Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'mecha'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Photoshop
    • Substance Designer / Painter
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Miasto


pkt.

Found 5 results

  1. Levus

    All Seeing Sue

    Praca prywatna. Model wyrzeźbiony i upozowany w zbrushu, remeshing automatyczny decimation masterem, następnie mapowanie i packing automatyczny w 3d coacie. Textury również w coacie (tylko buzia i dekolt w sunstance painterze). Assembling sceny w blenderze, render w octane.
  2. vxm

    Weaponized Humans Proccess

    Bazę zrobiłem w Zbrush, tu widać surowy render i różne grupy, które były pomocne przy malowaniu. Po prawej niemal finalne malowanie. Całość zrobiłem dla siebie, chciałem spróbować innego podejścia bazującego mocno na 3D 🙂
  3. vxm

    Weaponized Humans

    Trochę koncept, trochę ilustracja. Skupiłem się głównie na ekspozycji cyborga, celowałem w takie nieco oldschoolowe i "chamskie" połączenie maszyny z człowiekiem. Brutalne i bardzo możliwe że całkiem bez sensu 🙂 Powstało to w ramach nauki Zbrusha i siłowania się generalnie z 3D jako bazą pod malowanie. Zwykle 3D wykorzystuję w o wiele mniejszym stopniu, ale rzeźbienie tu mnie nieco wciągnęło i dobrze się bawiłem na każdym etapie tworzenia 🙂
  4. vxm

    Weaponized Humans Close-up

    Zbliżenie na przystojniaka
  5. Armored Quadruped Support Unit Mark 1 Postanowiłem odświeżyć sobie modelowanie, nie robiłem tego kilka lat. No i zabrałem się za temat kompletnie mi obcy - conceptowanie w 3D. Całość modelu wykonana w Modo, krajobraz w WorldMachine, render w Modo. Kupa dobrej zabawy przy tym była :) Nie używałem Kitbashy, wszystko zmajstrowałem sam. link do profilu na Artstation, plus galeria z progresami. https://www.artstation.com/artist/amazingviking pozdro bartłomiej
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy