Skocz do zawartości

Łączenie textur


skmskm

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 7
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Panie tweety, coś chyba kręcisz :) Mi się wydaję że kolega chce mieć płynne przejścia między poszczególnymi texturami, opacity tu nie poradzi. Ale trop jest dobry takie przejści można namalować w PS a potem dopiero nałożyć na obiekt. Mógłbyś równierz użyć materiału blend z maskę szachownicy z rozmytymi krawędziami.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

omg :>

 

multisub material nadaje rozne materialy roznym poligonom ktore mają rozne # ID

 

np. w obiekcie gdzie jedna scianka ma ID 2 a reszta ID 1 to z materialu multisub zostanie przypisany material nr. 2 dla tej scianki z ID 2 a material nr. 1 dla polygonow z ID 1

 

tu nie mozna zrobic przejsc , multisub nie ma czegos takiego jak maska

jedynie mozesz to zrobic za pomocą materialu blend i kanalu dla maski

 

poczytaj o tym materiale w helpie maxa

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności