Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano
  • Autor

Por@szek w pierwszym są cienie, tylko że przesadziłem z ilością świateł ;] zresztą dałem tyle bo w tamtym roku jak jechałem na konkurs prace były wyświetlane na projektoże i wyglądało to zaciemne, a ruch kamery wyszedł topornie bo jak wiadomo nie jestem zadobry w te klocki tzn. modeling, tekstury no i animacja ;]

 

strona konkursu http://www.4lo.kalisz.pl

rok temu wygrał zajączek ;\

,a 3 miejsce zajeło 2 gostków w garniturkach - full powaga ;]

  • Odpowiedzi 51
  • Wyświetleń 7,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

WADY:

- bilinear filtering

- źle liczone normalne

- jedno światło kierunkowe - do dupy oświetlenie:(

- zatrwarzająco zniekształcona perspektywa (źle liczona!!)

- WYDAJNOŚĆ - ŚMIECHU WARTE

- pseduo animacja szkieletowa - kuleje!!

- spieprzony enviroment

- jak tam są cienie to ja jestem carmack!! (mogłeś chociaz pokusic sie o lightmapy :O)

- wyjątkowo oszczędne modele i textury:| no ale jak sie ma problemy z wydajnoscią to trzeba dac słabe modele-oczywiste chyba nie?

- particle mógłby być lepszy

- animacja kamery

PLUSY:

- ładowanie jpg (pewnie korzystałes z gotowej biblioteki)

- opengl

- ładny interfejs

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności