Skocz do zawartości

Dante190884

Members
  • Liczba zawartości

    40
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Dante190884

  1. Hej

     

    Chciałem wykonać od zera scene w klimacie europejskiego postapo na silniku UE4. Założenie było takie, że ma wyglądać ponuro, szaro i nieprzyjaźnie człowiekowi. Jednak stylistycznie miało być połączeniem surrealizmu z realizmem. Wszyło tak:

     

    arkadiusz-wiktor-3.jpg?1495223652

     

    Moje pytanie brzmi: co jest tutaj nie tak, czemu wygląda to słabo i sztucznie. Mam ustawione i włączone wszystkie opcje w Global PostProcess z wyjątkiem blooma i blura, a nastrój miał tworzyć ExponentialHeighFog z ustawieniem na brąz.

  2. Chciałem zaznaczyć jeszcze, że nie mam na myśli żadnego sarkazmu, i taki jest tu niepotrzebny.

    Zastanawiam się, czy jest coś tutaj związanego z przekazem podprogowym. Przecież to tylko zdjęcie do książki dla małych dzieci.

  3. Cześć

     

     

    Dostałem od klienta do wykonania scenkę do książki dla małych dzieci. Klient przesłał mi rysunek poglądowy. Chcę w związku z tym zadać pytanie innym grafikom. Pytanie jest bardzo proste: Co widzisz na tym rysunku?

     

     

    Scena20_K.jpg

  4. Witam serdecznie

     

    Wystartowała III edycja Stypendium organizowanego przez Absolwent.pl właśnie dla absolwentów wyższych uczelni. Można zdobyć nizłą sumkę - nawet 5 000 pln. Polega to na wysłaniu swojej pracy aplikacyjnej, natomiast wygrywają te z największą liczbą głosów. Głosować mogą wszyscy czytelnicy/użytkownicy Portalu poprzez zalogowanie przez Facebooka. Ja także startuję w tym przedsięwzięciu dlatego postanowiłem dać znać. Jeżeli cenisz sobie trójwymiarową grafikę komputerową oraz doceniasz mozolną pracę ich twórców, zapraszam do swojej aplikacji - link do profilu: http://stypendiumzwyboru.absolvent.pl/uczestnicy/grafika-3d-776. Jestem właśnie początkującym grafikiem, a szczegóły przedstawiam w tejże aplikacji i skrupulatnie proszę o głos.

    Pozdrawiam, Arkadiusz

     

    [jeżeli temat nie jest zgodny z regulaminem forum, proszę dać znać - natychmiast usunę]

  5. Witam

    Proszę chętnych doświadczonych użytkowników portalu i zarazem grafików komputerowych o krytykę mojego portfolio założonego na jednym z portali służących do tego celu: http://dante190884.digartfolio.pl/ . To moje pierwsze portfolio. Jak widać zajmuję się grafiką 3D na różne potrzeby oraz momentami grafiką 2D webową lub inną. Proszę o ocenę, które fotografie wyglądają odrzucająco i należało by je usunąć. Dzięki temu będę wiedzieć jak postrzegają je inni.

    Dzięki

     

    _____________________

    Edit:

    Portfolio ma na celu zainteresowanie potencjalnego klienta.

  6. A przechodząc do meritum, czyli Twojej produkcji:

    1. na plus to, że nie rzucasz się na pisanie swojego megawypasionego silnika, bo nie stracisz bezsensownie kilku miesięcy/lat

    2. na minus grafika - znajdź może kogoś do pomocy, bo w przeciwnym razie robiąc jedno i drugie, to i jedno i drugie będzie trzymało równy poziom, ale niestety słaby

    3. dając słaby poziom nie licz na to, że gra stanie się hitem i zagra w nią więcej niż 50 osób.

    4. twój workflow jeśli chodzi o produkcję jest zadziwiający, jeśli się uda to będzie pierwsza produkcja, która powstała w ten sposób (podpowiedź - zastanów się dlaczego pierwsza)

    5. "samemu to się można ogolić"

     

    1 - tak wiem, albo pisze się silnik albo robi grę

    2 - grafika ogólnie jest znacznie bardziej low od wiedzmina 2 czy TES V, ale próbuję się koncentrować mocno na klimacie i jednolitości świata. Myśle, że jest lepiej niż w starym Gothicu 2 a gorzej niż w G3 lub TES IV, choć próbuję dorównać.

    3 - to też wiem, jednak nie przejmuje się tym (nie biorę wynagrodzenia)

    4 - nie pracuje w teamie, poukładałem plan pracy po swojemu. Na razie chyba jeszcze za wcześnie mówić czy "wypaliło".

    5 - ...a także zrobić grę (lub napisać silnik jak P. Grzegorz Ślaziński);P

    --------

    Za jakiś czas dopracuję szczegółowość świata i wrzucę więcej + konkretny gameplay.

     

     

    I znowu zachęcam do spokojniejszej rozmowy w temacie.

     

    Dante: faktycznie mozesz kierowac w pewnym sensie tematem, ale tez nie mozesz odbierac niektorych rad, postów tak krytycznie. W zasadzie Monio na poczatku tematu sporo ciekawych rzeczy napisal. Pamietaj, ze na forum sa zarowno poczatkujacy jak i bardziej zaawansowani uzytkownicy. Mozesz to wykorzystac. Pominmy więc te czułości i offtop.

     

    Nikt Ci nie zabroni podążania własną ścieżką, a słysząc pewne uwagi mozesz sie do nich stosowac lub nie.

     

    W kazdym razie powodzenia przy projekcie.

     

    Fakt, rozmowa źle się potoczyła, czasem chyba lepiej chlapnąć jednego i podarować docinki ni stąd, ni zowąd.

  7. @Synuś: Właścicielem tematów na forum jest społeczność?

    Ja jestem autorem, usługodawcą jest max3d, a medium internet, z wyłączeniem praw osoby zarejestrowanej jako właściciel domeny. Regulamin znam, a dyskusje mogę prowadzić dokładnie tak, jak sobie tego życzę z zachowaniem zasad regulaminu.

     

    Druga część wypowiedzi mi się bardziej podobała, dziękuję.

  8. Jestem autorem tego tematu co oznacza, że mogę prowadzić tą dyskusję tak, jak ja sobie tego życzę i w taki a nie inny sposób. Jeśli to komuś nie odpowiada, to niech zamknie okno z tym tematem i więcej tu nie wchodzi, bez potrzeby wypłakiwania się.

    Szukam opinii jedynie ludzi inteligentnych, a to poznać czasem już w pierwszym zdaniu w wypowiedzi. Idiotom mówię precz, a takich wszędzie pełno.

    • Sad 1
  9. Nie dodałem na początku, że gra powstaje na silniku Esenthel Engine co oznacza, że są już zaimplementowane pewne funkcjonalności związane z gameplayem (w grze mogę biegać/latać postacią widoczną w trybie FPP/TPP/ISO, jest już system obiektów zniszczalnych, do podnoszenia i przechowywania w ekwipunku itp).

    A co do zdania, że jedna osoba nie podoła to jesteś kolejną tam osobą która mówi to na podstawie obserwacji takich upadłych projektów. Jeśli nie umrę od uderzenia meteorytu, to gra zostanie stworzona.

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności