym projekcie, ale jak usłyszałem te kawałki z soundtracka.... to jednak Disney przytemperował chłopaków - smyczki jak w co drugim filmie akcji... marketing jednak górą, drogi film nie może być nieprzewidywalny. Disney nie robi takich filmów.
Nie chcę niszczyć twych nadziei Omen... but we all know how it will end...
-
@Adek. noup. test rzeczywiście jakiś zrobiłem w PaPie, ale skończyłem w TVPaint . Złożone w AE na końcu.
TVPaint ma aż za dużo fajnych funkcji, super pędzle- customizowalne wzdłuż i wszerz ( w fotoszopie nie ma takiego pędzla ołówka jak tam)... Mi odpowiadała syfność jaką można na osiągnąć "z łapki".
@Reanimator fajne :)
To bylo robione w Animate:http://megaswf.com/view/c42963b9a1b5c4b7c03f12ff818e4eb2.html
-
a porysuje się w tym Animate z łapki, szarpaną linijką? blu-red-black line? bez ograniczeń rozdzielczości?
i co z tego wyszło -
Ta, szkoda tylko, ze jakis czas temu wydalem na to kase ;)
TO SAMO! kupiłem wersję "w pół drogi" a potem i tak zrobiłem na TVPaint co miałem zrobić...
PAP jest rewelacyjnie prosty i intuicyjny - do ekspresowych próbek jak najbardziej. ale to tyle. żadnej obróbki nie oferuje.
-
pomysł - może być, acz bez szału... wykonanie sympatiko, fajna stylistyka, przez moment się zastanawiałem czy to nie stop-motion...
jazda przez pokoje to patent Neumanna albo Rybczyńskiego...
-
aż się chce pohasać patrząc na takie sprzęty :)
-
Brawo. Dawka ff jest do przełknięcia, ale trochę zadrżałem o losy H44 - tak naprawdę jeszcze tego nie wiemy czy Tomek & PI udźwignie ujęcia dłuższe niż 2 sekundy :) ... bo same takie krótkie formy widzieliśmy z tej stajni.
Kto widział ZERO Borowskiego(dla mnie 4-) i zna kinowy feedback, wie że nie tak łatwo się oderwać od utartych patentów narracyjnych, montażowych z krótkich formatów - spot, trailer. Trzymam kciuki za H44 jako całość, bo że będzie wypaśmy detalami to myślę że wszyscy tu wiemy. Oby nie był zbyt rzadki...
-
mnie też nigdy SW nie jarały za bardzo.... chyba się urodziłem o 5 lat za późno... ale fakt ten cinematik jest fajny. Pawłowi się chyba spodoba choreografia... mi się spodobała. Jakoś zawsze Jedi zbyt łatwo wygrywali swoje pojedynki z tym biało-czarnym mięsem armatnim, tu też się chłopak nawet nie spocił, ale wygląda już całkiem git...
-
klasyk :) tak trzymać
Na co grafik roześmiał się i powiedział, że w łazience ma kafelki do wymiany a w salonie podloge do polozenia zapytał czy za 100zł da rade zrobić bo raczej więcej to on nieda za układanie płytek obok siebie :)
-
zlej go. pewnie sobie robi portal tutorialowy włąsnie takim - czyimś kosztem. Dlaczego masz mu finansować biznes?
Witam!Mam taka sytuacje: Zostalem poproszony o zrobienie videotutoriala. Pomysl mial byc wlasny. Wiec wymyslilem ze bedzie to animacja prostej postaci, czyli: modelowanie, mapowanie no i animacja na bonesach. Zmiescilem sie w 2h z caloscia.
No i osoba mowi mi, ze standardowo placi 100zl za godzine tutoriala. Kiedy ja mu tlumacze, ze gdybym nagrywal wszystko co robie, kazdego extruda, kazde przesuniecie vertexa przy edycji siatki do mapowania, to zajeloby mi to ponad 10h, co byloby bezsensem. I ze tutek nie zawiera samego modelowania, ale jeszcze do tego texturowanie i animacje, to wciaz sie upiera, ze to malo, bo 2h tutoriala nikt nie kupi i ze max 300zl moze mi zaplacic.
Do tego byl bardzo kaprysny, wciaz bylo mu za cicho (fakt, byl tam tez i moj blad, przyznaje sie ze bylo za cicho, bo glosno glosniki mam u siebie ustawione), teraz nie podoba mu sie ze jest w 12 czesciach a nie 6 (o czym wczesniej nie wspominal, ze chcial 6).....itd
Juz miesiac czasu tak tego tutoriala robie i mam poprostu dosyc. Niestety umowa nie byla spisana wczesniej. Nie wiem jak juz mam z nim rozmawiac, bo jednak 300zl za tutoriala z modelowania, texturowania i animacji to.... poprostu smieszne mi sie wydaje.
Co o tym sadzicie? Daje sie w dupsko niezle..... chyba? Bo juz mam to gdzies i chetni bym za darmo na youtube wrzucil tego tutka, chociaz komus sie przyda. Ale niestety tak krucho u mnie z kasa ze nawet 300zl to cos (moglbym np zaplacic za mandaty, ktorych mam na ponad 1500zl)
-
fajnie, fajnie, ale jakoś zbyt twardo spostowany... czasem takie twarde loty kamery - jakby zaawansowany gameplay. temat wporzo myślę, jak na grę
-
Symek jest prezesem HumanArka :)
SYmek, kiedy ta Świteź w końcu wypłynie?
-
Fajnie, że się nie zgubił facet. Balans jest bardzo ważny i po raz kolejny potwierdza się ze pewne rzeczy się robi dla pieniędzy i świętego spokoju, inne dla respektu i glamu.
Jest tyle rzeczy, które można robić i zarabiać 10K, nie siedząc po 18h przed kompem...
Faktycznie, można by puszczać taki wywiad ludziom w liceum, żeby pokazać, że można robić to co się kocha, wtedy wiatr dmie 2X mocniej w żagle.
Optymistycznie przebija, ze LOVE jest najważniejsza! Tak trzymać
-
No nie bądźmy już tacy skromni... Wojtunik Wacom, Wojtunik szort, Wojtunik tu, Wojtunik tam... barzo bobrze. brawo
-
Bardzo fajny szorcik... trochę taki polsko - akademicki (przypomniały mi się szory z animacji w Krakowie, ale ASP Poznań się kłania) - everyman cierpiący, podszyty samotnością, spotyka ją/ nie spotyka jej, ginie, pada deszcz/ ciemne chmury, ludzie idą, wrony na gołych gałęziach drzew*niepotrzebne skreślić - w nowej odsłonie plastycznej.
Podobają mi się bardzo poszukiwania formy, obserwację światła, "line boling" deko mniejszy mógł by być, ale generalnie wielki plus za MNIEJ ZNACZY WIĘCEJ.
No i cholernie zazdroszczę Ci Erazmusa, mi jakoś czasu nie starczyło na takie odświeżenie perspektywy, studia się skończyły i dupa blada :)
-
Toż to jakiś wywar z Supermana i Iniemamocnych... a feee
-
Ja przygotowałem pędzle w fotoszopie i narysowałem sobie displejsy i bumpy. na mapce uvw narzędziem path rysujesz gdzie ma biegnać szew, bierzesz spreparowany pędzel i jest opcja "rysuj po path" (powiedzmy :D) wychodzą równiutkie, bo od patha, odstępy zachowane... jak nie robisz zoomu na detal to wystarczy. trzeba trochę pomajstrować w materiałach, ale spoko.
-
fajne, lubię Twoje speedy, naciskasz na rysunek, to bardzo dobrze.
-
dzięki Alessandro, ceny renderów spadają o 300%, plajtuje 2000 firm w Polsce, NBP wpompowuje 400mld zł w branżę 3D dla ustabilizowania sytuacji, rządowe renderfarmy dla najbardziej dotkniętych :)
-
legal, bez polskiego supportu (linii telefonicznej)
-
6/10 animacja coś nie tego, muza mi niekoniecznie... modele fajuśne
Autodesk na SIGGRAPH 2010 na żywo!
w Aktualności (mam newsa)
Napisano
eee za kilka dni bedzie na area... albo na cgpersia :)