Jump to content

Pawelkos

Members
  • Content Count

    1,921
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by Pawelkos

  1. Fajnie wyglada, lubie takie klimaty, w niektorych miejscach animacje troche kuleja. Kiedy i gdzie bedzie mozna zobaczyc calosc. Mozesz cos powiedziec jaki macie worflow przenoszenia wszystkiego do UR? Jakich softow uzywacie?
  2. Przerwana lekcja anatomii - przedramie wydaje sie byc za dlugie, tak samo tulow w stosunku do reszty ciala. Ten biceps powinnien chyba zaczynac sie troche wyzej a nie wychodzic tak zaraz ze zgiecia lokcia; Cmentarz dla wip贸w - Koles trzymajacy glowe, z reka ktora trzyma laske cos sie porobilo, i konik chyba ma za krotkie nozki albo cos z proporcjami nie tak, z przodu dziwnie wyglada. Ale jakby co to ja sie nie znam i sam bym tak chcial umiec 馃槈
  3. kozak sculpty i ten ostatni renderek tez bardzo stylowy 馃槃
  4. Nooo modelik pikny, dajesz dalej 馃槃
  5. Fajne te twoje sculpty. A ta wdowa okropna tzn taka dobra 馃槃. Ciesnij dalej 馃檪
  6. Pawelkos

    Architecture&Automotive

    Kozak rendery. To tez wszystko UR?
  7. Zgadzam sie, dobre to i zamiana rol swietny pomysl, nawet mnie sklonilo przez chwile do refleksji
  8. Pawelkos

    Bob Marley

    Pracka rzeczywiscie na wypasie 馃槃 Moze rzeczywiscie samemu specluraowi skory przydaloby sie jakies zroznicowanie, ale co ja tam wiem 馃槈. BTW ile zajelo zrobienie Ci tych dredow?
  9. Pawelkos

    Black

    Studyjne render wiec dlaczego mialo by byc brudno 馃槣. Jak dla nie wszystkie piekne 馃槃
  10. Pawelkos

    Ford Explorer 2020 | Clay

    Zacny model, mozesz powiedziec ile zajelo ci wymodelowanie calosci? Wnetrze tez odwzorowane czy raczej tak aby cos tam bylo w srodkuj? A jesli chodzi jak uatrakcyjnic clay render - nie renderowac clay'ow 馃槀馃槈
  11. Kozak to wszystko wyglada, rzeczywicie postaci bardzo duzo dodaja do obioru tych prac. Fajnie jakbys pokusil sie o oteksturowanie tego wszystkiego i wyrenderowal, a moze masz to w planach? Kiedy zaczales to wszystko modelowac? Troche to musialo zajac
  12. Fajnie, mi sie podoba, choc nie wiem czy te uszy nie za nisko i jakos za bardzo z tylu glowy馃. Ale jak KLICEK powiedzial ze "elegancko" to pewnie dobrze馃槄
  13. Fajne mordki i postacie. Gratuluje i zazdroszcze skilla 馃槈. Tekstury twarzy ze zdjec czy malujesz wszystko recznie?
  14. fajne rzezby, choc tez chetnie bym zobaczyl je z jakimis shaderami i wyrenderowane, bo modele zacne:D
  15. Pawelkos

    Wizualizacja

    Bardzo ladny render. Moze dodalbym troche wiecej miejsca na gorze kadru, bo teraz dosc ciasno, i przydaloby by sie troche zroznicowanego glossa na dachowce bo teraz takie wszystko czyste i jednolite. Ile Ci sie to smazylo w finalnej rozdzialce i na jakim kompie?
  16. Najzabawniejsze jest to ze w watkach o maksie nawiecej udzielaja sie osoby ktore w ogole go nie uzywaja i najwiecej na niego hejtuja takze 馃槀 I jakims dziwnym trafem w wiekszosci przypadkow sa to uzytkownicy blendera 馃槣. I zeby nie bylo, bardzo kibicuje blenderowi i podoba mi sie to jak sie rozwija, ale jego spolecznosc ma chyba jakis kompleks ze w kazdym watku autodesku musza wykrzykiwac jaki to blender jest lepszy馃檮
  17. A ktos wie czy mozna zrobic to tak samo w maxie? Wiem ze kiedys byl skrypt do tego, jakos nie moge go teraz znalezc
  18. Teraz zobaczylem na zblizeniach jeszcze ze karoseria ma jakas dziwna tekture/bump. To mial byc carbon? Bo jesli tak to nie wyglada.
  19. To dobrze ze powiedziales ze dwa lata, bo juz sie balem ze powiesz jakies pol roku :). Sam sie juz od dluzszego czasu zabieram za nauke "hudego" ale fakt jak rozbudowany jest ten progam, niebardzo wiem jaka sciezke obrac zeby jak najszybciej go ogarnac. Mozesz powiedziec jaka byla Twoja sciezka w rozwoju z hudym. Slyszalem ze np najlepiej skupic sie na SOPach? Jakbys mogl doradzic, bede wdzieczny:) Dodam tez mnie rowniez interesuja fx-y.
  20. Czarne auto na czarnym tle, swiecone tylko HDRK-a jakiegos lasu to troche malo IMHO. Na moim monitorze w sumie nie wiele widac tylko lampy a auto ginie na ciemnym tle. Popracuj nad oswietleniem
  21. Jak dla mnie zajebiscie. Szczegolnie ostatnio shot bardzo fajny, zarowno pod wzgledem graficznym jak i efektowym? Jak dlugo uczysz sie juz Houdiniego? Ile zajelo Ci dojscie do takiego poziomu?
  22. Swietne:D. Ale jakis czas temu juz modelowales "messera" chyba? Zapewne byla to inna wersja. Masz jakies upodobania do messerschmittow czy to po prostu jakies zlecenie? :) czekam na wiecej ;)
  23. Swietnie Ci to wychodzi, juz widac ze efekt koncowy bedzie przynajmniej dobry ;) Mozesz dac linka do tutoriala z ktorego uczyles sie blendera? Po zmianach w 2.8 sam mysle o tym zeby sie go nauczyc. Mozesz zarzucic siatki tego szybkosciomierza przed Turbo smoothem/subdivision czy jak to sie tam nazywa w blenderze?
  24. Na drzwiach od szafy w garderobie troche malo polygonow, chromy w lazience i kuchni troche aluminiowo/rteciowo wygladaja, zrobilbym je troche ciemniejsze, wiecej nie chcialo mi sie wyszukiwac ;P A tak poza tym to ladne renderki :)
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy