Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 4
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

MIalem nadzieje ze jest szansa aby max sam odnalazl konieczna geometrie i wydluzyl kazdy z granicznych edgow w oparciu o swoj local. Probowalem robic to na okolo poprzez boolean>union . Wydluzylem te edege ponad m iare i dalem union ale boolean jak to boolean miesza ostro w siatce. BTW Istnieje wogole mozliowsc zrzutowania edga lub bordera na plaszczyzne .... cos ala cookie cuter???

Napisano

bardzo dobre pytanie wiele razy sie zastanawialem nad tym nieraz potrzebowalem rzutowac jakies kola itp na praszczyznie to tez na okretke usuwalem poly lub kilka w miejsce gdzie chcialem wstawic geometrie a pozniej dodawalem vertexy ile bylo trzeba na krawedziach wywalonych poly i weldowalem je z tamtymi vertexami edga poprzez target weld aby struktura tamtego edge/bordera byla nienaruszona, ale ogolnie chcetnie bym sie dowiedzail czy istnieje jakis sposob na rzutowanie edge:) jak ktos wie niech sie podzieli wiedza z gory dzieki

cya pozdrawiam w urodzinowym nastroju

szymeq:D

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności