Skocz do zawartości

piotr

Members
  • Liczba zawartości

    10
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotr

  1. dość duża niekonsekwencja choćby w miejscowym zacienianiu opaską betonową (która jest dość trudna w wykonastwie,szczególnie u nas w krajy0 Pozdrawiam
  2. Zastanawiałeś sie może jak takie miasto mogłoby działać w przyszłości? To wbrew pozorom może się przydać w na etapie tworzenie swojej wizji.Osobiście uważam że daleka przyszłość w miastach może bardziej dziać się pod ziemią niż na wysokości (parametry żarówki wciąż sie polepszają a klimat niestety się pogarsza )no wiec...ale to tylko dywagacje...Widać w tej pracy że masz potrzebę kreowania dużych przestrzeni a możesz mi wierzyć że im lepszy pomysł na jej scenariusz tym większa przyjmność z jej realizacji , choćby wirtualnej...Pozdrawim i życzę powodzenia.
  3. piotr

    architecture interiors

    Zdaje sobię sprawę że te obrazki wymagają wiele pracy i szybki termin realizacji projektu nie zwalnia mnie z niczego.Balustrada mocowana jest kotwami do stropu i wisi.Wnętrze będzie można zobaczyć niebawem na stronie http://www.pracoffnia.pl Pozdrawiam.
  4. pracuj nad kolorami więcej.Moim zdaniem jest zbyt intensywnie...Pozdrawiam.
  5. schody.detal balustrady.3ds6.vray.więcej informacji.http://www.pracoffnia.pl.
  6. białego, trasparentego, silikonu . Mam Vray.Czy można gdzieś zdobyć gotowy taki materiał. Mam mało czasu , a moje umiejętności w dziedzinie tworzenia dobrych materiałów sa niewielkie. Prosze o pomoc.
  7. reflection map przy rederze za pomocą vray przy użyciu metody irradiace wychodzi stasznie rozświetlone. A może raczej nie powinienem renderować tą metodą szkła. co wydaje mi sie rzczej dziwne. Jestem początkujący i proszę o pomoc.Dziękuje.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności