Od lat nic nie postowałem, więc pomyślałem sobie, że dobrze byłoby coś po tak długim okresie czasu coś wrzucić.
Ursus (modelowanie, teksturowanie, światło) i więzienie (meshing, światło) prace własne + jeden zrzut ze starego projektu (teksturowanie) + Bulletstorm (meshing+postproces+sporadyczne modelowanie i teksturowanie).
Fabryka Ursus zdjęcia vs 3D
Fabryka Ursus shots
Więzienie Visual Prototype
Stary projekt Opuszczony dom
Bulletstorm Pustynia - Jaskinie
Bulletstorm Centrum handlowe
Bulletstorm Monorail
Bulletstorm Parking
Bulletstorm Prolog
Bulletstorm Sztorm
Bulletstorm Undercity #1
Bulletstorm Undercity #2
Bulletstorm Undercity #3
-----------------
Krystian Stefański
Senior 3D Artist/LD @ People Can Fly/EPIC GAMES[ATTACH=CONFIG]86693[/ATTACH]