Skocz do zawartości

joe20

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez joe20

  1. joe20 odpowiedział joe20 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Mam jeszcze ostatnie pytanie w tym temacie: tutorial o spadającej kropli został stworzony w RF3 a ja mam RF4. Dlatego gdy sciagne gotowa scene to kropla nie jest kropla tylko kula, ktora po chwili eksploduje. Co trzeba dodac/zmienic/ustawic zeby zadzialalo w RF4?
  2. joe20 odpowiedział joe20 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zeby nie zakladac nowego tematu, napisze tutaj: Zaczalem robic tutorial ze strony http://mos.futurenet.com/pdf/3dworld/TDW85_t_realflow.pdf , i własciwie wszystko wyszlo ale nie wiem jakie sily dodac zeby spadajaca kropla miala ksztalt kropli a nie kuli? Prosze o pomoc i pozdrawiam.
  3. joe20 odpowiedział joe20 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    palmer wziął ten obrazek ze strony realflow a oto animacja: http://www.realflow.com/img/cs/nissan/gtr_launch.html Ja mam realflow 4.### nie pamiętam dokładnie ale jak chcę zrobic tutka ze http://www.realflow.com/html/training/tutorials/Daemons/Tutorial02_Daemons/index.html to cos nie wychodzi, wiec sciagnalem gotowa scene, jednak nadal nie dzieje sie to co powinno. Czy jest to spowodowane tym ze tutorial został stworzony w oparciu o RF 3?
  4. joe20 odpowiedział joe20 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Czy zna ktoś więc jakieś tutoriale w jzyku polskim do tego programu? Albo jakąś inną stronę o Realflow. Jak na razie to znam tylko stronę producenta.
  5. joe20 odpowiedział joe20 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No właśnie, macie rację dość nieprecyzyjnie sie wyraziłem ale miałem na myśli tworzenie efektów z wodą.
  6. joe20 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Nie wiem w jakim temacie napisac moją prośbę tak aby znalazła ona odpowiedz ale myślę że ma to co nieco wspólnego z modelowaniem. Nie będę pisał co konkretnie chcę zrobic w Realflow bo dopiero co kupiłem ten programik i nie mam za bardzo pojęcia jak sie nim posługiwać. Czy zna ktoś jakiś tutorial modelowania i tworzenia animacji w nim? Chodzi mi o polską wersje jezykową gdyż tutoriale na stronie producenta są w dużej częsci dla mnie nie zrozumiałe ;/ Dzięki wielkie z góry za pomoc. Pozdrawiam
  7. joe20 odpowiedział joe20 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jak uzyc preserve UVs? EDIT: Problem rozwiązany pomogł UVW map
  8. joe20 odpowiedział joe20 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    nie, nie az tak ciemny nie jestem ;) po prostu nie powiazalem wczesniejszych watkow ze soba. Teraz mam wlaczone GI i wszystko jest ok
  9. joe20 odpowiedział joe20 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Tej częsci problemu nadal nie rozwiązałem. Posluze sie tu tym przykladem: Gdybym oswietlił scenę tylko vray sunem to miejsca zacienione nie bylyby takie jak na zdjeciu tylko bylyby calkiem czarne. Co musze zrobic aby cienie nie byly czarne tylko lekko oswietlone? Dzieki za dotychczasowa pomoc w temacie.
  10. joe20 odpowiedział joe20 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    o to jest to co szukalem, ale powiedzcie jeszcze jak uzywac kamery vray?
  11. joe20 odpowiedział joe20 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Ale nie chodzi mi o oświetlenie wnetrza tylko o zewnętrzny widok budynku.
  12. joe20 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Mam problem, byc moze bardzo banalny ale nie potrafię znaleźć odpowiedzi: gdy ekstruduje poligony pokryte teksturą ona rozciąga się. Jak zapobiec temu zjawisku?
  13. joe20 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Uzywam 3ds max 2009 dlatego tez vray 1.50 sp1 jest baaaaaardzo powolny i czasami wolę uzyc mentala do wyrenderowania sceny. Ale renderując w mental ray'u nie potrafię stworzyć ładnej trawy. W vrayu uzywalem vray displacement mod. Czy jest do tego jakis zamiennik w mentalu?
  14. joe20 odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → Maya
    Hm, nie rozumiem dlaczego dyskutujecie o kartach !? Przecież ilość poly zalezy TYLKO od ramu... Karta graficzna sie nie wysila bo jedynie wyswietla nam obraz na monitorze a wszelkie renderingi to działka procesora. To bardzo dobrze widac gdy wlaczymy menedzera zad w windowsie i zaczniemy cos dodawac do naszej sceny... mialem kiedys GF5600 teraz mam 7900GTX i zapewniam ze nie ma najmniejszej roznicy w 3ds maxie
  15. joe20 odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    trochę te ręce nie pasują... są nieco za wysoko
  16. joe20 odpowiedział joe20 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    szczerze mowiac to nie wyglada mi to na displacement bo na niektorych ujeciach widac jakby pojedyncze zdźbła
  17. joe20 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    W jaki sposob morphe tworzy trawę w swoich scenkach? np tu: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=49076&highlight=trawa
  18. joe20 odpowiedział joe20 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jest jest oczywiscie. Juz wszystko dziala dzieki za pomoc ;) ( po prostu dopiero zaczynam z vray'em wczesniej uzywalem mentala)
  19. joe20 odpowiedział joe20 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Gdy ustawiam tak jak podales to material jest bialy (świecący) spróbuje jeszcze tutoriale... Edit: Dzieki dziala, ale powstal kolejny problem: jak zrobic lustrzana powierzchnie na plaskim prostokacia? Podane wyzej parametry dzialaja na kuli ( sprawdzilem ) ale nie daja efektu na boxie...
  20. joe20 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Chodzi mi o materiał dla wypolerowanego metalu... w standardowym renderze ( 3ds max ) lub w mentalu trzeba bylo dac bodajze mape raytrace w reflection oraz wysoki specular lvl, glosines itp... Jak otrzymac taki efekt w v-ray'u?
  21. joe20 odpowiedział joe20 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    wlasnie, jak ustawic vray sun? zawsze gdy cos z tym probuje to albo mam wszystko przeswietlone albo nic nie widac a w dodatku oswietla tylko z jednego punktu
  22. joe20 dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam mam pytanie jak zrobic oswietlenie calej sceny, tak aby dany przedmiot byl oswietlony ze wszystkich stron, a tylko z jednej strony mocniej ( ot zwykły słoneczny dzień)
  23. ok, poogladam jak bede mial czas
  24. używam mental ray'a
  25. Postanowiłem stworzyć w 3ds max'ie 9 dom (swój) wraz z podwórzem, niestety nie potrafię stworzyć realistycznego oświetlenia ( słoneczny dzień). Czy ktoś zechciałby mi pomóc?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności