Napisano 28 Kwiecień 20186 l Dzień dobry. Mój problem polega na tym iż nie potrafię zrobić, aby animacja biegu była "in place", a zamiast tego moja postać oczywiście wybiega poza XYZ 000;. Zgodnie z tym: https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2017/ENU/3DSMax/files/GUID-96403716-416D-4167-BC33-D1237FF258CF-htm.html Powinienem mieć opcję Biped Rollout w zakładce motion jednak jej nie posiadam. https://i.imgur.com/ySptqNK.jpg Co zrobić, aby postać biegła w miejscu? Dziękuje
Napisano 29 Kwiecień 20186 l Autor Poradziłem sobie dzięki usuwaniu wartości translate Y z kości "hip" = miednicy.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto