EnumGame Napisano 11 Marzec 2017 Share Napisano 11 Marzec 2017 Siema, chciałem przekonwertować rzeźbę terenu z pewnego obszaru na mapie z GeoPortalu do 3ds maxa i na tej podstawie stworzyć teren. Niestety GeoPortal nie umożliwia zapisu map na komputer. Interesował się ktoś kiedyś tym tematem i mógłby wypowedziedzieć się w tym temacie? Był taki program z tego co pamiętam przeznaczony dla bodajże Unity 3d który konwertował mapy z google maps i na tej podstawie tworzył rzeźbę terenu, lecz jedynym minusem tego programu była cena. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
mitic Napisano 8 Kwiecień 2017 Share Napisano 8 Kwiecień 2017 Możesz przenieść teren z google maps do maxa za pomocą sketchupa- w sketchupie używasz funkcji add location, ustawiasz miejsce które Cię interesuje, teren wkleja sie do sketchupa (płaski), aktywujesz funkcję terenu 3d i jest 3d. zapisujesz do pliku 3ds/ obj i możesz otworzyć w innym programie. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Hris Napisano 8 Kwiecień 2017 Share Napisano 8 Kwiecień 2017 dokładność terenu ze sketchupa to punkty wysokościowe co około 30 metrów..czyli żadna. Jak po drodze wydarzy się jakaś skarpa albo obniżenie to w tym terenie ze sketchupa tego nie masz. EnumGame - Sketchup ma narzędzie to pokrywania "skórą" punktów wysokościowych. ALe trzeba mieć rzędne terenu, w miejscu takiej rzędnej postawić linię o takiej wysokości jak zadana rzędna, i tak się tworzy "lasek" kresek które początek mają na rzednej 0 a kończą się na odpowiedniej wysokości. Potem zaznaczasz wszystkie te linie i klikasz ten przycisk co masz w załączniku. Ta ikona jest myląca bo ma niby warstwice narysowane - ale nie potrzeba warstwic, las lini pionowych też pokryje terenem. Pozdrawiam Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
mitic Napisano 20 Kwiecień 2017 Share Napisano 20 Kwiecień 2017 jak chcesz dokładnie wymodelować teren to jak Hris napisał, albo odwzorować warstwice jako splajny, umieścić je na odpowiednich wysokościach, narzędziem terrain w maxie zrobić z tego model. Taki model geometrycznie jest kiepski, jest taki darmowy plugin 'populate terrain' który zamienia model terenu na ładną 'kwadratową' siatkę. (nie działa niestety w najnowszych wersjach maxa) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi