Skocz do zawartości

a3stract

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez a3stract

  1. a3stract dodał odpowiedź w temacie → w Modo
    Witam ponownie, mam do was proste pytanie.. jak często wysypuje się wam modo pod windowsem? w domu mam PC Dual Core 2.50 Ghz, 4GB ram, Geforce 9500gt, win 7 (ultimate)64/, zainstalowane modo 501/64/. Program potrafi wysypać się w każdym momencie ( najczęściej podczas używania bevel edge), ten sam problem pojawiał się również podczas pracy w 401 - bez względu na update softu, dla porównania dodam, że XSI 7 na tym samym sprzęcie chodzi perfekcyjnie. W pracy pracuje na 8 rdzeniowym Power Macu opartym o 2 procki Intela (Xeon - nie pamietam mocy) 4GB Ram, i karcie Radeon, Modo śmiga bez zacięcia, mogę pracować przez kilka godzin nie dotykając opcji Save, program od 6 miesięcy nie wysypał się ani razu ( wersja 401). W moim przypadku wersja Mac bije wersje PC w 100% Dlaczego pytam? Od dłuższego czasu noszę się z zamiarem zmiany sprzętu domowego, zastanawiam się nad rozwiązaniem Apple, jednak perspektywa wydania minimum 10 000pln na domowy komputer mało mnie cieszy, chciałbym poznać wasze opinie, czy macie podobne problemy, na jakiej konfiguracji sprzętu pracujecie. P.S Wydaje mi się, że to wina karty ( konkretnie układu Nvidia). pozdrawiam.
  2. a3stract dodał odpowiedź w temacie → w Modo
    tak jak w temacie, jak zainstalować skrypty w 501 na windows 7, podczas instalacji korzystałem z tutka ze strony http://www.indigosm.com/modo2/modoScriptInstallation2.mov wszystko jest ok, do czasu jak wchodzę na dysk C: i zaczynam szukać katalogu Application Data/ Luxology/Scripts, który fizycznie u mnie nie istnieje. O co tu chodzi? jak wgrać skrypty, proszę o pomoc pozdrawiam..
  3. a3stract odpowiedział żółty → na odpowiedź w temacie → Modo
    dopisze się do wątku, jak zrobić freeze mapy? ( w xsi jak robię freeze model to wszystko jest na swoim miejscu, nic się nie rozjeżdża, mogę exportować do obj dotxsi wszystko jest ok) w modo nie pamiętam teraz dokładnie czy wgrywałem zmapowany model z 401 do 501 wszystko się rozjechało o co tu chodzi? ( dodatkowe pytanie. Ostatnio pytałem o milimetry, w robocie na 401 wszystko jest git, milimetry pojawiają się po zmienieniu w opcjach, w domu na 501, po zmianie dzieją się cuda, raz pokazują się metry, innym razem kilometry , o co tu chodzi? bugi? czy w jeszcze jakimś miejscu trzeba coś pozmieniać?) P.S do czego służy locator? pozdr.. pozdr..
  4. a3stract odpowiedział a3stract → na odpowiedź w temacie → Modo
    juz znalazlem, w preferencjach w accuracy and units jest mozliwosc zmiany parametrów pozdrawiam
  5. a3stract dodał odpowiedź w temacie → w Modo
    witam tak jak w temacie, jak zmienic w parametrach, zeby za kazdym razem wszystkie miary byly w milimetrach a nie w metrach jak jest domyslnie pozdrawiam.
  6. a3stract dodał odpowiedź w temacie → w Softimage XSI
    W całej swojej graficznej karierze testowałem bodajże wszystkie dostępne programy 3D, od Maxa po Modo, jednak żaden soft nie przypasował mi tak jak XSI. Od 3 lat jestem wiernym użytkownikiem XSI, program po głębszym wdrożeniu jest genialny, jednak posiada wielka wadę.... Brak tutoriali, bazy materiałów, czy czasu jaki potrzeba poświęcić by znaleźć potrzebne informacje stawia go w cieniu. Dlatego postanowiłem stworzyć watek w którym wspólnymi silami wymienimy doświadczenie z zakresu renderingu w XSI. Na pierwszy strzał chciałbym pokazać efekt testu jaki przeprowadziłem szukając informacji dotyczących przyspieszenia renderingu używając metody HDR+Final Gathering (bazowałem na informacjach zawartych w serwisach xsibase,cgtalk itp.) Render testowałem na prostej scenie składającej się z 246714 trójkątów, wszystkie materiały oparłem na domyślnym architectural material przy ustawieniach / aliasing 1x1 / rozdzielczość 400x216 / Final Gathering bez kombinowania (automatycznej) postaci z Diffuse ustawionym na 2, za pierwszym strzałem uzyskałem render w czasie 0:32:25.17, render posiadał nasycenie + GI w miarę do przyjęcia w tego typu projekcie. Następnym moim krokiem była modyfikacja wszystkich materiałów, do każdego materiału dodałem nod Ray_Type_Switch, podlinkowałem węzły pod wszystkie kanały z wyjątkiem fg ( podlinkowanie wydłuża rendering) w ustawieniach Ray_Type_Switch, zmieniłem w opcjach Photon rays na Use FG port for final gathering ( zyskałem kontrole na czernią) i....... VOILA!!!!! uzyskałem render w czasie 0:04:23.03!, blisko 28 minut szybciej! od poprzedniego, na tych samych materiałach, tej samej rozdzielczości w identycznej konfiguracji Final Gathering, dodając tylko jeden nod! Niestety uzyskany efekt jest gorszy od poprzedniego, jest znacznie ciemniejszy (przynajmniej na tych ustawieniach) co i tak nie stanowi problemu :D, używając Photoshopa w ciągu 10 sekund ( krzywa + barwa nasycenie ) uzyskałem niemal identyczny wynik będąc 28 min do przodu :D...... Cos pięknego!... pozdrawiam i zapraszam do dodawania kolejnych trickow z XSI
  7. elo od jakiegos czasu podczas renderowania uzywam Irradiance Particles opartych o mape HDR. Pewnego dnia szukajac nowych rozwiazan w renderingu, trafilem na strone hdrlabs.com/sibl/index.html,technika prezentowana na stronie bardzo mnie zainteresowala, tym bardziej mozliwosc polaczenia sIBL z XSI. Postanowilem wyprobowac addon w praktyce, pobralem na dysk pliki; - sIBL_GUI 3 - sIBL_GUI_For_XSI.xsiaddon - sIBL_GUI_XSI_Server.xsiaddon - Softimage_MR_Standard.sIBLT zainstalowalem sIBL_GUI 3, dodalem Addons w xsi : sIBL_GUI_For_XSI.xsiaddon, sIBL_GUI_XSI_Server.xsiaddon po XSi podalem sciezke do sIBL GUI sprawdzielm ustawiena serwera zgodnie z http://www.xsibase.com/forum/index.php?board=29;action=display;threadid=39964 z mysla, ze wszystko jest ok uruchomilem program z xsi wyskoczylo okienko programu, opcja wyboru bibliteki... i.. oho nie wgrywa map hdr, szukam, szukam po sieci.. znalazlem sIBLedit, soft do tworzenia ibl z hdr, zainstalowalem soft i... oho sIBLedit nie moze zapisac hdr do ibl wybierajac save as pojawia sie okno bez mozliwosci zapisu, jedynie open, pliki zapisane przez ta opcje waza 4kb ( bug? ) podirytowany sprawdzam wszystko natrafiam pod xsi na Execute loader script oho... error w tym miejscu zglupialem:d, nie wiem jak to odpalic nie mowiac juz o pliku Softimage_MR_Standard.sIBLT, ktory nie mam pojecia gdzie dograc, jesli ktos z powodzeniem to zainstalowal to prosze o pomoc. z gory dzieki.
  8. a3stract odpowiedział a3stract → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    juz sobie poradzilem jakby ktos mail podobny problem to mozna to zrobic na 2 sposoby pierwszy poprzez zastosowanie noda mix2colors, drugi uzywajac noda sprite pozdr..
  9. Witam mam taki problem nie dziala mi kanal alpha w teksturze, po zmapowaniu obiektu towrze w photoshopie dokumnet 2048x2048 dodaje kanal alpha i wlewam 100% bialego, pod xsi wgrywam ten dokument robie stamp, nadpisuje plik,otwieram w ps i nakladam teksture, nastepnie save, podpinam noda pod difuse i mam bialy obiekt z tekstura, pojawia sie biel nie wiem z kad problem pojawil sie w xsi 2010, wczesniej pracujac na versji 5 nie bylo takiego problemu, moglem ustawic dowolny kolor shaderu i miec na nim teksture prosze o pomoc z gory dzieki pozdr..
  10. a3stract dodał odpowiedź w temacie → w Softimage XSI
    witam mam pytanie o porady jak wyrenderowac sam reflection pass dla obiektu z poziomu new pass/reflection? gdy ustawiam sam pass, render renderuje czarne tlo. z gory dzieki za odpowiedz pozdr..
  11. a3stract odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    moze ktos sie orientuje czy jest jakis plugin pozwalajacy tworzyć bryly w milimetrach?
  12. a3stract odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    thx, tylko moglbys opisac jak tego uzyc? w nod light nie ma camera projection jedyne miejsce gdzie to widze znajudje sie w lens node. Mam w swojej scenie jedno swiatlo light box, zaznaczam swiatlo, wchodze do render tree wybieram camera projection z (translator - lens node) i nie moge nigdzie podpiac noda. z gory dzieki za pomoc pozdr..
  13. a3stract odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    gdzie w xsi jest odpowiednik maxowego projector map shadow w ustawieniach swiatla? pozdr..
  14. a3stract odpowiedział a3stract → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    faktycznie po zainstalowaniu nowych sterow do karty problem zniknął , zainstalowalem stery w wersji 185.85 i smiga az tylko bez upg. Swoja droga zal mi softimage (autodeska tfuu), ze wypuszczaja soft, ktory nie jest kompatybilny i trzeba czekac na poprawki sterow. W robocie xsi w wersji 5 foundation spod reki softimage na karcie ati dziala wrecz wysmienicie (a podobno ati i xsi sie nie lubia:D), natomiast trial 7-ki w smierdzacych lapach autodesku wywala sie dosyc czesto, zostawiajac za soba jedynie smrod recoveru, ktory nie powinien miec miejsca i co lepsze ma to miejsce na maszynie ktorej wartosc porownywalna jest z uzywanym samochodem dobrej klasy.......... pozdr..
  15. witam, mam problem z texturowaniem, jak prubuje zalozyc texture odrazu wywala mi xsi do windowsa, robie restart xsi i texturowanie dziala normalnie, moze ktos sie z tym spotkal lub zna jakas zlota metode na taki problemik. dodam ze soft jest w wersji 7 dziala na vista home edition na komputerze dual core e5200 2,5ghz 2gb ramu, nvidia 9500 gt z gory dzieki pozdr..
  16. poprawie, poprawie:D, to dopiero koncept zrobiony na szybko w Pieninach pozdr..
  17. witam, jest to moje pierwsze podejscie do bitwy Tematem z ktorym zamiezam powalczyc jest projekt Tesli. generalnie chcialbym stworzyc cos na wzor podziemnego laboratorium w ktorym znajduje sie nieskonczona (w fazie testow) poterzna maszyna do generowania pradu. Calosc utrzymana w klimatach epoki przemyslowej, z duza iloscia kabli, bezpiecznikow, przelacznikow i wszystkiego co z energia zwiazane ponizej pierwszy draft pozdr..
  18. a3stract odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Muminek eksportuj plik jako dotXSI, wtedy beda sie wczytywac modele SMD pozdr..
  19. a3stract dodał odpowiedź w temacie → w Softimage XSI
    witam, mam dosyc glupi problem z zaznaczaniem xsi. mam boxa, zaznaczam w prawym oknie widokowym edge z lewej strony, teraz chce zaznaczyc edge z prawej strony i zamiast zaznaczenia jednej krawedzi mam zaznaczone 2 krawedzie, zeby odznaczyc jakas krawedz musze uzywac ppm w myszcze, do tego nie moge wyswietlic menu danego narzedzia przypisanego wczesniej pod ppm. odninstalowalem i zainstalowalem program ale to caly czas sie pojawia, prosze o pomoc pozdrawiam
  20. a3stract dodał odpowiedź w temacie → w Softimage XSI
    witam Moj problem pojawia sie w momencie instalowania licencji xsi, ktora wymaga odpalenia serwera. Na stronie producenta wyczytalem o koniecznosci odpalenia managera licencji przez polecenie run as administrator w properties tak tez zrobilem jednak mimo odpalania przez ta funkcje wciaz nie mam mozliwosci wlaczenia start w serwerze. wycinek z xsi support i obraz jak u mnie to wyglada instalowal ktos xsi na vista? z gory dzieki za pomoc pozdr..

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności