Skocz do zawartości

Diminishing Method


fotoas

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 5
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Jiggle_ nie sadzisz ze w manualu nie ma napisane nic wiecej procz tego ze fotony albo wygaszaja albo gina ( zmniejsza sie ich liczba) czyli nazwalem to \' wytracaja \"

 

juz nie musisz sie tu popisywac swoja doglebna wiedza na temat manuala..wszyscy w polsce juz wiedza ze masz go wyrytego na pamiec prawie..:)

jestem pelen podziwu, ale jesli masz jeszcze jakies konkretne przemyslenia na ten temat procz textu z manuala to zapraszam do dyskusji. Otworz swe oczka i zobacz ile wiedzy wnosi twoj text \" poczytaj w manualu\"

niebawem czyjas cierpliwosc sie moze skonczyc

pokaz ze wiesz cos wiecej niz manual :)

bardzo cie ladnie prosze

 

inaczej zamilknij na wieki i nie nabijaj sobie postow

 

Fotoas

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

fotoas, ok, luzik, przedstawie swojej doswiadczenia.

 

Jak pisze w manualu, tworcy Brazila nie wiedza czy zostawia te opcje w przyszlych wersjach, gdyz sa raczej czysta, niepotrzebna abstrakacja. A mianiowicie po co przypisywac swiatlu omni wartosci fotonow np spot\'a.

 

Diminishing method, czyli metoda zmniejszania liczby/energi fotonow bedacych w obszarze wygasania swiatla \"falloff spot\" zakladka Attenuation, albo w obszarze poza zasiegiem swiatla.

Dzieli sie na dwie metody postepowania z fotonami:

1. Reject zabija losowe fotony, z prawdopodobienstwem zwiekszajacym sie w zaleznosci od odleglosci od swiatla, natomiast pozostale fotony, ktore przezylt zachowuja normalne wartosc energii.(metoda nie majaca za wiele wspolnego z fizyka i realnym swiatem).

Cos ala wlasciwosci spot :)

2. Attenuated: Wszystkie fotony przezywaja w obszarze natomiast ich energia maleje.

Cos jak wlasciowosc omni.

 

Podkreslam iz sa to raczje nie przydatne opcje, nikomu nie potrzebne do szczescia. :)

 

A wiec w praktyce czym sie roznia te dwie metody.

 

W pierwszej ilosc fotonow jest zalezna od Attenuation swiatla. W obszarze near ilosc fotonow jest zachowana, far maleje z odlegoscia, natomiast ich energia nie zmienia sie.

 

W drugiej, zmienia sie tylko energia fotonow, a ilosc pozostaje ta sama, rowniez zalezy to od parametrow Attenuation swiatla.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

No swietnie :) __ tu sie zaczynamy rozumiec

 

ciesze sie ze moj podstep zadzialal :)

 

a ja dodam jeszcze od siebie ze szkoda ze metody wygaszania/umierania fotonow sa aktywne podczas tweakowania. Bo skoro nie Tweakuje, to opcje sie wylaczaja, czyli wg mnie nie dziala. Fajnie by bylo zrobic jeszcze jakis maly tescik.. jutro moze cos sie sklei, zeby bylo widac cokolwiek ze jednak dziala..

 

Fajnie ze nam to tak pieknie opisales, niech sie ludziska ucza, .ale mi bardziej chodzilo o praktyczne wskazowki...W praktyce to znaczy w konkretnych sytuacjach, podczas uzytkowania, dzialania.

Mimo to ciesze sie ze przez jeden dzien tak uroslo forum Brazilianow.. jeszcze chwila i posklejamy z tego jakis dobry tutorial

Gdzie sie podzial M@ti ??

 

Mysle ze jak ktos kuma angielski to wie ze Reject to odrzucac, eliminowac, .. a Attenuated to osłabiać.Mniemam ze twoja chec wytlumaczenia mi tu podstaw podstawowych nie wynikala z przekonania ze nie sprawdzilem w slowniczku angielskim tych slowek ,ale checi zglebienia tematu od samych korzeni i przy okazji napisania tu takiego mini tutorialka.. i powiem ci ze calkiem to zgrabne :)

to forum trzeba ozywic,... bo cos zakislo ostatnimi czasy

 

Fotoas

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności