Zawartość dodana przez sloowik
-
Generator systemów rurowych dla 3ds max
Ja mam laicke pytanie. Jak to się właściwie odpala w maxie? Jestem lewy w skryptach, jedyny jaki używałem to floor generator pozdro
-
Pomoc przy modelowaniu
Ptaszek ma rację chodzi o zwężanie się "fali" od samego początku. Ptaszek możesz wytłumaczyć proszę ten sposób z curvsami i maya?
-
Pomoc przy modelowaniu
Bubu przy prostej bryle nie ma problemu, jaja zaczynają się w chwili modelowania tych fal. 1. "Fala" ma zupełnie inny promień, niż ta linia 2. Chamfer jest pojedynczy tylko przesunięty, jak był ustawiony normalny to wychodziły błędy Jeżeli możesz to spróbuj proszę wymodelować coś takiego, ja przed sekundką próbowałem i się całe rozeszło Pozdrawiam
-
Pomoc przy modelowaniu
Hej wszystkim, mam pomysł na wymodelowanie ciekawego budynku "fali" natomiast nie mam pojęcia jak mogę tego dokonać. Na czym polega problem: jest to budynek którego boki od pewnej wysokości zwężają się w dół( tu nie ma problemu), od pewnej długości zaczyna się "fala"( tu też sobie radzę) i TU zaczyna się prawdziwy problem: chciałbym żeby boczna linia tej "fali" była zaokrąglona, co więcej żeby na dole tam gdzie się zaczyna promień był duży np. R=1m, a na samej górze tam gdzie się kończy mały np. 0,2m, bądź całkowicie zanikał. Próbowałem już wszystkich znanych mi sposobów: Chamfer, próbowałem też rysować linię -> loft -> deformation -> ucinać i align -> próbowałem też w cadzie, nie znam się na nurbsach. Próbowałem też z kolegą z rhino przenosić samą krawędź. Proszę pomóżcie poniżej najlepszy efekt jaki udało mi się uzyskać i tak mizerny i niezadowalający POMOCY!!!! PS. Przepraszam za pocięty obrazek, ale nie chce zdradzać na razie całego obiektu Pozdrawiam
-
Pomoc przy renderowaniu
Nie ma sprawy porti nie obrażam się tak łatwo :) Pliki zapisuje w *.png Dzięki Miłosz3ds zaraz obczaje linka Pozdrawiam
-
Pomoc przy renderowaniu
Dzięki za odpowiedź. Z vrayMTLwrapper już próbowałem i efekt jest prawie zadowalający jest jedno ale dalej nie mogę ustawić transparentności po zapisie. Cały czas zapisuje z białym tłem, a nie przezroczyste. Przezroczystość moge uzyskać po wyrzuceniu plane'a ale wtedy nie ma cieni(no bo na czym). Jest jakaś możliwość wyrenderowania samego obiektu z cieniem? Może coś z vray elements?
-
Pomoc przy renderowaniu
Hej wszystkim, potrzebuje pomocy przy wyrenderowaniu mebla. Cały problem polega na wyrenderowaniu obiektu w ala studiu czyli obiekt na białym tle tylko z cieniami. najlepiej by było gdyby całe otoczenie było transparentne, tak aby po wrzuceniu do ps na różnokolorowe tło dalej było widać obiekt i cienie. Dla przykładu: Acha soft to 3ds 2012, v-ray 2.0 Dzięki wielkie za pomoc.
-
tworzenie tekstury 3ds- Pomoc
Hej, mam pytanie, próbuję stworzyć teksturę szklanej mozaiki(półprzeźroczystej) bez fugowej. Pytanie co mi będzie potrzebne i jak ustawić parametry. Mozaika(jedna płyteczka) ma rozmiar 3x3 cm. Mozaika jest prawdziwa więc mogę zrobić jej zdjęcia do tekstury. Czy lepiej będzie zrobić zdjęcie jednej płyteczkii powielić w maxie, czy np. całego segmentu(10x10 płyteczek). Co mi będzie potrzebne: 1) tekstura 2) mapa bump(displacment) 3) ... tekstura jest zrobiona w *.png jak ustawić żeby nie było widać białych krawędzi(opacity nie bardzo pomaga) Pozdrawiam Słowik
-
Architektura wnętrz- Loft Warszawa
Dzięki wielkie Winkiel, sorry że tak późno odpisuje, ale działamy nad następnym projektem a z czasem krucho. Takie kolory zestawilem, bo jeszcze w żadnym projekcie nie miałem żadnego żywego i przewijającego się koloru (do tej pory były: biel, szarości, beże itp.), no i jak pisałem wyżej kolory zaczerpnięte z grafiki. Mgiełka dodana na maskach w PS. Projekt jest robiony na potrzeby portfolio, a Warszawa jakoś mi siadła graficznie. a poza tym w Krakowie trochę kicha z loftami :p Pozdrawiam
-
architektura - schody POMOC
Dzięki wszystkim za komentarze. Skończyłem już całość, jeżeli jesteście zainteresowani efektami końcowymi zapraszam nahttp://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=80810. Pozdrawiam Słowik
-
Architektura wnętrz- Loft Warszawa
Hej wszystkim, chciałem się podzielić z wami moim najnowszym projektem. Soft: max, vray, postpro w PS. Mam nadzieję że wam się spodoba. Komentarze i krytyka mile widziane. Pozdrawiam: Słowik
-
architektura - schody POMOC
zmienione usawienia:
-
architektura - schody POMOC
Ok, dzięki za podpowiedzi. Zobaczymy co wypluje teraz, na razie się robi na wysokich ustawieniach. Materiał też mnie zastanawia, bo jest to ten sam materiał co na 1 wizce a jest n razy bardziej odbijający. W scenie którą teraz renderuje troszkę przyciemniłem metal w stosunku do drugiego obrazka i dodałem fresnel reflection. (docelowo ma być postarzony, ale nawet taki będzie coś tam odbijał- przynajmniej kolory). Z Reinhard'em popróbuję. Pozdro
-
architektura - schody POMOC
na wyjściu? Gama w ustawieniach 2.2, w bitmap files: input gamma 2.2/ output gama 1.0, w color mappingu gama na 2.2.
-
architektura - schody POMOC
Poprawiona scena.
-
architektura - schody POMOC
Problem mam właśnie z doświetleniem wizki i uzyskaniu jakiegoś ciekawego klimatu(wiem że klimat to przede wszystkim post produkcja natomiast patrząc na wizki np. Alexa Romana to już przed procesem obróbki wizki mają swój klimat). Najtrudniejsze dla mnie są dla mnie takie właśnie sceny. W których prawie nic nie ma i b. ważne są materiały, ustawienia i odpowiednie oświetlenie. Zaraz podrzucę nową wersję ze zmienionymi ustawieniami. Gama jest dobrze ustawiona.
-
architektura - schody POMOC
Cześć, mam do was prośbę nie mogę sobie poradzić z bardzo prostą sceną i dlatego tak dla mnie trudną, dlatego proszę was o rady i pomoc. jest to widok ze schodów. Schody są wykonane ze starego metalu i są całe zabudowane. Swiatło które oświetla scenę to zewnętrzny vraysun i vray light z skyportalem. Wszystkie ustawienia w załącznikach jak i sama scena przerwana w trakcie renderingu. Pozdrawiam: Słowik Tu wszystkie ustawienia a tu wizualizacja
-
Problem I7-2720QM vs Core2duo e6750
Hej, mam pytanko czy jest jakaś opcja zoptymalizowania procesora sandy bridge pod maxa 2012( to tak w skrócie)? Rozwinę: kupiłem laptopa z i7-2720qm(4 rdzenie, 8 wątków 2,2Ghz + Turboboost) postanowiłem go przetestować i zassałem z netu jakąś gotową scenę jakiegoś domku trawa, odbicia, itp.(200tys poly), scene pusciłem również na swoim stacjonarnym Core2Duo e6750(2 rdzenie 2,67 Ghz) Za każdym razem na stacji plik renderował się szybciej, w czasie renderowania na laptopie wszystkie wątki na 100%. Czy możliwe żeby stare C2D było szybsze od I7? Pozdrawiam
-
Architektura Wnętrz - Sypialnia z klopem
Mówiąc przegadane mam na myśli dodane przez Ciebie brushe, czy inne bajery, które w pierwszych wizkach trochę psują odbiór. Moim zdaniem wygląda to tak jakby wizualizacje nie były dopracowane i starasz się czymś zamaskować niedociągnięcia.
-
Architektura Wnętrz - Sypialnia z klopem
Nowa odsłona jak dla mnie troszkę przegadana, stara ładniejsza. Wydaje mi się że jedyne ujęcie które siadło w nowej stylistyce to druga wizka kibla, pierwszy kibel też jest ok, ale jak dla mnie tu "szumy i inne bajery" są za mocne. Pozdrawiam
- Architektura wnętrz- Dom jednorodzinny
- Architektura wnętrz- Dom jednorodzinny
-
Architektura wnętrz- Dom jednorodzinny
Witam, chciałem przedstawić wam mój ostatni projekt, nad którym jeszcze cały czas pracuje. Cały czas się uczę i potrzebuje waszej pomocy, ponieważ teoretycznie wizki mi się podobają (wydaje mi się że najlepsze jakie do tej pory zrobiłem), a praktycznie jeszcze wiele im brakuje i coś mi nie leży. Co pozmieniać w ustawieniach, żeby wizualizacje wyszły jak żylety. Pod wizualizacjami podsyłam ustawienia v-raya i kamer. Oprogramowanie max2011, vray 2.0 salon korytarz między kuchnią a salonem salon2 kuchnia klatka schodowa Pozdrawiam
-
Pomoc w ustawieniu tekstury
Witam, Chcę wyrenderować pufę z widocznymi szwami po bokach i tu mam 2 pytania. 1) jak nałożyć na model teksturę aby widoczne były szwy? próbowalem UVW mapem ale tym zamierzanego efektu nie osiągnę(chyba) 2) czy efekt łączenia(nachodzenia na siebie materiału np. jeansy) to kwestia wymodelowania, czy podziałania jakimś modyfikatorem? Dzięki wielki za pomoc Pozdrawiam
-
Muzeum motoryzacji
W oryginale rozdzielczość wynosiła 3000px x 900px , a aspect taki ponieważ wizualizacja wypełniała cały dół planszy 50 x 70 cm. W załączniku widok jednej z plansz. Dzięki za odpowiedzi. Pozdrawiam: Słowik