fdak
-
Liczba zawartości
7 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez fdak
-
-
-
Dziekuje:) kolejna dawka dla was banalnych pytań:)
1. nakladam textury na wybrany element ( zaznaczam np tylko ramę od łóżka) dodaje nową texture, materialy ustawiam itd, a gdy renderuje , wszystko ma daną texture ( podloga, materac, sciany wszystko). Gdy nakladam inna texture na inny element znowu sytuacja sie powtarza, tylko ze z nową textura:)
-
Własnie zauważyłem ze to dziwnie wygląda:) niepomyślałem o tym:(
także następne pytanie:)
opcja edge lenght mierzy mi wszystki boki i fajnie:) ale w jakich wartosciach to jest podane? (cm, mm, m? da sie to jakoś zmieniac czy to wogóle jakaś blenderowska jednostka?)
-
Nie mam w liscie mode uv face select i nie wiem zbyt gdzie szukac? czy jest mozliwe ze przez to ze jakaś inna opcje mam włączoną znikła ta?
-
Dziekuje wszystkim, własnie doszedłem ze to jest troche gdzie indziej:) Wielkie dzięki za wyrozumiałość:)
-
Jestem noobem, po raz drugi dziś włączyłem Blendera. Musze włączyć
(Toggle Button) SubSurf
http://img515.imageshack.us/my.php?image=blenderac3.png
(widoczny na tym obrazku w zakładce "mesh")
u mnie program wygląda tak
http://img508.imageshack.us/my.php?image=blendbr4.jpg
I teraz mam pytanie jak zrobić żeby znalazła sie u mnie ta opcja?(mam wersje 2.46, pythona, C++ visualisation)
Gdzie znajde uv face select? Nie ma go w mode:
w Blender
Napisano
nawet bardzo zielony:) właśnie wielkie dzieki za takie tlumaczenie, bo inaczej bym nie poradził a tak wszystko zgodnie z rozpiską:)