Skocz do zawartości

blax_one

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blax_one

  1. blax_one dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    [h=2]Witam[/h] Proszę o pomoc. Mauszę wypuścic animację z blendera i podpiętym yafaray, z przeźroczystością ale z zachowanym cieniem. Odpowiednik vray-owskiego wrapper, materialu ktory to umozliwia. Czy jest taka możliwość? jeżel tak to proszę o wskazówki pozdr
  2. Witam Proszę o pomoc. Mauszę wypuścic animację z blendera i podpiętym yafaray, z przeźroczystością ale z zachowanym cieniem. Odpowiednik vray-owskiego wrapper, materialu ktory to umozliwia. Czy jest taka możliwość? jeżel tak to proszę o wskazówki pozdr
  3. blax_one odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → Blender
    Wszystko git. Super pomoc: szybko, profesjonalnie, rzeczowo.
  4. blax_one odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → Blender
    dzieki szczuro ps widze ze masz tu niezlych adoratorów..heh
  5. blax_one dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Witam Jest taka funkcja w blend. jak scatter w maxie? dokładnie chodzi o pokrycie np plejna okreslonym obiektem w okreslonej liczbie
  6. blax_one odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    dzieki wielkie za odpowiedź uzywalem knife ale on cos szwankuje dlatego szukalem alternatywy. Mam jeszcze pytanko jak zmienic alphe na wybranym obiekcie?
  7. blax_one odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    jak dodawać vertexy na edge? lub edge nie korzystajac z loop cut and slide dzieki
  8. blax_one odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Cześć problem dotyczy renderu z yafaray ,na wygenerowanym obrazku pojawiaja sie poziome małe czarne paski. ktos moze spotkał sie z tym problemem?
  9. blax_one odpowiedział ajnsztajnik → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    tak jak wyżej . Pozatym jakos tak pusto ,rozumiem ze to taka minimalistyczna łazienka ale popracował bym nad samą architektura dodaj jakies fajne kafle\dekory na scianie z lustrem ,moze powieś jakas duza grafike w kolorystyce.Samo lustro bym podswietlil od tyłu. Na podłodze masz deskowanie co raczej stosuje sie na powierzchniach pionowych, pomysl jakbys mial takie cos sprzatac ,pozatym jakas listwa przy podłodze by sie przydała (z praktycznych wzgledow)no i troche te połaczenie sciany z podłogą uplastyczni.ta dziura na drzwi jakos taka nie atrakcyjna moze niech idzie do sufitu albo zrob w jakiejs azurowej sciance. Generalnie brakuje koloru, kadr jest do bani-perspektywa leci na głowe. W lustrze odbuja sie chyba pisuar-nie za wysoko jest umieszczony? Nie staraj sie ujac wszystkiego w jednym niesymetrycznym kadrze bo robi sie miszmasz.Wyglada to troche jak pomieszczenie w stanie surowym, Lubie takie rzeczy ale u ciebie to jeszcze nie to. Co do samego renderu to sa tu prawdziwi fachowcy ,oni ci doradza. pozdrawiam
  10. blax_one odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Setesh wielkie dzieki wlasnie do AF tego potrzebuje:) ale na copilot nie szukalem nawet:) jeszcze raz dzieki VS na pewno sprawdze
  11. blax_one dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    czesc Dokladniej mowiac chodzi mi o efekt pojawiajacych sie przykladowo walcow ktore oplataja sie wokol danego przedmiotu a ich droga podyktowana jest przez okreslone linie z gory dzieki za pomoc
  12. blax_one odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    dzieki prosta sprawa:) pozdrawiam
  13. blax_one odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    czesc Z mojej strony wszystko ok:) Generalnie juz mam za soba pierwsze animacje. Interesuje mnie avik wyjsciowy z 3dsa a dokladniej jakosc i od czego ona zalezy. Chce uzyskac taka zylete, czy to zaley od ustawien rendera czy kodeka? pozdrawiam
  14. blax_one dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    czesc pytanko od laika: jak zrobic aby kamera poruszala sie w animacji? prosze o szczegolowa wypowiesz z gory dzieki
  15. blax_one odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    hej Tweety- nie jestem takim likiem jak myslisz :) potrafie poruszac sie w srodowisku v ray,pluginow typu ray fire oraz realflow , (moze zle sie wyrazilem w pierwszym poscie) no i z samym modelowaniem nie mam wiekszych problemow.Problem polega na tym ze z animacja w 3ds nie mialem do tej pory stycznosci gdyz nie byla mi ona potrzebna poniewaz robilem tylko stateczne rendery. Od jakiegos czasu zaglebiam sie w after effect i chce po prostu polaczyc te dwa programy ,a efekty z tego plynace sa naprawde godne uwagi .Dlatego tez zwracam sie o pomoc do forumowiczow od czego zaczac Tak na marginesie to chyba nie dzial na ten temat, przejde na animacje i tam bede wiercil w temacie. Wielkie dzieki wszystkim za pomoc!!
  16. blax_one odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    dzieki za odpowiedz. Generalnie to nie mam jeszcze doswiadczenia z animacja,potrafie zaaranzowac jakas naprawde prosta scenke z poruszajacymi sie boxami:) ale mam problemy z zadowalajacym oswietleniem ,wlaczeniem w to wszystko kamery, doborem odpowiedniego kodeka(obraz cos szwankuje czesto) i tutaj moja prosba o podpowiedz jakie zrodlo te wszystkie kwestie wyjasnia jak najlepiej np.biblia maxowa? ps temat w v ray poniewaz najlepiej radze sobie w tym silniku ,choc moze inny lepiej i szybciej radzi sobie z animacja a efekt jest zadowalajacy? pozdrawiam
  17. blax_one dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    witam jest możliwość animowania z użyciem oswietlenia i materiałow v ray?
  18. blax_one odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    dzieki za pomoc panowie (swietny tutek) pozdrawiam
  19. blax_one dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, nie bardzo wiedzialem do ktorego dzialu to przypasowac dlatego umieszczam we wczesniej juz sprawdzonym, a wiec: nie robilem tego do tej pory ,a musze dopasowac kamere do perspektywy ze zdjecia z dwoma punktami zbiegu tak aby wyrenderowane elementy pokryly sie w PS ze zdjeciem(chodzi o budynek) do tej pory umiescilem te zdjecie we viewporcie i metoda chybil trafil probowalem to zrobic ale nie jest to dokladne .Moze podsuniecie mi jakis pomysl z gory dzieki
  20. blax_one odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Wielkie dzieki panowie za pomoc na pewno tak nie maly wydatek bedzie przemyslany i jeszcze skonsultowany-wiem ze sa tansze programy ale mam sentyment i juz jakies umiejetnosci w 3ds dlatego na niego stawiam ps. z tego co zrozumialem to np 3ds 9 to nizszy wydatek? i jak sie sprawa ma dokladniej z leasingiem
  21. blax_one dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Wiem ze pewnie taki temat się pojawił ale proszę o rady w tej sprawie ,a wiec: powiedzmy ze zakładam firmę jedno ewentualnie dwuosobową w której będę korzystał z 3ds\v ray i teraz moje pytanie: czy jednorazowe kupno programu załatwia legalne korzystanie z programu dożywotnio czy moze tańsze jest wykupienie licencji ,i jak to wygląda cenowo? czy licencje opłaca sie rocznie, miesiecznie? czy cena zależy od wersji maxa? Bardzo proszę o pomoc i pozdrawiam.
  22. blax_one odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    odpowiadajac na pytanie dlaczego uzywa sie vray i mental -poniewaz wytwarzają fotorealistyczne i profesjonalne rendery (dzialaja na swoich materialach). Natomiast nic nie przychodzi łatwo jak za kiwnieciem czarodziejskiej rozdzki ,dlatego musisz czytać, eksperymentować itd itd no i narazie zostaje ci tylko podziwianie prac innych pozdrawiam
  23. blax_one odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    czesc. Mr_San\Filip dzieki za pomoc. Źle sformułowałem moje pytanie odośnie procesora (dwóch z czterech)ale można się przecież domyśleć w końcu napisałem w pierwszym poscie ze procesor to quad :| dzięki raz jeszcze. ps. Jeżeli są jeszcze jakieś aspekty odnośnie sprzętowego przyspieszenia renderingu to bardzo prosze
  24. blax_one odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    daieki a jak sprawa ma sie z rdzeniami jest mozliwość używania np dwóch?
  25. blax_one dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam!! Mam pytanie odnośnie wydajności renderu w v-ray, mam 4- rdzeniowca intela , 4 gb pamieci i zastanawiam sie jakie opcje w ustawieniach odpowiadaja za zużycie tych podzespołow tak aby render był bardziej wydajny. Mysle ze zakładka system ale co dalej? Waznym aspektem tego jest rowniez umiejetne dostosowanie tych opcji aby nie przecholowac dlatego w tym zakresie tez prosze o pomoc.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności