Skocz do zawartości

blax_one

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blax_one

  1. blax_one odpowiedział bartasm → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    o ile się nie mylę to niedawno był podobny temat
  2. blax_one odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    bardzo przydatne, ale z tego co przeczytałem to trzeba poczekać na 1.6 czy się mylę ?
  3. blax_one dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    czesc! prosze o pomoc w uzyskaniu efektu piaskowanej szyby z wzorami jak w zalaczniku. Jaki to jest material i jaka jest procedura jego przygotowania? bede bardzo widzieczny za pomoc pozdrawiam
  4. blax_one odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Witam ponownie (w physical camere i sunsky bawie sie od niedawna stad tyle głupich pytan z mojej strony) moje nastepne pytanie dotyczy cienia powstajacego pszes vray sun a scislej mowiac jego koloru : jak regulowac jego kolor ?, zawsze jest troche za bardzo niebieski i nie wpływa to dobrze na realizm.
  5. blax_one odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    hahahahe wyborcza kupuje, najwidoczniej przeoczylem:) dzieki wielkie za szybka i fachowa pomoc !!!! pozdrawiam
  6. blax_one dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    witam, pytanie troszke dziwne i pewnie banalne ale dlaczego w tej kamerze render jest jasniejszy w srodku a krawedzie calego obrazka sa przyciemnione czy jest moze parametr ktory to reguluje?
  7. blax_one odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    dzieki za wszystkie odpowiedzi i podpowiedzi. Juz sobie poradzilem ,a dokladnie firma dajac zarobic innej:) pozdrawiam
  8. blax_one odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Adam pomysł z ps juz mi przemknal przez głowe i tak pewnie zrobie ale generalnie chodziło mi o przyczyny natury technicznej czyli czy to ram czy procek odpowiedzialny jest za takie operacje. Jest to billboard tak jak pisales z tym ze akurat ten render ma miec wymiary 4/9 tak czy inaczej dzieki:) z innej beczki: "temat poruszany wiele razy i odpowiedzi na pytania były, nie będę się powtarzał " To po co sie udzielasz? nie gwiazdorz!!
  9. blax_one dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam! Pracuje przy wizualizacjach i ostatnio poproszono mnie o zrobienie renderu 0 wielkości 900/400cm rozdzielczosc to ok 26126x11339... max od razu wywalił mi blad o treści :error creating bitmap Moj komp to 4-rdzeniowy intel i 4 ram Moje pytanie to, co jest wymagane do robienia tego formatu renderow?
  10. blax_one odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    witam , mam pytanie z troche innej beczki choc o podobnym kształcie: dopiero od niedawna zaczalem szperac w pluginach do fx znalazlem m.in. fume fx pozatym jestem zielony jesli chodzi o animacje no i moje pytanie jest takie czy jest mozliwy podglad zachowania sie np cieczy w czasie rzeczywistym tak aby mozna go zatrzymac i w dowolnym momencie wyrenderowac i czy trzeba to animowac . tak przykladowo to np obiekt pokryty miejscami jakas substancja:/ no i jaki plugin polecacie do cieczy i czy wspułptacuje z vray i max9 ....
  11. blax_one odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    jeszcze raz dzieki za pomoc:)
  12. blax_one odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    :) zaskakuje mnie profesjonalizm tego forum.Wielkie dzieki zmiana pliku pomogła. A czy przy zmianie xp na 64bit nie bede mial kolopotow z uruchomieniem niektorych programow takich jak np photoshop (wersja musi byc w 64bitach?) i czy nie wymaga on odpowiednich sterownikow do płyty głownej ,karty graficznej...moze głupio gadam ale to z niewiedzy
  13. blax_one odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    no i gra wielkie dzieki....ale jedno co mnie irytuje to ten cholerny max9, cały czas sie sypie,wyskakuja bledy pamieci i takie tam ,nawet nie moge odpalic modelu drzewa z pliku .obj .Troche to dziwne bo mam 4gb i intel core quad 2.4 ,winXP 32bit a pamiec jest bez bledow
  14. blax_one dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Prosze o pomoc w tym zagadnieniu. Jak zastapic obiekty o gestej siatce w scenie na np boxy (3ds 9 ,v-ray1,5) ps. mam pare tutkow ale prosiłbym o wypunktowana instrukcje. Znalazłem pare pokrewnych tematow na tym forum ale byly niewystarczajace -z gory dzieki-
  15. blax_one odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    heh... wystarczylo po skopiowaniu pluginu odpalic maxa.......sory za kłopot głupek ze mnie
  16. blax_one odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no nie wiem dalej :/ jest folder 'scripts' w folderze w ktorym zainstalowany jest max... kopiuje odpalam i nic dalej system kaze mi wybrac program z listy ktory odpali ta instalke. moze brakuje mi jakiegos pliku? ps.masz racje, mam txt z instrukcja ale nie moge przeskoczyc pkt 2:) "1. Extract PolyBoost_v41.zip to 3ds max's scripts dir. 2. Run PolyBoost_Setup.mse."
  17. blax_one dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    wiatam sprawa choc pewnie banalna polega na instalacji pluginu polyboost 4.1 w max9. W folderze pluginu znajduja sie 3 pliki z roszerzeniem .mse ,m in polyboost_setup ale po jego właczeniu system nie wie jakim programem go odpalic. Gdzies wygrzebalem informacje ze trzeba go skopiowac do 3dmax/scripts , tak tez zrobilem ale to nie pomaga :/ dalej instalacja sie nie wlacza
  18. blax_one odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    dzięki panowie:) mam jeszcze jedno pytanie w zwiazku z rozwijana zakadką units (LM,W itd) co zmieniaja poszczególne typy swiatła? i gdzie najlepiej je stosowac
  19. blax_one dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    witam doświetlam scene wnętrza i mam mały kłopot polegający na tym że umieszczony vray light plane za kamerą odbija sie od powierzchni szklanych tworząc nierealistyczne odbicia w kształcie plejna Czy jest mozliwosc aby ten plane był niewidoczny po wyrenderowaniu a zarazem emitował światło? poza tym przesłania on padajace światło słoneczne i przycina jego cienie czyli w przypadku przestawienia plejna za okna swiatlo "słoneczne" nie wpadnie do środka....
  20. blax_one odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    uuuu dzieki :) o to chodziło, swietny tutek i przeprosiny za nieuwage przy przeglądaniu forum pozdrawiam
  21. blax_one dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam! problem polega na rozłożeniu siatki głowy (unfold mapping) program(3ds8) wyswietla mi mase szwów na obiekcie co powoduje haos w rozłożeniu siatki i nie wiem czy to wina niedokładnego modelu ?? czy może da sie zespawać niepotrzebne szwy i wyznaczyc jeden główny? z gory dzieki za pomoc

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności