Skocz do zawartości

Rendering sieciowy nie działa. W czym problem ?


Blowy

Rekomendowane odpowiedzi

Witam.

 

Jestem tu nowy wiec proszę o wyrozumiałość ;).

 

Mam problem z ustawieniem renderingu sieciowego w maxie. Mam do dyspozycji dwa komputery jeden to athlon xp drugi to laptop DuoCore 2. Rendering chce przeprowadzić za pomocą "distributed bucket rendering" w mental rayu. Przy kliknięciu "render" max sie zawiesza i trzeba użyć ctrl+alt+del żeby go wyłączyć.Dla przykładu wpisałem błędny adres I.P to wyskoczył komunikat ,ze nie może znaleść takiego adresu i przeprowadził rendering na jednym kompie. A gdy wpisuje poprawny to sie po prostu zawiesza cały program. Sprawdzałem już wszystkie możliwe ustawienia.

 

-Wyłączone firewalle

-Adresy IP poprawnie dodane w mentalu

-sieć raczej dobrze skonfigurowana bo wymiana plików , internet itp. wszystko chodzi bez zarzutów

-3ds zainstalowany na obu komputerach(sprawdzałem na 8 i 9)

 

Siedzę nad tym od dwóch dni i nie mogę nic wydumać :/

Szukałem takiego przypadku na forum ale nie udało mi sie znaleźć.

Jeśli komuś coś przyjdzie do głowy to proszę o pomoc.

 

Pozdrawiam

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 1
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności