Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'wytłaczanie'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 3 results

  1. Witam. Szukam informacji na temat powlekania w 3d maxie (wytłaczania wzdłuż profili). Chodzi mi o coś takiego: http://polskikursblendera.pl/forum/index.php?topic=79.0 Czy istnieje taka opcja w 3d studio max?
  2. Witam. Tym razem mam pytanie odnośnie splajnów. Zrobiłem sobie z paru splajnów (później połączonych przez attach multiple) taki wzorek I teraz pytanie jak go wytłoczyć by stał się trójwymiarem, chodzi mi o wytłoczenie w górę, czyli od góry wygląd taki sam, tylko żeby od boku nabrał grubości? Próbowałem modyfikatora extrude, ale niestety mimo włączonego cappingu nie zakończył bryły, czyli dostałem same ścianki bez wypełnienia. Po konwercie na editable poly funkcje cap i bridge tez są bez praktycznie bezradne, cap nie reaguje wogóle a bridge tworzy dziwne rzeczy. Tak więc jak zrobić bym dostał zakończoną bryłę, lub jakieś pomysły jak wykonać taki wzorek jako bryłę innym sposobem, np bez użycia splajnów lub innymi ich funkcjami. Pozdrawiam
  3. Witam. Na potrzeby jednej firmy, muszę zapoznać się z techniką "wytłaczania" siatki na podstawie obrazka w programie Mudbox. Zasada działania jest dość prosta: zaimportować grafikę, Mudbox jakimś ekstra do tego przystosowanym narzędziem robi z tego siatkę, na tą siatkę nakładana jest później tekstura na podstawie której nanosi się już ręcznie drobne poprawki i voila projekt gotowy. Siatka taka jest tylko uwypukleniem zwykłego "plane" (tak mi się przynajmniej wydaje jak oglądałem już gotowy projekt. Moja prośba do was, to właśnie wyjaśnienie bardziej szczegółowe jak takie cudowne narzędzie w mudboxie się nazywa i jak mniej więcej przebiega proces takiego wytłaczania, jakieś ustawienia itp itd. szukałem po tutorialach ale chyba nie mogłem znaleźć profesjonalnej nazwy dla tej techniki. Jakby mógł ktoś podrzucić linka do takiego tutoriala albo z grubsza wytłumaczyć jak takie coś można by było stworzyć byłbym wdzięczny. Jeśli będzie trzeba wrzucę gotowy plik dxf i obj takiej siatki dla rozpoznania.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy