Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'mecha'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 6 results

  1. Levus

    All Seeing Sue

    Praca prywatna. Model wyrzeźbiony i upozowany w zbrushu, remeshing automatyczny decimation masterem, następnie mapowanie i packing automatyczny w 3d coacie. Textury również w coacie (tylko buzia i dekolt w sunstance painterze). Assembling sceny w blenderze, render w octane.
  2. vxm

    Weaponized Humans Proccess

    Bazę zrobiłem w Zbrush, tu widać surowy render i różne grupy, które były pomocne przy malowaniu. Po prawej niemal finalne malowanie. Całość zrobiłem dla siebie, chciałem spróbować innego podejścia bazującego mocno na 3D
  3. vxm

    Weaponized Humans

    Trochę koncept, trochę ilustracja. Skupiłem się głównie na ekspozycji cyborga, celowałem w takie nieco oldschoolowe i "chamskie" połączenie maszyny z człowiekiem. Brutalne i bardzo możliwe że całkiem bez sensu Powstało to w ramach nauki Zbrusha i siłowania się generalnie z 3D jako bazą pod malowanie. Zwykle 3D wykorzystuję w o wiele mniejszym stopniu, ale rzeźbienie tu mnie nieco wciągnęło i dobrze się bawiłem na każdym etapie tworzenia
  4. vxm

    Weaponized Humans Close-up

    Zbliżenie na przystojniaka
  5. Armored Quadruped Support Unit Mark 1 Postanowiłem odświeżyć sobie modelowanie, nie robiłem tego kilka lat. No i zabrałem się za temat kompletnie mi obcy - conceptowanie w 3D. Całość modelu wykonana w Modo, krajobraz w WorldMachine, render w Modo. Kupa dobrej zabawy przy tym była :) Nie używałem Kitbashy, wszystko zmajstrowałem sam. link do profilu na Artstation, plus galeria z progresami. https://www.artstation.com/artist/amazingviking pozdro bartłomiej
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy