Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam mam kłopot z konwersja w archicadzie do 3ds, pliki z archicada jak otwieram w maxie są w formie editable mesh ale gdy chce np przesunąć jakiś płaszczyznę ściany to zamiast edycji całego obiektu np poszerzenia ściany po prostu odłącza mi się od niego ta płaszczyzna to samo jest jeśli chce z obiektu wycinać np wnęki to otrzymuje w tym miejscu otwór z bryłą która jest pusta w środku. Czy znacie na to jakieś rozwiązanie, może jest jakiś plugin do archicada który umożliwia poprawny eksport plików do maxa. Z góry dziękuje za odpowiedzi

  • Odpowiedzi 6
  • Wyświetleń 3,8k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Zapewne zapisujesz do 3ds nie zmieniając parametrów gdy sie robi na ustawieniach domyślnych zapisu archicada to wtedy każda płaszczyznę masz osobno wystarczy przy zapisie ustawić tak http://imageshack.us/photo/my-images/443/poprawnys.jpg/. Natomiast co do pluginu to jest takowy pozwalający na export z archicada tak do maxa jak i cinemy http://din3d.net/ sam exporter jest darmowy natomiast do maxa i cinemy trzeba mieć zakupiony importer koszt 59E na stronie możesz pobrać wersje testowa ma ograniczenia co do ilości polygonów

Napisano
  • Autor

Shadowsexpe wielkie dzięki działa jak należy, a co dotego exportera /importera to czy użytkujesz go sam i wart jest tego aby w niego zainwestować?

Napisano

W firmie go używamy od kilku miesięcy i jest to przydatny dodatek szczególnie że importer daje możliwość zrobienia porządku w modelu z archicada szczególnie usuniecie zduplikowanych śmieci w siatkach. Imo jest godny polecenie szczególnie że jego koszt tak naprawdę jest niewielki

Napisano

Shadowsexpe: a jak zaimportujesz scene z AC to importuje sie tez kamera, jak ja konwertujesz na vray camera? Czy poprostu dodajesz swoja nowa?

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności