Napisano 29 Marzec 20187 l Z czego mogą wynikać te błędy?Powtarzają się naprzemiennie między serwerami.Po przeliczeniu 20, 30 czasem 40 min. wywala błąd na jednym nodzie i historia się powtarza. Raz na jednym raz na innym.
Napisano 30 Marzec 20187 l Wydaje mi sie że miałem jakiś czas temu ten sam problem. Max i vray obciąża tak render noda, że backburner nie portrfi się przecisnąc i nie wysyła zwrotnych informacji do menagera, ten myśląc ze nie działa kasuje zadanie i zaczyna od nowa. Low thread priority w ustawieniach system, vraya, lub ręczne ustawianie koligacji maxa w menadzrze zadan na nodach. Ewentualnie progresive zamiast bucketów.
Napisano 30 Marzec 20187 l Autor Sensownie piszesz, już to testuję. - Low tread owszem bo koligacja odpada na najnowszym maxie, pomimo ukręcenia rdzenie po chwili same się doznaczają. Swoją drogą ja mam 3 nody. A co się dzieje na farmach z setkami kompów, jak tam się to ogarnia.
Napisano 30 Marzec 20187 l No i odłączenie rdzenia to zawsze spadek mocy. Możliwe ze można jeszcze jakoś ustawić priorytet backburnerowi. Szukając rozwiązania natknąłem sie tez na jakieś skrytpy ustawiajcie koligacje przed renderem, ale juz nie wnikałem po tym jak problem przestał występować, ostatecznie przeszedłem na rendering progressive, bo poza tym że omijał ten bład to jest bardziej przewidywalny odnośnie czasu i jakości.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto