Napisano 24 Kwiecień 20204 l Ciekawie zapowiadają się wprowadzone nowe funkcje do Substance Painter. nowe funkcje exportu map export mesha z UV export mesha po displacemencie nowy baker dla Curvature dodany Python API o który prosili użytkownicy dodane nakładanie decali Jest również informacja o UDIM które są obecnie w fazie beta testów. Więcej szczegółowych informacji pod linkiem
Napisano 27 Kwiecień 20204 l Automatic UV Unwrapping mnie zaintrygowało... Fakt, że to w poprzedniej wersji ale dopiero zauważyłem. No i jak teraz można to wyeksportować to bajka 🙂
Napisano 28 Kwiecień 20204 l Autor No właśnie tego exportu trochę brakowało bo teraz będzie można te UVały rozkładane przez AI wykorzystać chociażby dla wyrenderowania prevek na zewnętrznym programie renderującym. 🙂
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto