Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'nukex'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • Article

Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Calendars

  • Community Calendar

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 3 results

  1. Firma CODDEE Sp. z o.o. z siedzibą w Krakowie, poszukuje osób do stałej pracy w siedzibie firmy na stanowisko Senior Compositing Artist. Wymagania: - umiejętność foto-realistycznego łączenia obrazów generowanych komputerowo - znajomość oprogramowania: The Foundry Nuke (minimum v7), Adobe Photoshop CC - szybkie reagowanie na poprawki od lead’a projektu/supervisora - przejrzysta komunikacja techniczna w zakresie projektu - przynajmniej 4 letnie doświadczenie w node'owych systemach do compositingu na potrzeby filmu i reklamy - znajomość TCL Nuke'a - doświadczenie w pracy z IBK, Keylight, Primatte albo Ultimatte Zakres obowiązków: - integracja warstw CGI (rendery, mattpainty) z obrazem rejestrowanym kamerą - dobór barw, oświetlenia, ekspozycji elementów kompozytu - umiejętność kluczowania blue/green screen - przejrzystość tworzonych skryptów Nuke - transformowanie obiektów tak aby pasowały do sceny - tracking 2D / Planar - odziarnianie I zaziarnianie obrazu - retime materiału filmowego - podmalówki i rotoskopia - morphowanie obiektów - tracking 3D ze zrozumieniem zagadnienia dystorsji soczewkowej ​Mile widziane: - umiejętności mattpainter’skie - znajomość Python’a - znajomość 3DS Max Oferujemy pracę w młodym gronie zdolnych specjalistów, dobre zarobki i możliwość rozwoju przy dużym, międzynarodowym projekcie. Jeżeli jesteś zainteresowany, napisz do nas maila opisując krótko swoje doświadczenie lub podsyłając CV: [email protected] Do przesłanego CV prosimy o dodanie następującej informacji: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm."
  2. COMPOSITING ARTIST 3de w Warszawie poszukuje osoby odpowiedzialnej wyłącznie za Compositing obrazu. Oczekujemy dużego zaangażowania jak i ambitnego podejścia do pracy. Bardzo ważne jest zdobyte już doświadczenie i umiejętności. Projekty nad którymi pracujemy są długoterminowe. W tym przypadku szukamy osoby, która potrafi szybko trakować, stabilizować, wymazywać podmieniać, robić Roto, itp. Głównym narzędziem w 3de do prac compositing'owych jest NukeX. Jeśli na nim pracujesz masz duże szanse szybko do nas dołączyć. Od odpowiedniej osoby oczekujemy bardzo dobrej znajomości jednego z programów: The Foundry NukeX Blackmagic Fusion Autodesk Combustion Adobe After Effects Autodesk Composite-Toxic Mile widziane: "Wrażliwość plastyczna" Dobra znajomość programów Adobe Photoshop, TVpaint, Krita lub podobnych do kompozycji i rysunku. Podstawowa znajomość systemu operacyjnego Linux Centos oraz Windows. Znajomość etapów postprodukcji. Odrobina języka angielskiego. Praca jest oferowana na stałe w siedzibie naszej firmy w Warszawie. Wszystkich chętnych proszę o przesłanie swojego portfolio, demo, linków do stron www, itp. (max.40 mb) na adres [email protected] z tytułem w mejlu "compositing-artist". W przesłanym zgłoszeniu proszę dopisać klauzulę: „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych dla realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97 roku o ochronie danych osobowych Dz.U Nr 133 poz. 883)".
  3. Witam was. Zapewne pojawią się odpowiedzi na temat tego ,że instrukcje są gdzieś na youtube oraz ,że nie umiem szukać lecz przeszukałem wzdłuż i wszerz i jedyne co znalazłem to płatne tutoriale . Natomiast moje pytanie to : jak w miarę prosty sposób można wrzucić model 3D (oraz w jakim formacie musi być) do kompozycji , oraz jak można nim "manipulować"(obracać ,przesówać)? Drugie pytanie to : jak mogę wyexportować pomalowany obiekt z MARI wprost do NUKE ? Prosił bym o jak najprostszy opis oraz w miarę możliwości linki do BARDZO przydatnych tutoriali dla programów NUKEX 7.0v4 i MARI 1.6 .
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy