Problem polega na tym ze line jest tylko \"pojemnikiem\" na splajny, zeby cokolwiek zobaczyc w viewporcie musisz tam \"wrzucic\" splajna i zdefinioawc mu conajmniej 2 vertexy. Ten blad wyskakuje poniewaz chcesz dodac vertex do pierwszego splajna w shapie a tego splajna jeszcze nie zdefiniowales. Mam nadzieje ze za bardzo nie zagmatwalem. Napisalem cos takiego:
lin = line randerable:true segment:2 length:10 UseWiewportSettings:true
convertToSplineShape lin
new_line = addNewSpline lin
addKnot lin new_line #corner #line [0,0,0]
addKnot lin new_line #corner #line [10,0,0]
updateShape lin