Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'mario'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 1 result

  1. Hejka pracuje nad grafiką na deskę 110cm x 25cm. Deska będzie sygnowana jakby mną. tak więc grafika przedstawia to co ja lubie staram się wcisnąć jak najwięcej motywów elementów z którymi się utożsamiam tak więc. Deadmau5 syntezatory analogowe (moog, etc) rey audio rm-7v (najlepsze kolumny na świecie) (dorobić łańcuchy na których wiszą) Komputery taśmowe / amiga. Mario ! nintendo 64 etc! Star wars (sokół milenium, Vader, r2d2, xwingi) Coca cola ( zarówno deadmau5 jak i ja pije jej dużo) Malboro fajki ( do zrobienia deadmau5 dużo pali) biała klasyczna klawaitura. stare monitory CRT. metaliczna konstrukcja warehouse etc. Fotel z Matrixa a przynajmniej inspirowany nim. Spave Invaders i pacman (na tailach deski) Poker/karty do zrobienia jeszcze: konsola z 16 kanałami do mixa. malboro poker karty. amiga atari Pad od nintendo. Generalny pierdzielnik na biurku, pajęczyny, fajki, masę kabli walających się. tu i uwdzie Wymodelować na nowo xwinga w HP. bo obecnie jest LP bez beveli nawet. Poprawić refleksy darth vadera. Poprawić oświetlenie sokoła aby nie było efektu że belka odcina go tak naglę. wszelakie skrzynie i inne głupoty w hangarze gdzie jest sokół, razem z podłogą. zwisające lampy z sufitu nad biurkiem tego jeszcze nie jestem pewien. Poprawić post pro, w niektórych miejscach tzn odzyskać detal. Ewentualnie dorobić dodatkowe oświetlenie bardziej zróżnicowane. Zastanawiam się nad dodaniem motywu z metal gear solid (czerwone ślady na podłodze stup. i słynny wykrznik może nad r2d2 albo deadmau5? oraz kilka jeszcze motywów z mario :) Scena na obecną chwilę liczy coś koło 360 milionów faceów. (głównie nabiły syntezatory a raczej ich ściana). Jeszcze dużooo pracy. Miałem nie zakładać tego wipa, ale w sumie stwierdziłem że why not? tak więc mocna krytyka mile widziana. albo wszelkie pytania co i jak :D Soft w 100% blender. compo/post pro w blenderze. Render poniżej 34% finalnej rozdzielczości. miej więcej reflektuje to jaki rozmiar będzie na desce. po wydruku. PC: 2 rdzeniowy laptop i5 3xxx 6 gigs of ram. karta zintegrowana. :) można można :D ahh teraz zauważyłem że ucieły się strzały z blasterów z xwinga, generalnie mają motion blura. etc.. nie wyrenderowałem ich dokońca.. taki trochę zlepek testowy. jako iż całość renderuję się kappkę długo.. więc.. nakładam stare rendery z cropami miejsc zmienionych.. Co do skali poszczególnych przedmiotów tak zdaje sę sprawę ale chciałem aby wszystkie motywy były widoczne a nie np puszki coli. były 1px.. x)
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy