Napisano 5 Marzec 200520 l Autor Por@szek w pierwszym są cienie, tylko że przesadziłem z ilością świateł ;] zresztą dałem tyle bo w tamtym roku jak jechałem na konkurs prace były wyświetlane na projektoże i wyglądało to zaciemne, a ruch kamery wyszedł topornie bo jak wiadomo nie jestem zadobry w te klocki tzn. modeling, tekstury no i animacja ;] strona konkursu http://www.4lo.kalisz.pl rok temu wygrał zajączek ;\ ,a 3 miejsce zajeło 2 gostków w garniturkach - full powaga ;]
Napisano 6 Marzec 200520 l WADY: - bilinear filtering - źle liczone normalne - jedno światło kierunkowe - do dupy oświetlenie:( - zatrwarzająco zniekształcona perspektywa (źle liczona!!) - WYDAJNOŚĆ - ŚMIECHU WARTE - pseduo animacja szkieletowa - kuleje!! - spieprzony enviroment - jak tam są cienie to ja jestem carmack!! (mogłeś chociaz pokusic sie o lightmapy :O) - wyjątkowo oszczędne modele i textury:| no ale jak sie ma problemy z wydajnoscią to trzeba dac słabe modele-oczywiste chyba nie? - particle mógłby być lepszy - animacja kamery PLUSY: - ładowanie jpg (pewnie korzystałes z gotowej biblioteki) - opengl - ładny interfejs
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto