Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Hej, mam problem z plikami exr, które wychodzą przez render sequence majki. Normalne ręczne zapisanie klatki z arnold render view > save multi-layer exr działa ok (ale kto będzie zapisywał 500klatek xD), plik waży ~140MB i ładnie wszystkie aovs widać w fusion studio. Render sequence zapisuje pliki, tylko ważą one ~250MB, a aovs klonują się cryptomatty, zamiast kilku robi się kilkanaście.

Ma ktoś jakiś pomysł?

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 744
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Most Popular Posts

  • masz warstwy render setup? zapisujesz wszystko do jednego pliku multi layer exr? Za czasów mental raya często batch render nie zapisywał plików, wywalał się albo sypał błędami więc czasami renderowało

Napisano

masz warstwy render setup? zapisujesz wszystko do jednego pliku multi layer exr? Za czasów mental raya często batch render nie zapisywał plików, wywalał się albo sypał błędami więc czasami renderowało się ze skryptami które zapisywały pliki z okna render view 🙂

https://www.highend3d.com/maya/script/ar_batchview-for-maya

https://www.highend3d.com/maya/script/ik-render-view-renderer-for-maya

https://www.highend3d.com/maya/script/save-imagesequence-in-renderview-for-maya

 

Edytowane przez Destroyer

Napisano
  • Autor

Korzystam z render sequence, nie z batch render. Nie wiem czym się różnią, ale ten pierwszy jakoś działa, tylko jakieś informacje ekstra zapisuje przez co plik jest większy, i te cryptomaty... co do render layer nie wgłębiałem się w nie, i mam tylko kilka obiektów w scenie, głównie anolodwe porxy z innych scen, więc chyba nie potrzeba. Dzięki za skrypty sprawdzę, czymże jest maya bez skryptów 😄

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności