Skocz do zawartości

tugatsu

Members
  • Liczba zawartości

    11
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

tugatsu's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

15

Reputacja

  1. Czuje ze będzie to cos na miare piranie 3d:-)
  2. Za mało też było walki miecy potworami. I co gorsza byla czesto przerywana przez jakies malo wazne dla mnie sceny. Dopiero w oatatniej walce było trochę więcej pokazane. Wizualnie to jednak trochę brakuje do trasformsow. Chociaż fabuła rownie naciagana. Efekty jak dla mnie na 3+.
  3. tugatsu

    Zaznaczenie

    3ds. :-) masz rację ale chodzi mi o znacznik. Jest on przerywany i są rozne jego rodzaje. Nazywa sie on dokładnie Selection Region.: -(
  4. Mam taki mały problem. Znikneło mi pole zaznaczenia. Mam na myśli to że zaznaczam to co chce ale nie widzę zasiegu tego zaznaczenia. Trochę jest to irytujace. Znacie odpowiedź na to pytanie? Thx
  5. tugatsu

    Podstawy 3DS

    Prawda. Sam jeszcze jestem początkujący i zaczelem od may'i. Kiedy zaczelem kumać o co tak naprawdę chodzi z gradika 3d przezucilem sie na maxa. Nie robie JESZCZE jakiś cudow ale DT oglądam codziennie i mimo że początek jest zawsze taki sam to jakiś nowy tips wpadnie. Nigdy nie przeczytałem żadnej książki o maxie. Przegladalem nie jedną ale one wszystkie są strasznie sztywne. Tlumacza po prostu interface. To samo można znaleźć na necie (wersji angielskiej ofc) i nie trzeba przeglądać całej książki aby dowiedzieć się jak edytowac boxa. Jednak osobiscie uważam ze najwazniejsze jest doawiadczenie jakie sie nabywa wraz z tworzeniem projektow.
  6. Dziękuję za podpowiedz. Zaczelem już modelowac od początku high poly. Idzie dość moznolnie ponieważ muszę opierać się na już istniejacej teksturze. Mimo to chętnie jutro zobacze mudboxa jak zadziala.
  7. Przepiekne. Fajnie uchwycone są platki. Dużo czasu Ci to zajelo?
  8. Ok. Dziękuję za pomoc. Będę musiał tak zrobić. Miałem nadzieje ze jakoś uda się to z pomocą displance
  9. Wiem o tym. Ale w tym przypadku jest inaczej. Mam low nie mam high.:-)
  10. Cześć. Mam nadzieje że trafilem do dobrego działu. Mam pytanie, czy znacie jakiś szybki sposób stworzenia na podstawie mesha low poly oraz mając już gotową teksture zrobić mesha high poly? Ponieważ chce zrobić normalke, z mesha a nie z tekstury.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności